蜗之壳修女头部连接关节的修复
机娘吧
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一图流
2025年01月18日 14点01分 1
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你修的比我好看,我是将留在后脑的球关断口磨平粘死在后脑手钻中心钻个深孔,脖子断口磨平,可动轴粘死中心手钻钻穿,用一根长桩贯穿两个孔两边粘死做的,上半身没做缺口,所以头部可动基本没有了,面雕取下来比较难看[滑稽]
2025年01月18日 14点01分 2
level 12
不建议这样吧[阴险]原来那是个球关,改了之后缺失可动了,没了卡位估计把玩会松脱
2025年01月19日 02点01分 3
完全可动没有影响,哪怕是没切缺口,蜗壳的可动设计没经过机械设计模拟的,就修女和魅魔的头发干涉几乎就没课可动了。我拿没改的魅魔比较过,没切缺口差不多,切了缺口低头甚至强于魅魔。
2025年01月19日 02点01分
level 13
2025年01月19日 03点01分 5
改完之后可动和牢固性大概这样。学机械设计的表示蜗壳的可动设计太想当然了。
2025年01月19日 03点01分
level 8
[滑稽][大拇指]我一直觉得原版脖子太短又不敢乱掰,这下有救了,原版那个关节对可动帮助微乎其微真不如改成流道固定
2025年01月19日 05点01分 6
level 11
能提升抬头就好了,好多涩涩的pose需要抬头[吐舌]
2025年01月19日 09点01分 7
抬头主要的头发问题,要动头发就太麻烦了
2025年01月19日 13点01分
@风属性的明 佬,我的修女手肘关节只能弯曲90度怎么救啊,链接小臂的那个关节动不了,我是pdd买的还没售后[泪]
2025年01月19日 16点01分
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