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明日方舟终末地吧
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level 9
阿凯hidoe 楼主
不得不感慨类似异度之刃的战斗还是太冷门了,跟动作RPG的受众完全没得比[呵呵]
2025年01月18日 00点01分 1
level 9
阿凯hidoe 楼主
与其要求优化战斗的动作,我觉得不如增加剧情的镜头调度和演出[酸爽]
2025年01月18日 00点01分 2
镜头特写得多加点了,有些运镜意义不明就一群人站桩对话
2025年01月18日 00点01分
演出惊艳我的就开场那个作战简报,那个是太帅了
2025年01月18日 01点01分
支持
2025年01月18日 01点01分
level 9
和看的主播也有关系[呵呵]只会斧王剑圣不搞科研导致的,这套战斗系统深度很深也很浅,希望有人早点研发电动轮椅吧,毕竟有些人是真的[呵呵]没那个能力
2025年01月18日 00点01分 3
说白还得让人上手玩,直播真没多少观赏性[酸爽]
2025年01月18日 00点01分
@阿凯hidoe 要不我们申请自动连段模式吧[呵呵]感觉有些人教了也白教
2025年01月18日 00点01分
泛式昨天视频里组出的队伍联动就挺有观赏性的,目前直播还没看到有观赏性很强的
2025年01月18日 00点01分
level 3
说实话,我玩xb也不是冲着战斗去的,他换成其他大热战斗系统,我会更喜欢
2025年01月18日 00点01分 4
@成功预估 不是牛,是我以为我杀了他老婆,实际上我杀的是我老婆[笑眼][笑眼]的大破防场景,最后人坏掉了,对着他老婆的分裂体说反正都是一个人,抓你回来重新培养感情就好了,DLC里面倒是把N的前世今生说明白了把人物立起来了,行动契机都很合理也很惨,但是依然改变了不了初见时那绷不住的名场面[笑眼]
2025年01月18日 03点01分
难道你玩切人QTE小技能大招轮着放的战斗就真的有意思吗?要是觉得有意思请把原鸣绝异环望月二重螺旋崩3蓝色星原全部玩玩,你就会觉得来点非热门战斗系统是多么有意思的体验了。玩游戏不玩差异化,难道要玩XX2345吗?
2025年01月18日 02点01分
@贴吧用户_QbMePG1 我说的xb战斗系统,你给我提一堆二游吗?什么叫玩游戏不玩差异化,玩游戏不是我喜欢玩哪个玩哪个?
2025年01月18日 02点01分
@成功预估 就那个啊,破防
2025年01月18日 03点01分
level 3
粥本体的玩法在二游里是顶尖的,终末地就只能说普普通通,这肯定有落差,等于你追逐了别人的长板(3D高清画质),丢掉了自己的长板
2025年01月18日 01点01分 5
@fysxryzh 现在大型3D游戏的赛道是比较拥挤了,而且各种玩法其实都差不多,消耗完最初的热情后还是回归到抽个人物,看看新剧情,长草的循环。这个模式现在就挺多人腻味了
2025年01月18日 03点01分
幽默
2025年01月18日 03点01分
我在想能否将粥的一些玩法3D化搬到终末地里。不过感觉两个游戏的底层逻辑又有一定差别,而且这些玩法大伙玩了那么久,直接去玩粥不就行了。
2025年01月18日 01点01分
@fysxryzh 方舟总览全局可以做到干员全图布置,终末地更接近方舟最基础的打年糕配合布局(而且现在仇恨机制稀烂,队友之间配合不出来)。
2025年01月20日 14点01分
level 1
其实感觉没有xb3的系统丰富()
2025年01月18日 01点01分 6
那肯定的,只有基础架构比较像
2025年01月18日 01点01分
xb演化了几代才到3这个程度,而且是7人团,6人每人携带4技能,3个非必杀根据设置位置能两两合并,衔尾蛇双形态,还有3个22合并,技能数量还多,本来就不是手游能玩得起的方法,手游得卖卡,单机不用
2025年01月20日 02点01分
level 10
这就和不懂下棋的人观战下棋一样了,下棋的人和观棋的人处于两个世界
2025年01月18日 01点01分 7
所以棋类运动也偏冷门,要不还得是柯洁引了波大的[笑眼]
2025年01月18日 01点01分
@阿凯hidoe 但是一旦上手潜力也是巨大的,之前疫情时外国就掀起了一波国际象棋狂潮,大主播全在播,但象棋没有更新运营,所以现在热度降下来了。
2025年01月18日 07点01分
level 6
这跟异度之刃啥关系啊
2025年01月18日 02点01分 9
level 10
所以xb的人物分工呢,职业呢,你把这些加上来,战斗观感能好太多了,比起xb,更像是某些3a大作,打一套循环输出连招,何况你这动作,比起那些3a大作还要差些
2025年01月18日 02点01分 10
你是不是脑子有病,终末地没分工?连技侧击击飞击落都有,哪怕xb也是先侧击开始,你真的有玩过异度之刃吗?
2025年01月18日 03点01分
@茉茉儿丶 rz东西[笑眼]👉🤡
2025年01月18日 03点01分
@祈祷nia😈🙈 脑子有病
2025年01月18日 03点01分
@茉茉儿丶 昼光有盾反,余烬大招回血,这两个不是主控无法释放,根本不是分工问题是ai太笨导致有也没法使用
2025年01月18日 03点01分
level 11
战斗看起来还行,最好闪避的正向反馈可以多一点,比如加伤或者回条之类的
2025年01月18日 03点01分 11
闪避要的不是该是什么加伤和回条,而是不断普攻连段,重击破盾回能但很多人根本不打重击,非红圈的攻击也乱闪断连,不放技能破红圈硬接
2025年01月18日 04点01分
level 12
主播不愿意研究导致的 看熊人族直播就完全不一样[呵呵]
2025年01月19日 21点01分 12
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