自 v9.2.0 以来齐全的更新介绍
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level 9
惯宣 楼主
【自 v9.2.0 以来齐全的更新介绍】
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v9.2.8 到 v9.2.10 的更新日志前段时间已经在MC百科补齐了,虽然只有一小段主要内容的译文。但是较长一段时间的更新日志短缺,使得大家对新版本的一些机制似乎还不太了解。现有的其他up主的更新介绍视频也总是零零散散,并不完备。
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所以我将自 v9.2.0 到 v9.2.10 十个版本的主要更新内容整理了一遍,做成视频发布到了b站。
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欢迎大家随时查阅:
https://www.bilibili.com/video/BV1iFcHejERZ
2025年01月11日 09点01分 1
level 9
惯宣 楼主
Version 9.2.0 (Alpha)
Released August 23, 2023.
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"They have those cherry trees don't they? - Jay 2023"
"他们有樱花树了不是么? - Jay 2023"
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Additions:
Added more Minecraft.
添加了更多Minecraft。
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Structures:
Added more Minecraft structures, most likely.
加入了更多Minecraft结构,最好是。
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Changes:
Updated targeted Minecraft version to 1.20.1
更新目标Minecraft版本到1.20.1
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Datapack:
Datapacks from 1.16.5 may need to be tested before running on 1.20.1 builds.
来自1.16.5的数据包在1.20.1的架构运行前可能需要进行测试
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Developer:
Javadocs will be made available with each release.
Javadocs会随着每次更新变得可应用
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Version 9.2.1 (Alpha)
Released August 28, 2023.
"1.20.1 (Alpha 2)"
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Additions:
Added ice gym.
Added fairy gym.
加入了冰、妖精道馆。
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Changes:
Updated our Discord rich presence integration to use Discord's Game SDK (hopefully solving crashing on MacOS)
使用Discord的游戏SDK升级了我们的Discord游戏状态集成(希望能解决MacOS端的崩溃)
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修复7个bug。
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Datapack:
Added the "poke_balls/safari" biome tag for deciding which biomes receive the safari ball bonus
加入群系标签"poke_balls/safari"用以决定能受到狩猎球加成的群系
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Version 9.2.2 (Alpha)
Released September 8, 2023.
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"1.20.1 (Alpha 3)"
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Additions:
Adds Terralith support for spawning.
为生成加入了Terralith的支持。
[*【MC百科】Terralith 是一个数据包(打包为 Fabric、Quilt 和 Forge 模组),旨在通过添加新的生物群落和洞穴生成方式以从根本上彻底改变主世界。]
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Adds the following entity replacements:
追加原版生物的替换:
Frog: Froakie, Frogadier, Greninja, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Palpitoad, Seismitoad, Croagunk, Toxicroak, Bellibolt
青蛙:呱呱泡蛙、呱头蛙、甲贺忍蛙、蚊香君、蚊香泳士、蚊香蛙皇、蓝蟾蜍、蟾蜍王、不良蛙、毒骷蛙、电肚蛙
Tadpole: Poliwag, Tympole, Tadbulb
蝌蚪:蚊香蝌蚪、圆蝌蚪、光蚪仔
Axolotl: Wooper, Quagisre, Clodsire, Mudkip, Marshtomp, Swampert
美西螈:乌波、沼王[*Quagsire]、土王、水跃鱼、沼跃鱼、巨沼怪
Camel: Numel, Camerupt
骆驼:呆火驼、喷火驼
Gogoat: Skiddo, Gogoat
坐骑山羊:坐骑小羊、坐骑山羊
Glow Squid: Inkay, Malamar
发光鱿鱼:好啦鱿、乌贼王
Allay: Cutiefly, Spritzee, Swirlix, Flabebe, Floette
悦灵:萌虻、粉香香、绵绵泡芙、花蓓蓓、花叶蒂
Sniffer: Kabuto, Omanyte, Aerodactyl, Anorith, Lileep, Cranidos, Shieldon, Archen, Tirtouga, Tyrunt, Amaura
嗅探兽:化石盔、菊石兽、化石翼龙、太古羽虫、触手百合、头盖龙、盾甲龙、始祖小鸟、原盖海龟、宝宝暴龙、冰雪龙
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Changes:
Changed the egg hatching music to now fall under the 'music' setting, enabling the music volume setting to adjust its volume
更改蛋的孵化音效到“音乐”的设置之下,以设置音量
Changed the importer behavior to trigger an error when the provided gender exceeds one character in length
因提供的性别长度大于一个字符时会触发错误,更改了导入行为
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修复19个bug。
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Version 9.2.3 (Alpha)
Released October 10, 2023.
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"1.20.1 (Alpha 4)"
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Additions:
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Added Paldean TMs: TM172, TM173, TM174, TM175, TM176, TM177, TM178, TM179, TM180, TM181, TM182, TM183, TM184, TM185, TM186, TM187, TM188, TM189, TM190, TM191, TM192, TM193, TM194, TM195, TM196, TM197, TM198, TM199, TM200 and TM201.
增加帕底亚TM172-201
Added shader support
增加着色器[*渲染]支持
Added normal map support. An example of this change can be found on IronLeaves' asset folder and species json.
