从进阶0开始的爬塔生活,但是桌游版
杀戮尖塔吧
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level 6
买了尖塔桌游快一年了,今天心血来潮正好直播一把,从进阶0开始打起,看看25年能不能把所有角色打满。
2025年01月18日 11点01分 1
level 6
给不了解桌游机制的朋友解释一下,桌游为了结算方便数据都按比例缩小了,大致比例是6:1,当然也不全是。而且桌游版也限制了无限套路,桌游里面很难打出无限。
遗物的限制也比较大,很多需要每回合投骰子触发,收益不稳定。
金币也按比例缩小了,桌游版1块相当于电子版20块左右。
2025年01月18日 11点01分 2
地精之角变成每回合进入前结算一次?
2025年01月18日 15点01分
@长恒在 每个回合开始会扔一个回合骰子,回合骰子对应的是几会触发相应点数遗物能力和某些需要骰子决定行动的怪物的行动。
2025年01月18日 16点01分
level 6
废话少说,直接开干,首先拿我们的红裤衩鸽上
2025年01月18日 11点01分 3
level 6
战士鸽的初始牌组,5打4防。
以及桌游的简单流程介绍和词条介绍。
易伤改成了受到的下次伤害翻倍,但是触发之后消失。(愤怒人称小易伤[笑眼])
2025年01月18日 12点01分 4
痛击费伤比高了一些
2025年01月19日 03点01分
@Taintedung 强化之后打4确实高,但是易伤依旧只能挂一层
2025年01月19日 03点01分
level 6
单人开局,额外或者单人遗物和两块钱
2025年01月18日 12点01分 5
level 6
地图设置,按一半固定一半随机的方式放,避免每次爬塔都是一样的路线
2025年01月18日 12点01分 6
level 6
骰子决定第一幕boss,6点,是我们的史莱姆牢大
2025年01月18日 12点01分 7
看到史莱姆就头疼,重开了[泪]
2025年01月19日 08点01分
2025年01月20日 00点01分
@Straw绘梨衣 啊?一血过的boos就是他
2025年01月21日 16点01分
@Straw绘梨衣 桌游一层最强史莱姆了,不能控血,死了必定出三个,对单对群都是大考验
2026年01月18日 16点01分
level 6
淡季贴吧
?怎么一个回复都没有?[怒]
2025年01月18日 12点01分 8
@尖塔故障机器人 这不操控现实
2025年01月19日 02点01分
@绿小小2叶 应该no sl了,桌游版想复盘太难了,而且控骰的话也没意思。
2025年01月18日 22点01分
2025年01月19日 05点01分
@尖塔故障机器人 直接狠狠的预见🤣🤣
2025年01月19日 08点01分
level 6
开局涅奥牌,固定3块以及蓝白卡池三选一,然后选项三选一。
2025年01月18日 12点01分 9
捏奥你怎么挤压在一起变鲸鱼干了[泪]
2025年01月19日 05点01分
level 6
硬撑改成了塞眩晕,但是眩晕是固定塞在牌组顶的,代表你下个回合稳定鬼抽。
火焰屏障和耸肩都想要,但是耸肩白卡(ps:蓝白奖励卡池里面蓝卡一张,白卡两张),火屏一层过渡不错,拿火屏了。
2025年01月18日 12点01分 10
lz这个牌的图片为什么是沙雕画风的呀
2025年01月19日 02点01分
@koishi_x 当时众筹买了异画包
2025年01月19日 02点01分
这测试风格实体卡好喜感
2025年01月19日 06点01分
level 6
准备走这种路线上去,路线固定有一个商店,正好也没啥想敲的,拿五块走。
2025年01月18日 12点01分 11
金钱比是1:30吗
2025年01月19日 04点01分
@冷静头脑 不完全是,桌游商店删牌固定3块,但是随便一个遗物都是6块以上。药水也是两块三块一瓶。
2025年01月19日 04点01分
@尖塔故障机器人 不是固定3块,高进阶4块
2025年01月19日 04点01分
level 6
开局战斗,初始怪物四选一。
咔咔!
2025年01月18日 12点01分 12
level 12
桌游啊,上次看晓夫九发的视频,看不到一半就昏昏欲睡,催眠效果比破哥还顶[笑眼]
2025年01月18日 12点01分 13
确实,桌游这东西只有自己玩才代入的进去,看别人玩就很难看进去[呵呵]
2025年01月18日 12点01分
@尖塔故障机器人 主要是数值什么的我都不知道,看他玩自己一点思考都没有,自然就会很催眠。
2025年01月18日 12点01分
@舞影零乱 而且对局时间也有点长
2025年01月18日 12点01分
@舞影零乱 桌游结算是这样的,全得自己算,当时我们4个人一起玩,尽量走问号打完三慕都从下午打到了深夜10点。[呵呵]
2025年01月18日 12点01分
level 6
解释一下咔咔行动机制,不需要仪式启动,固定行动不受骰子影响(有些怪物的行动需要靠每个回合的骰子确定)。
咔咔就是每次打1然后给自己加1点力量,第一回合打1,第二回合打2,以此类推。
2025年01月18日 12点01分 14
level 6
第一回合,开局骰子不错,4点,触发单人遗物效果,给自己叠1甲,这轮可以不用防了,三打过。
2025年01月18日 12点01分 15
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