level 14
如以上标题,我觉得吧既然黑白已经有电脑同人小游戏了,不如再出个
桌面卡牌游戏怎样?我们学校我们班已经把全班所有人都设计成了三国
杀的卡牌了,连老师都有。我也觉得蛮好玩的,觉得黑白也挺适合的嘛~
2010年11月26日 09点11分
2
level 12
回复:2楼
卡片的话 我还停留在游戏王时代 = ,=
做卡片游戏的话 首先引擎找不到 卡片游戏的引擎都是算法 本人是无能为力了
其次 卡的设定问题 为什么回出现所谓的禁卡 就是因为游戏平衡的问题
RPG的话 主要是剧情(奸情)为先 游戏平衡什么的 是向后排的
卡片游戏的话 游戏平衡怎么解决?
而且于叔的设定限于篇幅并不是非常多 更加不是打一场就换一波的哪种 那里找那么多人物去 别告诉我说你要搞魔法卡组和陷阱卡组去
最后 对吧里的作画持续性表示怀疑 大家能坚持下来吗 虽然这里是个人都能画两笔 但做卡片游戏的话 美工工作量比RPG还要大
2010年11月26日 10点11分
5
level 12
回复:13楼
不是理智
是有实践经验
我很确定这里面的工作量是多少
2010年11月30日 06点11分
15
level 6
回复:15楼
其实我不清楚有多少工作量的话我也不会告诉你做游戏王卡比较快啦XD
2010年11月30日 11点11分
17
level 12
回复:17楼
工作量主要在游戏平衡和卡片效果上 以咱们吧的能力 做成游戏王模样的卡很好办
除了作画水平会有点良莠不齐
卡片效果谁来想 难道又要指望拖稿深了?
我觉得我们几个都应该算是画手
想这个的能力貌似都不是很强
2010年12月01日 00点12分
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level 12
回复:19楼
捂面~~~
看来完全无法指望你
对了 沙洞线的剧情你到底什么时候能出来?
2010年12月02日 05点12分
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