关于奥兹玛团本很有意思的思考
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level 9
没削弱之前有很多人表示,这次团本打得很爽,这才是dnf。
但在我先入为主的视角下,这种只加血量没有机制的副本也能是有意思吗?
最近观察了一部分帖子发现,注水c在dnf里太严重了,很多玩家需要一个检验自己不是注水c的机会,这是数值游戏的意义所在。
我觉得削弱的好,因为我不太在意别人混,我也想让我的小号四姨混。但当你炸团时看到打了血卡,属强不过100的队友时,换谁都红温。[阴险]
今天过了一下团本机制教学,发现机制很多,但因为伤害太低无人问津,同时BOSS没有锁血机制,很容易逃课。所以我建议在削弱血量的同时应该增加副本伤害与锁血,你必须走好机制,因为伤害高你还得小心输出,注水c他一样难过。
可又有个核心问题,手游这么难干嘛?不玩了。机制本对dnf玩家的伤害可比血量恐怖百倍,这事在端游有记载。
2025年01月14日 00点01分 1
level 7
我就感觉应该做成当年异界图那种的,输出高的过一次机制就能伤害灌死,输出低的过几次机制也能打过,还有意思
2025年01月14日 00点01分 2
把当年端游的战力系统拿出来,如果现在3.2是武炼的话那九成以上的武炼都要掉一个等级
2025年01月14日 01点01分
当年异界那难度,现在喊奥兹玛难的那群人不得跳起来[滑稽]
2025年01月14日 01点01分
@岛犬抱抱摔 当时哥布林那个图的疯狂哥布林,万一留了一个没秒掉,那你可遭老罪咯
2025年01月14日 01点01分
得了吧,异界那会不都是坐飞机来的[滑稽]
2025年01月14日 03点01分
level 10
没意思,复活币太多,流程太长。
2025年01月14日 00点01分 3
level 10
想筛点混子走而已,你以为的伤害不够是全力输出最后伤害不够导致炸团,实际上是见圈就跑,秒杀圈反而不跑了,二队连个带队的都不会无脑进1,啥啥都不学,装备水的同时操作又水,还一堆人想打机制本,桩本都过不去还机制本?没发现这团连个连坐机制都没有吗?说到底章鱼太简单世界无所谓,导致混子实在是太多了。我就这么说,奥兹玛野团,挑战比攻坚简单,懂得都懂
2025年01月14日 01点01分 4
挑战尽量别和黑狗组, 坑的很, 昨晚打挑战, 最终BOSS还没见到, 一队的黑狗复活币7个用完了, 然后最后的2个BOSS黑屏看我们输出, 最后差2000血炸团了
2025年01月14日 01点01分
[笑眼]确实普通我tm打了两个钟才过一波,挑战一轮就过了用的时间也比普通短
2025年01月14日 05点01分
你是说对了,一群脑瘫甚至连进图该进哪个都还不会[汗]
2025年01月14日 18点01分
level 7
还是那句话,策划的重点根本就不是副本。宝宝巴士永远都是宝宝巴士。不认可也没用。策划会想办法护送宝宝们完成宝宝巴士!最后,帮策划说出他们的心里话,你们还不充钱干嘛呢?等着吃大餐,做好梦吗?
2025年01月14日 01点01分 6
level 11
时间太少了,每次都是打到boss然后因为时间到了结束。时间长点,也能过去[怒]
2025年01月14日 01点01分 7
level 9
一群巨婴毁了这游戏
2025年01月14日 01点01分 8
level 11
注水c太多,那些属强几十的,宠物带个月婵的。一看强化高得很,你叫他细节打造,他就一句反正这又不是我主玩游戏,大不了不玩了。问题是强化水抗魔勤奋的很,洗词条了就舍不得了
2025年01月14日 01点01分 9
月禅总比宠物礼包好吧 奥兹玛这么贵 也没泰拉买啊
2025年01月14日 02点01分
@雲 月婵宠物属性不差,但是一堆3.2的哪个不是奥兹玛罗斯特,还很多都是升级的,不怕不识货,就怕货比货啊。
2025年01月14日 08点01分
@夜星织梦 我本来没罗特斯要买奥兹玛的 结果控价根本不想买了 今天中午一个红狗没组就过了 3.2武神
2025年01月14日 08点01分
@雲 我不认为策划控价,为什么这么说呢。像你说的一千多套一个小时没了,你有没有想过,你也不氪,我也不氪。他也不氪,但是我们都在玩,还是有买礼包的需求的。反正泰拉又不能提现,花就花了。然后看见礼包越来越少,恐慌性买礼包,自然一下没了
2025年01月14日 10点01分
level 9
可以削减一点血量加点机制,不知道是卡了还是怎么样,后面BOSS还剩下一半血量的时候就一直在右边,没什么秒杀机制,死不掉,我一个币没用,另外一个队友用了两个。无脑输出完事,就是砍砍砍,感觉只剩血多了
2025年01月14日 01点01分 10
就是这个机制,你打的是侧面,游戏本意这部分是二队打的,结果被大家开发出来一队打了
2025年01月14日 03点01分
嫌弃没机制你去打困难路线啊?真让你打困难路线了你又过不了[黑线]
2025年01月14日 18点01分
@贴吧用户_a889NGS 一开始不知道打的是二队,昨天打了两次一队挑战也过了,是比较难一点。不过按道理是高战的要去二队,二队机制少,可以一直输出
2025年01月15日 03点01分
level 13
攻坚削弱是好事,最起码小号也可以打了,但是挑战难度最起码给点奖励啊,大号要打,打完了给个紫色光环,下次在打干脆奖励都没有了[泪]
2025年01月14日 01点01分 11
level 7
手游如果机制太复杂,会筛掉更多的人,其实可以考虑把时间放宽,挑战本怎么搞都好,攻坚不应该这么搞心态
2025年01月14日 01点01分 12
level 8
游戏是0氪 普通攻坚是打不过了 开始🐶叫 策划消弱普通难度 到时候挑战模式有奖励了 挑战模式又打不过 就又开始🐶叫 反正就是分币不充 啥副本的都想随便过 而且有事没事还来贴吧骑脸一下氪捞 人家打游戏娱乐 某些0氪打游戏上班 日求夜求策划赏他10张幸运符玩 真是赚大了[太开心]
2025年01月14日 01点01分 13
level 6
把20分钟限时取消了,你才能开发出机制,不然硬要走机制的怪会浪费大量的时间,再如果加上玩家失误一次,机制没走完,重新走一遍,两个精英怪就能耗你一半时间,根本没法打
2025年01月14日 02点01分 14
level 9
因为对dps有要求打的时候会有一种紧迫感,过了之后会有喜悦的情绪,困难章鱼那样打完只有空虚,索然无味。
2025年01月14日 02点01分 15
level 9
世界单人7亿以上的伤害才能说基本合格。
2025年01月14日 02点01分 16
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