增加法线贴图支持[*将用于新的宝可梦模型]。这项改动的实例可以在铁斑叶的资源文件和种族json文件查看
Added fresnel shader support.
增加菲涅尔折射[*又称边缘光)]支持
Added error messages to commands using invalid or error-filled Pokémon specs.
为无效命令执行或填写宝可梦名称错误增加错误信息
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Moves, Abilities and Effects:
Added Minds Eye ability.
Added Toxic Chain ability.
Added Hospitality ability.
加入特性心眼、毒锁链、款待。
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Spawning:
Added Nullscape spawning support.
Added Incendium spawning support.
添加Nullscape[空无之景]和Incendium的生成机制支持。
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Structures:
Added the Steel Gym Town to the Savanna biome.
增加钢属性主题城镇到热带草原生物群系。
Added Steel Gym structure.
增加钢道馆。
Added Steel Town structures: Berry Farm A and B, Blacksmith, Church, Clutter A-F, Day Care, Farm A and B, House A-E, Poke Center, Poke Mart, Road A-D, Town Center A and B and TCG Shop.
增加钢属性城镇结构。
Added Steel Gym Trainers to Steel Gym structure: Elite A-F, Grunt A-I and Gym Leader A-F.
增加钢道馆训练家。
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Changes:
Modified Mailbox and Letterbox block bound boxes to a smaller size than a full block.
修改邮箱和信箱的碰撞箱为比完整方块更小的尺寸。
Modified Pokémon Bosses to now use fresnel shader rendering.
修改BOSS宝可梦现在使用菲涅尔折射(边缘光)渲染。
Modified evolution animations effects to now use fresnel shader rendering.
修改进化动画效果现在使用菲涅尔折射(边缘光)渲染。
Modified Gigantamax and Dynamax animations effects to now use fresnel shader rendering.
修改极巨化动画效果现在使用菲涅尔折射(边缘光)渲染。
Changed all test based commands to return 1 when successful and 0 when failing, including /comptest /spectest and /poketest.
更改全部基于测试的命令,执行成功时返回1、失败则返回0,包括/comptest /spectest 与 /poketest
Gastly, Haunter, Shuppet, Misdreavus, and Dreepy are now mob replacements for Minecraft's Vex
鬼斯、鬼斯通、怨影娃娃、梦妖和多龙梅西亚现在会作为Minecraft里恼鬼的生物替换。
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修复32个bug。
2025年05月16日 14点05分 2
level 9
惯宣 楼主
Version 9.2.4 (Alpha)
Released October 15, 2023.
"1.20.2 (Alpha 5)"
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Additions:
Added a "logical NOT" spec so now you could do random legendary !mew to get a random legendary that is not mew
添加“logical NOT(非门)”规格,如使用随机神兽和"!mew"参数则随机出现不是梦幻的神兽
Adds Legend Plate to summoned Arceus
被召换的创世神追加携带传说石板。
Adds Mirror Herb, Legend Plate, and Blank Plate
加入模仿香草,传说石板和空净石板。
Adds new particles to the vanilla particle system
加入了7种新粒子到原版粒子系统
/particle pixelmon:cyclone 1.0 255 255 255 255 255 ~ ~ ~
/particle pixelmon:shiny 0.5 60 255 215 0 255 ~ ~ ~
/particle pixelmon:flame_particle 2 255 255 255 ~ ~ ~
/particle pixelmon:shadow 1.0 255 255 255 255 255 ~ ~ ~
/particle pixelmon:blue_magic 1.0 255 255 255 255 255 ~ ~ ~
/particle pixelmon:yellow_magic 1.0 255 255 255 255 255 ~ ~ ~
/particle pixelmon:sling_ring 1.0 255 255 255 255 255 ~ ~ ~
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Changes:
Updated to Minecraft 1.20.2
更新到Minecraft 1.20.2
Made Stench, White Smoke, and Quick Feet reduce spawns around the player
恶臭,白色烟雾和飞毛腿会减少玩家周围的刷新
Changes circling orbs on chalice to fit 18 plates
更改环绕初始圣杯的圆球以适配18个石板
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Fixes
修复26个bug。
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Version 9.2.5 (Alpha)
Released November 2, 2023.
"1.20.2 (Alpha 6)"
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Additions:
Added the Witch Hat cosmetic.
增加女巫帽装扮。
Added a Witch Hat to all PokéStop. Happy Halloween!
增加女巫帽到全部的宝可梦补给站。万圣节狂欢!
Added comments to most of the Pixelmon config settings.
加回Pixelmon配置文件的大部分注释。
Added /statuespawn <spec> command which spawns in a statute with a given spec.
增加 /statuespawn <spec> 命令生成指定规格的雕像。
Added new specs for statues including:
新规格包括:
* animated, animate * annimationframe, frame * animationtype * bbmode, boundingboxmode * canmove, movement * statuetexture, texturetype, texture
Added support for existing Pokémon requirements to statues including:
为现存宝可梦的需求添加规格支持,包括:
* Crowned * Egg Group * Form * Gender * Generation * Growth * Growth Stage * HasSpecFlag * Lake Trio * Legendary * Logical AND, NOT and OR * Nickname * Palette * Position * Primal Evolution * Random Species * Shiny * Species * Type * Ultrabeast
Implemented support for BMD2.
