level 11
赛伊德干的
楼主
就近期麦晓雯皮肤以及蝴蝶刀的节奏上看官方内部是问题重重。从画风到建模问题,从表面到内在都透露出了一种草台班子的模样,这点同样也体现在了很多细枝末节的地方。例如平衡性修改和从内测开始就一直被提及的游戏内文案问题,像游戏内佐娅的技能的文案错误,还有干员技能文案描述太潦草,很多效果都没写,并且一些技能也没有具体描述数值。但是另一方面又是完全不同的情况,游戏内的重要更新反而一直是保质保量甚至是附带惊喜的,包括但不限于地图,枪械,新游戏机制之类的,点名表扬一下两张新地图,这样子看三角洲本身大体的游戏质量是非常在线的。但是从近期连续两次官方所谓滑跪的情况来看,三角洲目前的情况还是不容乐观的,新内容的更新虽然是死的,但是真正要紧的是赶快解决影响玩家体验的问题,从数值平衡到机制优化都应该进行调研,来进行解决玩家最讨厌,反馈最多的问题,再不济也应该及时回应玩家并作出相应的计划,哪怕是要进行排队,也要让玩家知道他们反馈的问题官方清楚。玩家也不是不会体谅制作组,但是拿所谓“排期”来搪塞玩家是一种严重的敷衍,还有那句让我很不爽的:“难怪你不是个策划”我认为你游面子功夫至少应该做足吧,既然你想到一线来跟玩家沟通就应该和玩家在同一个立场,最次最次也应该多说点漂亮话承认一下自己的不足,同时再承诺一下后面该怎么做,让玩家有个念想,认为你这个游戏官方还是很想进步,在考虑玩家的![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)

2025年01月14日 14点01分
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![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)

