大小核看来不是intel问题,微软锅也挺大
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Aaron6✨ 楼主
整了块10900t,虽然不是大小核,但是双核4.0,三核3.9,以此类推。不过游戏等重负载基本在最低的全核3.3。然后看大小核优化自己也试着开启下高级电源。性能核心应该是大核部分,一类应该是指效能核心。经过这么设置后,再配合超线程,只有开机是10核,游戏基本在3-5核。然后其他核也不是完全不工作,偶尔会参与轻负载的进程,大部分时候任务管理器显示已停止的睡眠模式。我猜大小核的优化也是这种思路。笔记本估计要反过来
2025年01月18日 05点01分 1
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Aaron6✨ 楼主
开启这些高级电源管理后,发现系统的默认优化基本就是全核全开,难怪会出性能问题。选项本身是隐藏的,预设也不对
2025年01月18日 05点01分 3
本来就要靠系统优化啊。当年的联发科一核有难九核围观是手机厂商们不得已而为之,十核全开就会功耗爆炸发热爆炸。电脑散热好,所有核心全开也没事儿,怎么调度就看系统怎么优化了。
2025年01月20日 13点01分
level 12
qtb0吗你这是 还是正显u
2025年01月18日 05点01分 4
Qtb0,正式版频率更高吧
2025年01月18日 06点01分
level 10
怎么开始隐藏选项,我要给游戏本加点续航[吐舌]
2025年01月18日 06点01分 6
powershell,网上有教程
2025年01月18日 10点01分
@Aaron6✨ 谢谢
2025年01月19日 02点01分
level 9
能多核肯定多核,能效比肯定好
2025年01月19日 03点01分 7
感觉还是线形加速比较好:先把几个核跑满,再根据压力分配其他核。但是微软默认思路不是这样
2025年01月19日 04点01分
@Aaron6✨ 一个是频率越高,能效比越低,是有个甜点频率的。还有多的那0.几g肯定比不上完整核心的性能。
2025年01月19日 05点01分
@Aaron6✨ 你对大小核似乎有点误解,主流游戏就只支持8个线程,小核是用在复杂游戏和生产力上的
2025年01月19日 06点01分
@Aaron6✨ 单核才是无奈之举,老游戏优化不行
2025年01月19日 06点01分
level 9
理论是大核高大活 小核干小活 实际上调度没那么智能
2025年01月19日 04点01分 8
所以台式就优先大核,笔记本优先小核。有这个电源选项,我没截图。但是默认预期的不佳,得自己设置
2025年01月19日 04点01分
level 1
三哥何苦为难三哥[滑稽]
2025年01月19日 04点01分 9
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Aaron6✨ 楼主
我的测试是游戏+轻量,一般三个核6线程就够了,剩下的进程压力都不大
2025年01月19日 05点01分 10
level 13
強,無敵
2025年01月19日 09点01分 11
level 13
強,無敵
2025年01月19日 09点01分 12
level 13
強,無敵
2025年01月19日 09点01分 13
level 13
強,無敵
2025年01月19日 09点01分 14
level 6
[滑稽]假如一个游戏吃8个线程,每个线程只吃一小半核心,请问这8个线程是平均8核来走还是分配给4个核心吃满好?
2025年01月19日 16点01分 15
肯定是4吃满好
2025年01月19日 18点01分
level 4
其实就是Intel的问题,x86核心调度本身就是个难题,全大核,一核有难多核围观的现象到现在都存在,因为架构差异,x86多核心调度并不像arm那样有效率,在这种情况下,他硬是要弄大小核,而且这几年换代没什么突破性的解决方案,也可以说这方面压根就没进展,不怪他怪谁
2025年01月19日 19点01分 17
系统已经预设了方案,只是默认方案比较**
2025年01月21日 17点01分
level 11
大小核这b东西除非windows能右键打开程序软件的时候让用户自己选择核心,否则就是弱智调度
2025年01月20日 02点01分 19
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