请问怎么做到点击墙上两格高或更高的物品然后显示对话呀
rpgmakermv吧
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level 6
糯米熊✨
楼主
查了很久,yep有三个插件大概可以实现这个功能,一个是全地图随便哪个地区点击那个事件都可以触发,一个是扩大事件范围,一个是事件接近激活,但是第一个我不想全地图都能触发,第二个是点击确定就触发,但是我想点击那个事件触发,第三个也是跟第二个差不多的,而且会干扰人物和事件之间的事件
实在是没有办法了过来问问大佬们,如这个图,人物在下面那个格子站着,怎么才能点击上面那个位置触发被点击的位置的事件啊
2025年01月17日 06点01分
1
level 7
阿猫xp
为什么要隔两格?隔一格的话就可以设置一个单独的柜台图块来执行事件了。
2025年01月18日 02点01分
2
糯米熊✨
@阿猫xp
最后用了yep的一个任意处点击事件都会产生反应的插件
唉
2025年01月18日 08点01分
糯米熊✨
因为是一个探索类的小游戏,需要人物站在下面,玩家点击上面的时候,也能触发反应
2025年01月18日 04点01分
阿猫xp
@糯米熊✨
那要是隔两格的话,你还是找找插件吧。
2025年01月18日 08点01分
阿猫xp
@糯米熊✨
没用过这个插件,你可以看看这个插件有没有插件指令来执行启闭,如果有,可以在地图设置并行文件判断角色走到固定坐标后才开启插件功能,这样就不会在任意地点都可以点击事件执行了。要是没有我就不清楚了。
2025年01月19日 06点01分
level 1
其实人者爱人
为什么不用专业游戏引擎来做?
2025年01月20日 07点01分
3
糯米熊✨
我不知道啊,RPG maker MV原来不是专业的游戏引擎吗?
而且我是废物,不会编程,第一次接触,听他们说这个软件比较白痴简单,就选了这个
2025年01月20日 07点01分
其实人者爱人
专业引擎不是cocos2d或者unity或者 ue 吗?,你在做什么游戏呢?看看。
2025年01月20日 08点01分
糯米熊✨
@其实人者爱人
我不懂啊
就是普通的探索小游戏,用这个mv应该够够的了
2025年01月20日 10点01分
其实人者爱人
你不懂还做什么探索小游戏。你会画画吗?
2025年01月21日 03点01分
level 13
千寒-Yuukake
墙角设置一个空白事件用来触发就行了
2025年01月31日 06点01分
6
level 6
一刀两断秋🍁
我写了这个插件,可以设置备注中有特殊备注的事件可以被点击执行,可以用来做横版游戏调查事件,自己来拿4 9 10 683 36
2025年01月31日 14点01分
8
level 1
天外有星
新版本ruby语言有socket联网功能没,能联网就可以自己写服务器
2025年02月01日 12点02分
9
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