level 12
Xuanco💤
楼主
怎么到我浮浮这里就毒点满满了![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
首先是自烧伤,自身烧伤虽然能加硬币点数和吃被动的攻击等级提升,但是浮浮这个人格没有任何自回血手段,牢内没有续航饰品就会越打血量越低,遇到剧毒或者牢内扣血事件一扣就容易死。
小金你哪怕学学红炎蛾也行啊,人家都有自回血我浮浮怎么没有![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
其次长线战斗,只有闪避可以减自身的烧伤强度,但毒点就在是“使用时”而不是“战斗开始时”,我要想防止用出4技能还得把闪避用出来,闪避用不出来烧伤就越叠越多,虽然点数上去了但是也相当于直接ban掉3技能,十分难受![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
其次颜色完全是随的红炎蛾,烧伤队也只有菲辛和火宝有忧郁,烧伤队还是开不出液袋。
只求点数别下毒和自爆阈值设计的高一些,不然白费浮浮这么好看的卡面了![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)



2025年01月20日 11点01分
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![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
首先是自烧伤,自身烧伤虽然能加硬币点数和吃被动的攻击等级提升,但是浮浮这个人格没有任何自回血手段,牢内没有续航饰品就会越打血量越低,遇到剧毒或者牢内扣血事件一扣就容易死。
小金你哪怕学学红炎蛾也行啊,人家都有自回血我浮浮怎么没有
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
其次长线战斗,只有闪避可以减自身的烧伤强度,但毒点就在是“使用时”而不是“战斗开始时”,我要想防止用出4技能还得把闪避用出来,闪避用不出来烧伤就越叠越多,虽然点数上去了但是也相当于直接ban掉3技能,十分难受
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
其次颜色完全是随的红炎蛾,烧伤队也只有菲辛和火宝有忧郁,烧伤队还是开不出液袋。
只求点数别下毒和自爆阈值设计的高一些,不然白费浮浮这么好看的卡面了
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)



