我现在才知道区域里的建筑需求没办法被区域效应影响
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level 11
死不要好的用户
楼主
如图所示,本来想利用规划来利用供热枢纽处理居民区建筑的热能需求的,毕竟在殖民地的供热枢纽假设一枢4供,相当于用25材料换80油,但是我仔细观察才发现建筑物的需求无法被减少。后面我还特意测试了一下,维护枢纽也无法减少高级建筑的大量材料需求。但是想想不太合理啊,明明刚刚修复了铁路枢纽和减少人力的枢纽无法对建筑物生效的问题,但供热枢纽和维护枢纽不对建筑生效,百思不得其解了。唉,热死刁民的构想破灭了。这多半是个bug吧
2025年01月17日 15点01分
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level 7
timeyyll123456
什么!不生效,我去我的存档看一下
2025年01月17日 17点01分
2
死不要好的用户
执政官急需指派工程师研究,如何优化建筑管线的排布来与供热枢纽适配,以及调动维护枢纽中工程师的积极性
2025年01月17日 18点01分
level 7
◎至善路河童
材料需求分为维护和硬需求吧,维护可以用法律和枢纽减,硬需求好像减不了
2025年01月20日 03点01分
3
死不要好的用户
我测试的是建筑物的需求不是要求,开采区建筑多少都没要求的,维护枢纽还是减不了建筑的材料需求
2025年01月20日 05点01分
◎至善路河童
@死不要好的用户
后勤和开采的材料需求都是维护需求,工业区制造商品和预制部件的材料需求是硬需求
2025年01月20日 06点01分
死不要好的用户
@◎至善路河童
对啊,维护枢纽只能减开采区的维护需求,而开采区上建筑的维护需求造再多维护枢纽也没用,供热枢纽也是如此啊
2025年01月20日 10点01分
◎至善路河童
@死不要好的用户
我看了一下,确实有这个问题,只有基座维护需求能减,不过供热枢纽减不了应该是正常的,一格的区域没法产生区域效应
2025年01月20日 14点01分
level 12
baby小猫喵喵4
我去discord上发个request,看看官方怎么回复
2025年01月25日 07点01分
4
◎ZDX
有回复了吗
2025年06月02日 07点06分
baby小猫喵喵4
@◎ZDX
供热系统都大改了
2025年06月03日 00点06分
◎ZDX
@baby小猫喵喵4
我知道,但这个问题新版本还是有
2025年06月03日 00点06分
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