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三国杀diy吧
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level 6
像块木头 楼主
孔褒和孙策这两个是我个人比较喜欢的设计,剩下的问问大佬有什么改进意见[滑稽]
2025年01月15日 13点01分 1
level 6
像块木头 楼主
线下专属·孙策[吐舌]
2025年01月15日 14点01分 2
level 10
孔褒一技能条件比较苛刻,很难触发;二技能几乎是无损挡伤害,根本打不死
2025年01月16日 03点01分 3
孔褒本质上就是个辅助,就和曹节一样,自保很强但是几乎没有人会主动去打他,大部分就是免伤制衡一张,或者扣一血制1摸1,我的二版增加了限制
2025年01月23日 21点01分
回复 像块木头 :“和曹节一样”不太好吧,曹节的技能可是被不少人诟病的
2025年01月24日 08点01分
level 10
孙策有点弱了,一技能看不出比仁德强在哪,二技能本身触发频率就不算很高,当主公觉醒之后还有可能因为激昂卡住。
2025年01月16日 04点01分 4
激昂不是锁定技呀。一技能其实也可以用来限制敌方攻击我方残血目标,二技能需要有装备来频繁触发。
2025年01月23日 21点01分
觉醒后优先触发失去手牌的锁定技,再结算激昂,所以是不会卡手滴
2025年01月23日 21点01分
@像块木头 可能你说的对吧,我是觉得有点弱。你可以实战打几局试试
2025年01月24日 08点01分
level 9
调虎离山,小仁德和连营变顺且自带AK还不阴吗[真棒]
2025年01月16日 12点01分 5
掉虎敌人队友然后击杀。每回合给队友塞牌还不怕和刘备一样没牌。有强度的就是孙策为什么是辅助[怒]
2025年01月16日 12点01分
@牟大爷 你下面的哥们说这个孙策太弱,你俩打一架[滑稽]
2025年01月23日 21点01分
level 9

2025年01月17日 10点01分 6
level 11

2025年01月18日 13点01分 7
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