有关狼烟削弱的修改想法
彩虹六号吧
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level 11
大改感觉挺麻烦的,我感觉可以直接搞一个像是手雷一样的方向标,在激活的时候显示狼烟的位置,这样能稍微影响一下timing但是也不至于找不到被硬控?
2025年01月21日 07点01分 1
level 11
第二种想法,改成像是外卖,刘星那样,每个狼烟只能用1次,开局就1个,最大7个,像是这样
2025年01月21日 07点01分 2
取消手动激活模式
2025年01月21日 07点01分
你确定这不是加强吗
2025年01月21日 15点01分
感觉这么改要无敌了,进攻方的视角就是对面无穷无尽的道具
2025年01月22日 02点01分
level 8
方向标一直都有不是吗 那条紫的
2025年01月21日 07点01分 3
level 11
改成每个装置触发两次后自毁
2025年01月21日 09点01分 4
嗯,这样也行,你感觉改成像外卖那样的 开局就一个,只能触发一次的那种怎么样?
2025年01月21日 10点01分
level 13
感觉不如:被激活的狼烟会不断发出哔哔声
2025年01月21日 11点01分 5
?女妖?
2025年01月27日 16点01分
@愤怒の狮心王 声音直接提示进攻方前面有狼烟啊
2025年01月27日 16点01分
level 1
触发几秒钟离开后会进入冷却就好了
2025年01月21日 11点01分 6
level 14
扔出去默认为关闭状态,手动开启后无论范围内有无敌方角色都会放烟,10秒后关闭冷却时间20秒[阴险]
2025年01月21日 12点01分 7
level 10
喷几秒烟得了,还一直喷
2025年01月21日 13点01分 8
level 13
改成melusi那种只能手持放,然后把那个方向提示弄得显眼一点
2025年01月21日 13点01分 9
对的,现在刁钻位置用电车都找不到
2025年01月22日 04点01分
level 9
做成一次性的装置被打掉立即停止,可以放4个或者3个,
2025年01月21日 14点01分 10
level 9
我倒是感觉狼烟不强,遇到电车牛车甚至是emp小emp就很白给了
2025年01月21日 14点01分 11
首先得知道狼烟在哪,这东西抛投放个角落根本看不到
2025年01月23日 09点01分
level 11
狼烟最好的削弱我觉得应该是,一但触发就会持续放出毒气,大概三秒,然后就强制进入充能阶段。或者说毒气罐有耐久度,总计释放多少秒就会销毁或者进入cd
2025年01月21日 16点01分 12
level 11
我觉得只要改成女妖那种大小和放置方式就能解决所有问题
2025年01月21日 16点01分 13
这个能随手扔在犄角旮旯里是真的抽象,本来就不好找,触发烟之后顶着枪线压力打装置是真的离谱
2025年01月22日 02点01分
level 11
像活动模式的时候一样就够了,无需启动,被激活后持续7秒自毁
2025年01月21日 16点01分 14
level 8
我的想法是减慢视野缩小的速度,让烟雾的最大浓度减少到现在的70%(即无论如何至少是有视野的),达到最浓之后效果开始消散。
从触发到最浓用时3秒,最浓保持2秒,从最浓到完全消散用时3秒。大概能好一些吧
2025年01月21日 17点01分 15
同时应该把进入范围敌人的反馈改成只有触发时的一两声咳嗽和机关启动的一声,而没有后续持续咳嗽和持续放烟等其他任何音效。如果在烟雾达到最浓之前出烟再进入,不会再次触发咳嗽和机关音效
2025年01月21日 18点01分
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