从BA讲讲二创的负面作用和引流原理
原神内鬼吧
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level 9
二创的正向作用是已经被各种说烂的内容,所以反过来讲讲的负面作用。无恶意二创是好东西,但不是没有副作用的万能药。
我认为二创有基于三点:粉丝需求、原作空白、还有反官方。这三点的负面作用会逐步加重,下面用ba作为例子
一、
粉丝需求是最基础最无害的一点,因为需求去一创,再因为一创没满足需求在二创满足。没有粉丝需求一二创都不能存在。ba要卖与学生的恋爱感和青春感,但因为现实伦理永远只能后撤步。导致需求在一创里完全没有满足可能的,只能二创。这就引出了后两点,原作空白和反官方。也是二创负面作用体现的开始。
二、
原作空白,二创的根本土壤。越是接近完成和严丝合缝的原创一创,二创越难写。打个比方把写作比喻成写字,只写一个哈字二创可以各种发挥写后面是哈尔乔丹、哈莫雷特、哈利波特。我最后写出三个字,哈耶克。以后二创只能往哈耶克这三个字后面写。即一创自己填坑时对二创的被动裁量权的体现。
例子ba的大问题在于作为连载作品必须不停地更,可如果填补了高人气高二创角色在原作的空白,就会对这些高人气角色的二创砍一刀。经典案例老后2,二手烟纯爱二创再多有什么用?雷蒙一出全变废纸。ba写人物转变影响不会像老后2那么狠,但也是慢性给高人气角色放血。
三、
有人可能会说二创里不一堆加身材换衣服的图吗?或者我喜欢的是xx笔下的角色描写不是本体的。这就是二创最后的一个点:反官方。加杯换衣服不明显,喜欢xx笔下的描写对本体不感兴趣就很明显二创作者在社区上开始抢官方的解释权了。二创的引流核心也在这里出现了。
二创引流和meme传播类似,观看者不需要完全了解meme含义(一创)就可以玩梗(看二创),再传播到没了解的meme作者(画师)。但没有meme失真程度严重。
二创引流原理就此如下:官方通过至少不作为的方式让渡在社区的部分甚至全部解释权,来换取高知名度,再用手段变现知名度给一创。
Ba二创知名度很高,然而本身的低技术力加二创反过来超过一创的画工和情绪价值。结果导致高知名度给本体的引流快速又流走大部分,加上联动拆了滤镜,好不容易留下因为是一创而尊重式给钱的玩家也跑了。姚狗搞的特贵键盘其实就是在游戏本体玩家大量流失,换方法变现二创带来的高知名度尝试。
ps1:官方可不可以用一创的被动裁量权把在社区的解释权拿回来?可以,只要舍得把用一创裁量权裁走二创带的流量、人员吐出来
ps2:猜猜为什么迪士尼和任天堂版权都抓特别紧,而不是放开二创粉丝自制周边?
2025年01月21日 00点01分 1
level 11
哈字举例第一个是哈尔乔丹可还行[滑稽]所以绝对绿灯什么时候出?
2025年01月21日 00点01分 2
level 9
合理
2025年01月21日 01点01分 4
level 10
举例就是哈基野的问题,二创里的哈基野再讨喜,也终究是二创,最终章一出来,官方一创就以统治性的地位完全摧毁了哈基野在二创中的形象(第二点)
也因此根据第三点,所有因为二创而入坑的玩家,也必然因为一创和二创之间的对立而离开,除非💊➗和金➗打算把二创全部禁掉(但那是不可能的,官方一创技术力太低了),否则ba永远陷在这个死循环里:二创拉人入坑——一创把人创死——二创吸引绝大部分流量——二创形成刻板印象——一创无人问津
2025年01月21日 05点01分 5
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