明末:渊虚之羽今日测试解禁,游戏已上架PSN,给大家做个整理。
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吧务
level 13
゜晴天💋 楼主
明末渊虚之羽终于在今日迎来了闭门测试游玩解禁,在小吧看了一个又一个的试玩视频报告后,来给大家做一个游戏整理,首先告诉大家结论,游戏远超预期,值得期待。
本次闭门测试内容为首章地图内容(章节仅代表故事内容划分线),测试游玩时长为4个小时,根据各大UP主的游玩报告来看:
游戏是类魂游戏,但战斗带有ACT设计,也会受RPG数值影响,RPG数值不占主导地位。
战斗系统丰富:有轻攻击,重攻击,格挡,弹反,完美闪避,绑定武器的战技技能,可以学习并随时可更换的流派技能以及法术,有韧性系统,削韧后可以处决,游戏有虚羽设定,攻击,闪避等各种手段即可增加虚羽,积攒的虚羽可释放法术,技能,战技等技能,在有虚羽的情况下效果会更强(目前看来虚羽是战斗系统的核心之一)。
武器种类丰富:总共5种武器,分别为(斧,枪,双刀,长刀,单手剑),每个武器有多个加点分支,也可以进行多种武器流派打法,每种武器的轻攻击,重攻击,蓄力,战技等动作模组都不一样,可谓是丰富至极,每种武器的战技数量目前看来均为12个,玩家可同时装备两种武器,且随时可更换战技,武器还可通过附魔,镶嵌宝石等系统来提升武器性能,保守估计每种武器数量不会低于50把。
地图设计成熟:从目前各大UP主的试玩报告来看,游戏内没有小地图,地图关卡采用箱庭式地图大回环的探索设计,利用各种楼梯,电梯,不能通行的门,迂回,神龛(存档点)等把整个地图串联起来,然后回到最初的神龛点,游戏内有很多捷径,足够给人一种山穷水复疑无路,柳暗花明又一村的感觉。制作组也给了两种辅助引导方式(辅助罗盘与可消耗指引道具),让人在游玩的过程中并没有那么容易迷路,不得不说,明末制作团队虽然是第一次做这种规格体量的游戏,但是地图的设计水准完全不亚于经验丰富的老牌制作厂商。
死亡惩罚有趣:目前看来,明末的死亡惩罚比常规魂类和类魂游戏都要更重,明末里的核心资源为赤贡(我们魂游里常说的魂),通常用于升级,加点,购买道具等用途,死亡后除去常规的死亡丢失赤贡以外,还有心魔系统,当你死亡次数逐渐增多时就会积攒心魔系统,心魔系统会提升玩家受到的伤害以及攻击的伤害,并且还会提升你所获得的赤贡,若玩家在处于心魔状态时再次死亡时,就会出现一个跟主角长的一样的实体心魔,出现实体心魔时,玩家只有打败它才能取回丢失的赤贡,这个心魔系统我认为相当有趣的设定,目前也仅在明末这款游戏上看见有这样的设定,所谓创意十足。
RPG成长要素多样:游戏内角色装备分为(头饰,衣服,手部,脚部,配饰五大要素),游戏有装备幻化系统,幻化后可以让主角一直穿着你喜欢的装备模样。人物属性分为(生命,体力,活力,耐力,力量,敏捷,羽化,术法八大要素),伤害减免分为(斩击,钝击,突刺,羽化,术法,雷电,火焰七大要素)法抗分为(蚀命(扣血上限),击破,燃烧,冻伤,腐化,失心,麻痹七大要素)。丰富多样的RPG成长要素,同样也让我们在游玩的过程中要更加注重策略性,例如如何做好做好资源分配,不同的关卡如何加点才能更适用于当下的关卡,这些策略性的思考可以让我们更简单的过关斩将,当然有一点大家不用担心,游戏可随时进行洗点。
游戏难度适中:从目前各大UP主的试玩报告来看,游戏难度适中,没有那么难,只要读懂了游戏的战斗系统,利用好游戏的这些战斗系统,游戏的难度即可大大降低,当然游戏里也各种宫崎英高式阴间设定,例如拐角杀,毒池等。想必游戏一发售大家都会开始编写夏思源小时候故事合集。
画面效果优秀:根据各大UP主的试玩报告上来看,得益于虚幻5引擎与实体建筑扫描的加持,加上中国独有的东方文化,让独有独有的东方美学在游戏里有了民族生命力,让现实存在的中华文化估计融合贯通,成为了游戏里的一部分,画质表现力非常好,据测试UP的游玩报告来看,画质能达到90分以上,且优化稳定,现场测试电脑显卡为4080S,4K分辨率下帧数能稳定在80-90帧以上,并且几乎没有出现卡顿的情况,由于目前并没有在ps5 pro上测试的任何信息,暂不清楚在ps5 pro上优化如何,但在ps5 pro拥有pssr加持的情况下,画面表现效果以及优化应该问题不大。
剧情生动且富有特色:游戏采用了常用的碎片化叙事,完全采用了东方底色的故事背景,随处可见的各种人物的小故事,小剧情以及诸如大熊猫,三星堆,苗疆少女,杜宇像,穆桂英面人,川剧唱段,袍哥文化,川蜀地区方言配音等极具中国传统文化色彩的内容,就让老外再次来狠狠的感受一下东方文化的震撼吧。另外游戏应该会有多结局,会根据游玩过程中不同的选择走向产生多种结局,对于多种结局的探索,对于游戏的剧情又赋予了生命力。
体量量大管饱:据各大UP试玩报告来看,光第一章(章节仅代表故事内容划分线)就有至少7个有名有姓的boss,第一章如果全打完流程大概在8-10小时,如果第一章需要全收集可能需要10-15小时,那么整个游戏流程大概会有40-50小时以上,如果全收集的话可能还会更久,量大管饱。
游戏缺点,瑕不掩瑜:从小吧看完各大up主的试玩视频来看,游戏可能还有小部分地区场景过暗,人物稍微有一些僵硬等小缺点,也希望制作人能够在进行优化优化,总的来说瑕不掩瑜。
游戏现已上架epic商城,目前暂未公布售价与发售时间,预售时间估计在4月份,游戏还是很值得期待。
最后:还请大家文明讨论,友善发言,小吧也会为大家测试各种游戏在ps5 pro上的表现,感谢大家支持ps5 pro吧~
2025年01月20日 13点01分 1
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