浅谈武陆抗测试体验
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level 11
雨c 楼主
打的军八。
先说一技能,实测和描述一样,本回合只要进弃牌堆的牌都算,有多张点数最大的会随机获得其中一张,这个技能保证了武陆抗的回合外防御,捡垃圾技能,实测下来Q和K点的无懈连环借刀过拆拿的比较多。
二技能,首先第一点是每名角色限一次,最后一句若点数为k不计入技能限制次数,实战发现还是得先用k,不然先用小于k的牌,会挤占限一次的次数。
三技能,特别注意一点,不能全部都换成k,至少要留一张点数小于k的牌,好用来自己过牌。
武陆抗回合外防御不俗,无懈工具人回收再回收(只要没有点数更大的或者多张点数相同的进入弃牌堆),实战发现打对面时展示牌由对面展示,这意味着对面留张k,陆抗就拆不了对面牌,而自己不留小点,一手k又过不了牌,也不能帮没牌队友补牌。
2025年01月16日 10点01分 1
level 9
军八肯定不弱
2025年01月16日 10点01分 2
level 14
军八是他最强模式,也就阴间中游。22斗地主都是很一般,这还是武庙,超过30宝玉估计没多少人买账。
2025年01月16日 10点01分 4
即使20玉,感觉强度感觉不如神华佗。。
2025年01月16日 10点01分
level 8
捡垃圾后过不了几张牌,主要是拆对面和给队友补牌
2025年01月16日 10点01分 5
level 9
过牌数量太少,K点除了无懈基本没什么用,拆迁还很不稳定,只能说这武将也算是武庙吗?
2025年01月16日 10点01分 6
level 6
关键还是k点太少能指定的了,手里能远位指定的牌不多,用的最多的是铁锁。
2025年01月16日 10点01分 7
level 8
感觉比想象中弱不少啊,一技能拿个k无懈感觉还行,二技能变扭而且大点感觉很多是指定自己的,收益绝大多数情况下感觉也如之前吧友说的摸三弃三。
2025年01月16日 10点01分 8
level 12
又开始走给玩家喂💩路线了,还是嫌流水太高
2025年01月16日 10点01分 9
level 8
脑杀很弱。偏运营的将,没什么爆发。只能起手用限定技刷一堆K,每轮拆对面。
2025年01月16日 10点01分 10
level 9
不留小点过不了牌 什么意思?
2025年01月16日 10点01分 11
可以对自己拍点摸牌[呵呵][呵呵]
2025年01月16日 10点01分
@京华眼晕 三技能捡一堆扔不掉的各种花色的无懈留手里,自己摸牌的可能性约为0[呵呵]
2025年01月16日 11点01分
level 1
没有任何爽感的武将
2025年01月16日 10点01分 12
level 1
如果是盒子将这个强度我会说还行,但是武庙这个强度我只能说幽默,二技能给自己也就一两张牌,K点数又大量的无懈坐骑等用不出去的牌。主要作用就是拆对面顺便给对友补牌,那么请问我为什么不买威孙权[黑线]
2025年01月16日 10点01分 13
level 9
飞舞
2025年01月16日 10点01分 14
level 10
设计的有问题,k点牌本来就指定目标的不多,还非要设计成指定角色发动,就不能换个设计思路?
2025年01月16日 10点01分 15
level 10
这版不重做或者加强谁买,8宝玉交个朋友[呵呵]
2025年01月16日 10点01分 16
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