玩家是不是都挺讨厌动作游戏里塞解密的?
steam吧
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level 13
我是答案,但问题是什么?
2025年01月21日 02点01分 47
问题的缺失亦是一种答案[滑稽]
2025年01月21日 05点01分
level 13
答案的缺失亦是一种答案
2025年01月21日 02点01分 48
level 9
为什么动作肉鸽火,就是战斗爽
2025年01月21日 03点01分 49
level 1
没塞跳跳乐就偷着乐了
2025年01月21日 03点01分 50
level 6
点名神之天平,虽然是刷子rpg游戏但主线里放的解谜还挺有趣的,比如有个地方需要金钥匙和银钥匙才能打开,但是只给你铜钥匙,正巧路上经过一个湖,把铜钥匙扔水里就可以召唤河伯给你金银钥匙,意料之外又在情理之中[微微一笑]
2025年01月21日 04点01分 51
level 13
解密不是问题,问题是塞的满满的纯拖时间的狗屎解密[呵呵]
2025年01月21日 04点01分 52
level 8
不讨厌,暗黑血统的每一代都很喜欢
2025年01月21日 04点01分 53
level 7
生化4还可以,简单又有成就感
2025年01月21日 06点01分 54
level 8
参见古墓丽影,战斗中穿几个融合地很好的微解谜,剧情段衔接过程放正经解谜,还要伴随绝景
2025年01月21日 07点01分 55
感觉古墓丽影的那几个古墓做的真挺好的,难度适中,最主要的是没有像法环那样全是小怪阴你恶心你
2025年01月21日 07点01分
level 8
鬼泣和魔女都会塞解密,从头打玩尾你自己玩得都很难受,关键解密做的怎么样
2025年01月21日 07点01分 56
level 9
我看视频入的生化危机234,以为是美女和战斗爽!结果2的解密给我做委了[呵呵]艾达还没见到[怒]
2025年01月21日 07点01分 57
老生化的战斗和爽快感没那么重要。其醍醐味除了解密,还有碎片式叙事,信息都给揉碎了放在各种文档中,让玩家自己拼凑出世界观背景和整体故事。
2025年01月22日 08点01分
level 8
战斗!爽!解密?不爽!
2025年01月21日 08点01分 58
level 11
可以把解密什么的放在存档点位置,让玩家自己选择什么时候比较好
2025年01月21日 08点01分 59
level 11
塞解密的也有神作,不塞解密的也有神作,归纳起来其实就是这玩意完全不是必要的,做不做全看制作组想法。另外可以起到填充游戏内容的目的,如果资金不充足的话
2025年01月21日 08点01分 60
level 10
AVG玩得多的到不怎么反感解密,我讨厌在解密里塞二元一次方程或者星座和宗教知识这种。
2025年01月21日 08点01分 61
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