level 1
这不是魂类1v1,或者act1v5,这身边一群一群小兵,防反太难受了吧,总被小兵捅一下干扰。
反观技能架招类反击,就简单太多了,又能反小兵,时间还长
2025年01月17日 15点01分
1
level 5
除非第四难度否则其实还好
反击武艺是不能把人打进白光的
2025年01月17日 15点01分
4
level 1
这种碰到做任务的都去野里找山贼完成或者拉到单挑里面
2025年01月17日 15点01分
6
level 10
起源的弹反判定真的很宽松了。
你对比一下隔壁战国BASARA的弹反就明白了。
2025年01月17日 15点01分
7
level 7
技能耗斗气,伤害还低。后期都是闪避+蹭弹反刷斗气,没武技很刮
2025年01月17日 15点01分
8
level 11
招架类不出白光,没有用,闪避回斗气多,缺点是闪多了,没有第一时间上去打,又到对面进攻关节,所以还得弹反,闪白光等半秒直接弹,除了那些延迟刀,小兵发劲就好了
2025年01月17日 19点01分
9
level 1
按住,别按一下就松。就算失败了也能格挡,不行就刷词条呗
2025年01月17日 21点01分
10