如何通过人工道德规范让游戏更有意思?
rimworld吧
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level 10
一万繁星 楼主
我想大部分人都应该和楼主一样一开始玩这游戏的时候一个人都舍不得死,不知道从哪个渠道发现可以做希望工程后每天都在良心与生存本能之间煎熬。
也许是一次无奈之举、一次突发奇想,从此发现不做人是真的好活,从此走上了边缘大西王的康庄大道并一发不可收拾。
楼主由此突发奇想:如果我们对自己设置人工道德规范的话是否是一种最省电脑配置的增加乐趣的玩法?
给自己设置一个“戒律”,比如不用希望工程,不搞边缘小零食…最好是拿地球online里玩家的正常道德水平作戒律
这样当你面临挑战时,便能再一次体会到良心与生存本能之间抉择的痛苦,从而享受到乐趣()
这种获取乐趣的方式,楼主想把它类比成这是我的战争和冰汽时代中类似的感觉,毫无疑问,这样玩确实可以提高游戏的寿命
但是也可以像被哥布林抓住的女骑士一样,当你打破自己的道德底线所带来的方便与快捷和于此带来的负罪感现在复杂的情感中深不可拔,这大概也是一种乐趣来源吧()
如果彻底非人化恶堕后,这种不做人的爽感也是双倍给力口牙!给自己一种边缘世界大反派的感觉,又是一种新奇的体验了。
wyyyyyy~
楼主已经亲身实践过,看看这招能不能帮助各位延长游戏寿命
2025年01月17日 02点01分 1
level 6
已经这么做了,但是我的理由是:你莫名其妙来袭击我可以看出来你根本不是人,不是人我怎么摘取器官都是合理的[滑稽]
2025年01月17日 03点01分 2
@Af_Zep 朋友来了有敌人(呼叫袭击),敌人来了有朋友(呼叫援军)
2025年01月17日 05点01分
朋友来了有美酒,敌人来了有战争罪行2
2025年01月17日 05点01分
@Af_Zep 朋友来了有酿造拓展)
2025年01月21日 10点01分
可以,这很符合环世界玩家的道德规范
2025年01月17日 03点01分
level 13
开局一格地
2025年01月17日 03点01分 3
财富全靠捡[吐舌]
2025年01月17日 10点01分
@新建文件夹001 床都造不了
2025年01月17日 10点01分
level 1
[吐舌]
2025年01月17日 03点01分 4
七星娱乐🥵
2025年01月17日 04点01分
我说怎么这么像被调教好的绒布球,原来真是[你懂的]
2025年01月26日 03点01分
豪看(?)
2025年01月17日 04点01分
好涩[花心]
2025年01月17日 04点01分
level 9
这游戏还没难到一定要搞希望工程才能玩下去的(
像我玩了几千个小时,就三四把吃培根收肺☝️🤓
请叫我边缘大善人
2025年01月17日 03点01分 5
温带哪怕荒原都能活,极端环境各种资源紧缺不搞希望工程压根没收入去交易
2025年01月17日 05点01分
冰盖或者冰原,不捏基因,不吃人,根本活不了,所以我最多玩苔原
2025年01月17日 09点01分
@默髯髯🍀 能活,果跳也能活,一部分靠实力一部分看运气
2025年01月17日 10点01分
@若非_你杯茶 裸跳的极端天气开有点难,我最好的一次是开局来商队,挖坟,开出来海军套+突击步枪极佳,商队把虫子打了,死了几头牛。开局有虫肉+牛肉+海军套+突击步枪+休眠仓一个20多岁a级女小人(日后的老婆)。目前打的最轻松的一场,记得是冰原。
2025年01月17日 17点01分
level 9
我就是一个人都舍不得死,所以我之后全是单人机械师。看到顶级食尸鬼材料就才招募食尸鬼[吐舌]
2025年01月17日 04点01分 6
我就是超凡智能本核
2025年01月17日 04点01分
我也是,风雪爆了3魔王打翻我狗头,完全做不到不死人过把我打自闭了
2025年01月17日 04点01分
level 7
原来大伙都是从抗拒希望工程开始的吗[疑问]
2025年01月17日 04点01分 7
因为希望工程确实极大降低了难度,光屠宰一项就提供了食物和交易物资,玩多了就感觉有点烦了(
2025年01月17日 04点01分
得看情况,比如我玩风雪+米莉拉不玩希望工程真的太难了(要养两只狗+一个废物走地鸡
2025年01月17日 04点01分
level 10
限制难度
2025年01月17日 04点01分 8
level 11
这么玩的话 就得多加负正义mod吧 不然根本就不会因为无奈而突破底线吧……
2025年01月17日 04点01分 9
要看超凡智能,有些超凡智能不太适合高压环境下的算力
2025年01月17日 04点01分
level 10
严守戒律也是一种挑战,尤其是在北极点的液态丙烷湖上
2025年01月17日 04点01分 10
level 11
比如:每年必须祭出一个最棒的居民安装木腿去野生虫窝里(?)
(三字母警告)
2025年01月17日 04点01分 11
level 9
边缘nuzlock是吧[哈哈]
宝可梦就有类似的玩法,比如阵亡即视为死亡,只捕捉遇到的第一只宝可梦,所以老版本也一直有人玩。
这种玩法很增添戏剧性,用在故事生成器里就更好了,不过前提真的是遵守规则。
2025年01月17日 04点01分 12
level 8
[滑稽]别的都同意,但是这和省电脑配置完全无关
我完全不搞希望工程,食物全靠养殖业和种地,如今家里一百多头动物,绝大部分是牛牛,少部分是爆炸羊,还有极少数是出门用的马
这群玩意睡着了我就有50帧,天亮了全体起床我就只剩下30帧
2025年01月17日 04点01分 13
cpu真好,我十二个小人二十多动物来袭击的时候只剩下二十出头帧数
2025年01月17日 07点01分
level 11
仁善必须,食人厌恶,器官厌恶,成瘾品仅医疗,仁善挑战档基础设置[吐舌]
2025年01月17日 04点01分 14
level 9
自己写个patch,打开def文件,找到preceptdef文件夹,器官允许戒律remove,非人化必须戒律replace绑定非人异化,memedef文件里的霸权主义删除,如果懂得怎么改dll,还可以把开局的异种人编辑器扣掉
2025年01月17日 05点01分 15
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