dlss往插帧方向走算是彻底走偏了
amd吧
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level 12
静寂水影⛅
楼主
其实dlss2才是好东西,应该在这个基础上发展,用更小的分辨率ai算出更高的分辨率,如果有一天能480p渲染算出4k清晰度那是真牛,通过低分辨率提升帧数和算法提升清晰度才是对的,现在搞这个插帧和预判帧真是骗傻子的东西,这种玩意儿一出帧数就是个数字没有任何意义,实际流畅度和操作手感就是一坨
2025年01月17日 22点01分
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level 1
我是东北人
超分我觉得是有上限瓶颈的,说白了再往低降分辨率模型的精准度就会有大问题了,肯定是在性能开销、画面可接受程度做平衡的
2025年01月17日 22点01分
2
静寂水影⛅
按照这个方向慢慢发展呗,瓶颈总有突破的一天,至少方向是对的,玩家的游戏体验能得到保障,现在这个插帧就是游戏体验倒退,纯骗人的东西
2025年01月17日 22点01分
游戏随便玩玩
@静寂水影⛅
当初你们可是说开了模糊降画质要玩原生
2025年01月21日 21点01分
level 13
cabozhu
要不然老黄怎么卖溢价卡,传统性能除了5090其他都有人偷跑了纯纯挤牙膏,弄这个噱头一下子5070》4090,不明真相的路人一看还不疯狂买买买,沉默的大多数也不会看什么专业评测逛贴吧之类的,这年头不管什么行业就是赚这些“大多数”的钱
2025年01月17日 22点01分
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level 13
愿你单抽出货😇
这东西是为了未来全路径光追铺路的
问题是未来的东西现在收费,还塔🐎那么贵
2025年01月17日 23点01分
4
level 8
voodoo01
因为你用的是垃圾AMD
2025年01月18日 02点01分
5
level 1
贴吧用户_QSX6DXK815
其实说白了dlss2就是dlss的主要框架,剩下的只能算没东西弄了的修修补补
2025年01月21日 12点01分
7
level 10
初中二年级在读
插帧是完全不可用的功能,我用的n卡,从来不开插帧,70帧以下开了插帧仿佛在水里玩游戏,虽然画面流畅,但是任何操作都有很明显的延迟。 70帧以上,那就更没必要开差帧了。
2025年01月21日 14点01分
10
初中二年级在读
@五卢布火葬场
不太存在这种场景,降画质/个分辨率的体验比开插帧强很多,如果卡在可玩不可玩之间不如将画质/分辨率了。
2025年01月21日 18点01分
山田赫敏💦
你不会开罢了
2025年01月22日 00点01分
◎EpicMe
4070,2k显示器,2077开插帧甚至能在路径光追下跑到70帧,但是一旦进战斗手感就是一坨…那么问题又来了,不开路径追踪,我也不需要开插帧
2025年01月22日 04点01分
初中二年级在读
@山田赫敏💦
你来说说怎么开,nv低延迟+我一直开着的
显示器也支持vrr,allm。
2025年01月22日 13点01分
level 7
黑色镜子V
超采样对玩家来说是实打实的正向技术。插帧对游戏商来说实打实的正向技术,光追对于老黄来说实打实的圈钱技术。现在玩家已经被老黄逼得真能买N卡了
2025年01月21日 15点01分
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level 15
山鸠
你说的就是DX13
把AI集成进渲染管线中
2025年01月21日 15点01分
12
level 1
ANTIKA
dlss的负责人说了,他们已经做到了CNN模型的极致了
2025年01月21日 23点01分
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level 14
最爱姜葱鸡
dlss4不也是更新了dlss升采样技术了?
2025年01月22日 00点01分
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猎游鬼
@最爱姜葱鸡
理论上大众需要的可能是DLAA加强版
2025年01月29日 13点01分
level 11
拉米娅拉布蕾斯
amd没有的就是没用的
2025年01月22日 00点01分
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拉米娅拉布蕾斯
另外ai预渲染dlss4已经支持了
2025年01月22日 00点01分
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