level 1
7OoOZ
楼主
新版本有最爱食物机制,刁民吃了最爱的食物会有+7的士气,而最爱工作只会有+2/+4/+6三个档位的士气(具体如何区分档位我也不清楚,没看出来)。
士气的主要作用就是提高刁民的经验获取速率,那么只要我刷出喜欢吃“鱼碎肉”“沙拉”这类非常容易获取的食物,那么刁民就能常驻+7士气,这不比什么最爱的工作强多了?
最爱食物系统直接让最爱工作系统沦为
小丑
,太逆天了。
开局只需要能够解决水源问题(新版水源非常好解决,因为柴火烧水器可以直接造),就可以疯狂招刁民,然后看他最爱吃的是什么,想PASS的直接禁止他吃任何东西,4天就能饿死他,成本只需要3罐水。筛选到喜欢吃“鱼碎肉”和“沙拉”的刁民直接成为全能王,常驻+7士气,干啥都行。
感觉下个版本应该把最爱食物系统优化一下,目前的样子太矛盾了,应该改成吃了最爱食物的刁民能增加最爱工作的效率,或者吃了最爱食物的刁民能提高最爱工作时的士气加成。

2025年01月19日 07点01分
1
士气的主要作用就是提高刁民的经验获取速率,那么只要我刷出喜欢吃“鱼碎肉”“沙拉”这类非常容易获取的食物,那么刁民就能常驻+7士气,这不比什么最爱的工作强多了?
最爱食物系统直接让最爱工作系统沦为
小丑
,太逆天了。
开局只需要能够解决水源问题(新版水源非常好解决,因为柴火烧水器可以直接造),就可以疯狂招刁民,然后看他最爱吃的是什么,想PASS的直接禁止他吃任何东西,4天就能饿死他,成本只需要3罐水。筛选到喜欢吃“鱼碎肉”和“沙拉”的刁民直接成为全能王,常驻+7士气,干啥都行。
感觉下个版本应该把最爱食物系统优化一下,目前的样子太矛盾了,应该改成吃了最爱食物的刁民能增加最爱工作的效率,或者吃了最爱食物的刁民能提高最爱工作时的士气加成。
