三绑队的火解放设计猜想
新鸣潮内鬼吧
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level 8
猜想出发点为:如何让长离+火解放两个玩得不舒服[呵呵]
1.砍合轴点。将合轴点主要留在长离和布兰特上,这有很多好处,比如强度控制,绑配队等[呵呵]
2.卡死cd,e的cd应该偏长,r的cd应该对好三绑队的轴[呵呵]
3.延奏不掉,延奏2025给到布兰特,切人不掉,让长布打合轴暖机
更多细节一时间还没考虑
结论如下:
于是,如果只有长离和火解放,就会玩得很不舒服。
长解奶就会出现,长离缺变奏,火解卡cd,长离难合轴必须站场等问题,而加上布兰特就完美解决[呵呵]
怎么说,
吧u
们觉得如何,小弟能去应聘策划吗
2025年01月12日 09点01分 1
level 8
同时第三点的延奏不掉,也对应第一点长布合轴。
以及有理由压火解强度
2025年01月12日 09点01分 2
level 8
4.考虑到版本更迭,火解可以给上高贵的减抗,挂在boss身上
2025年01月12日 09点01分 4
level 9
诶,既然库洛要这样恶心我,那我索性不追求强度
开摆
,本来给长离的售后准备了600抽,不追求长离体系的话,大概够抽6个对我XP的角色,按照2.0一整个大版本只会有一个坎特雷拉对XP来计算,够我用到7.0了[咦]
流水不行真不是库洛自己作的吗[黑线]
2025年01月12日 09点01分 5
level 7
什么合轴点直接不鼓励合轴[太开心]向里要这种三个强化幻方给调整成两个,打两个火幻方+一个大招时间给你压进10秒内打完就行了,火幻方伤害视为共鸣解放伤害,然后把延奏做成20火+25普攻给下一个队友,这个火共鸣解放c倍率就给个对群4000%吧[你懂的]对单特化就是6000%倍率,倍率找长离延奏要[笑眼]
2025年01月12日 09点01分 6
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