关于布料的问题
blender吧
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level 12
我的人物有一段旋转动作,从100帧开始,124帧结束,曲线是指数非常快。人物穿的是裙子,如果开启布料模拟会直接穿模,有什么方法能让布料从100帧开始保持当前形态不进行解算,只跟骨骼运动,到124帧继续解算。
试过形态键了,修改器里布料在骨骼下面,形状会出问题[阴险]
2025年01月16日 10点01分 1
level 6
不知道[呵呵]
2025年01月16日 11点01分 2
level 1
不懂帮顶
2025年01月16日 14点01分 3
level 10
可能是动作太快了,计算跟不上,100到124,30帧的话一秒都不到,你可以分开渲染两部分
2025年01月16日 16点01分 4
level 6
K布料硬度的帧,在需要完全跟随骨骼运动时,硬度拉最大,成为钢板就能完全随骨骼动了
2025年01月30日 00点01分 5
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