海战人机AI战斗力的强弱似乎与玩家离AI距离远近有关
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level 12
璇战机 楼主
最近玩海战历史绿水房,3.3的初始驱逐舰没有原来好捞了。拿鱼雷机和鱼雷艇偷袭多半在半路上就会被对面的人机保镖给打死。死了多次之后发现:安东星海战的AI人机炮艇的强弱似乎跟附近有没有玩家有一定关系。活人玩家可以起到增强AI附近的人机战斗力的功能。如果对面一个边边角角出生点只出生了几条AI炮艇,没有玩家,这些AI就和两三年前的笨脚本一样是一群散兵游勇炮都打不准,可以被很轻松地一个一个点名。但如果AI人机的附近有对面的活人玩家,这些AI就会化身那个玩家的三头六臂,战斗力明显增强。速射炮打得也比会原来更准。威胁将会比附近没有活人玩家之前大增。[呵呵]
不知道安东星是不是有隐藏代码,可以让活人玩家的船暗中指挥附近的AI?
2025年01月20日 14点01分 1
level 12
璇战机 楼主
之前玩空战的单人任务发现:队友僚机只要脱离玩家指挥就会摆烂。怀疑海战AI也有类似的代码:玩家在跟前的时候是条龙,一旦附近没有玩家就是条虫[呵呵]
2025年01月21日 02点01分 2
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