明末可能确实还不错
steam吧
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level 9
宇宙ol领域大神
楼主
参与线下试玩的up主目前发表的评价都比较积极,制作人本人看起来也对这部作品相当有自信
,之前制作人还提到过地图设计有魂三水平
2025年01月14日 23点01分
1
level 9
宇宙ol领域大神
楼主
dd
2025年01月15日 00点01分
2
level 9
小蛋糕终结者
可能不错,也可能不行,反正可能嘛
2025年01月15日 00点01分
3
level 13
凌万顷xct
等二十号试玩评测解禁,看看试玩录像玩家能差不多能有个谱。
不过我觉得这种明确“类魂”的游戏,与匹诺曹、堕落之主去比较更明确些。不过也没办法,是科幻电影也得过流浪地球这关。
2025年01月15日 00点01分
5
level 13
心乙夕口✨
地图设计有魂三水平等于…没有水平吗?
2025年01月15日 00点01分
6
左右倾先生
敢这么说真不怕魂魂魂小将啊,魂魂魂的地图一本道其实也有好处,简单点吸引人来玩吧。魂和魂魂的地图本来就不是他们这种路人能做出来的。地图做得像仁王那样复杂,没多少人玩得来会欣赏。
2025年01月15日 01点01分
长夜幽泉
有魂三水平就算不错了,其他的另看
2025年01月15日 03点01分
小糸侑daisuki
@左右倾先生
仁王地图复杂在哪
,魂3也不是一本道啊
2025年01月15日 19点01分
左右倾先生
@小糸侑daisuki
前半句太疯狂了,我就不回应了哦。后半句其倒是要讨论。主线线性不提,看具体的箱庭,我是想起来很久以前在b站上看过的一个内容。那个作者是用多层,环绕,大三个指标讨论了不死聚落为什么是新人入门的地图。这个评价地图复杂程度的方法我觉得水平很高。你也可以使用一下。
2025年01月16日 04点01分
level 16
永雏橘喵喵
不是对标魂3吗,那超过LOP也是应该的,LOP最大问题是太线性了
2025年01月15日 01点01分
7
level 11
三天_假
魂3挺好的,不迷路
2025年01月15日 01点01分
8
level 12
Tyler创造者
国内这些游戏都不喜欢发demo,弄个试玩贼神秘,PS5上基本大作都有试玩,什么如龙FF无双生化危机
2025年01月15日 02点01分
9
level 8
在路上1313
arpg收收味
2025年01月15日 02点01分
10
level 12
愉悦chaos
国产游戏的地图设计不敢恭维,前有火炬城地图策划说生存恐惧地图一般后有黑神话抽象地图设计让我对国内地图设计失去信心。
2025年01月15日 03点01分
12
level 10
学不会卡农😶
动作这么厉害,那有的玩了?
今年明末,起源,荒野?
2025年01月15日 04点01分
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level 9
燃烧的大面具
可以战怪猎也太离谱了,即使这是制作人的话我也不敢信
2025年01月15日 04点01分
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level 9
无非半日闲
幽默魂三水平
能整明白局部箱庭吗
2025年01月15日 05点01分
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level 8
爆爆金克斯
对BOSS战要求不多,希望关卡设计好玩。
2025年01月15日 20点01分
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