实现对BMD2的支持。
Implemented support for GeckoLib.
实现对GeckoLib的支持。
Added the cel shader
增加卡通着色器
Added the black and white shader
增加黑白着色器
Added the rainbow shader
增加彩虹着色器
Added new specs:
添加新规格:
* friendship: for comparing against a specific friendship, and setting a specific friendship.
* maxfriendship: for doing a less than or equal check against a friendship value (and setting a random number from 1 to the number given).
* minfriendship: for doing a greater than or equal check against a friendship value (and setting a random number from the value to 255).
* rainbow * b&w * cel * shader:<shader id> i.e. shader:pixelmon:cel
Added 5 tags for which biomes will have harsh sunlight in battle. These tags are for the duration of in-game time of one, two, four, six, and eight hours, with the mid-point centered around noon (6000 in Minecraft time)
为各种群系在战斗中具有的阳光强度加入了5种标签。[*按游戏时间计算]
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Pokémon:
Added Tandemaus.
Added Maushold.
Added Varoom.
Added Revavroom.
Added Charcadet.
Added Armarouge.
Added Ceruledge.
Added Veluza.
Added Tatsugiri.
Added Dondozo.
Added Annihilape.
Added Dudunsparce.
Added Kingambit.
Added Scream Tail.
Added Cyclizar.
Added Greavard.
Added Houndstone.
Added Tinkatink.
Added Tinkatuff.
Added Tinkaton.
加入一对鼠、一家鼠、噗隆隆、普隆隆姆、炭小侍、红莲铠骑、苍炎刃鬼、轻身鳕、米立龙、吃吼霸、弃世猴、土龙节节、仆斩将军、吼叫尾、摩托蜥、墓仔狗、墓扬犬、小锻匠、巧锻匠、巨锻匠。
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Palettes:
Added 'Witch' Misdreavus.
Added 'Witch' Mismagius.
Added 'Witch' Hisui Zorua.
Added 'Witch' Hisui Zoroark.
Added 'Witch' Shuppet.
Added 'Witch' Banette.
Added 'Witch' Greavard.
Added 'Witch' Houndstone.
Added 'Witch' Tinkatink.
Added 'Witch' Tinkatuff.
Added 'Witch' Tinkaton.
增加女巫梦妖、梦妖魔、洗翠索罗亚、洗翠索罗亚克、怨影娃娃、诅咒娃娃、墓仔狗、墓扬犬、小锻匠、巧锻匠、巨锻匠。
Added new JUMP! Gyarados palettes: Skelly, Calico Orange White, Calico White Orange, Calico Orange Gold, Orange Two-Tone, Orange Orca, Orange Dapples, Pink Two-Tone, Pink Orca, Pink Dapples, Gray Bubbles, Grey Diamonds, Grey Patches, Purple Diamonds, Purple Patches, Apricot Tiger, Apricot Zebra, Apricot Stripes, Brown Tiger, Brown Zebra, Brown Stripes, Orange Forehead, Orange Mask, Black Forehead, Black Mask, Blue Saucy, Blue Raindrops, Violet Saucy and Violet Raindrops. Thank you to Masked_Flare for the artwork!
Added new JUMP! Gastrodon palettes: Gray Bubbles, Purple Bubbles, Violet Saucy, Apricot Saucy, Moons, Gold East, Gold West, Gray Diamonds, Purple Diamonds, Brown Stripes, Blue Stripes and Sun. Thank you to Masked_Flare for the artwork!
Added new JUMP! Grapploct palettes: Alien, Clubs, Diamonds, Irish, Martian, Red Ringed, Starry and Yellow Ringed. Thank you to Masked_Flare for the artwork!
增加新的跳跃吧!暴鲤龙、海兔兽、八爪武师配色。感谢Masked_Flare的创作!
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Structures:
Added Pumpkin House to Plains biome.
加入Pumpkin House[*南瓜屋]到平原生物群系。
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Sounds:
Added new cries for Cetitan, Chi-Yu, Eiscue, Lokix, Nincada, Ninjask, Oinkologue, Revavroom, Shedinja, Stakataka, Stonjourner, Walking Wake and Wo-Chien.
Updated cries for Krookodile, Meltan, Melmetal and Necrozma
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Moves, Items and Abilities:
Added Snow weather.
加入雪天。
Added Hospitality ability.
Added Toxic Chain ability.
Added Supersweet Syrup ability.
Added Minds Eye ability.
加入特性款待、毒锁链、心眼、甘露之蜜。
Added Chilly Reception move.
Added Snowscape move.
Added Trailblaze move.
Added Chilling Water move.
Added Pounce move.
加入招式冷笑话、雪景、起草、泼冷水、虫扑。
Added Mirror Herb item.
Added Blank Plate item.
Added Booster Energy item.
Added Legend Plate item.
Added Punching Glove item.
Added Loaded Dice item.
Added Sweet Heart item.
Added Leader's Crest item.
加入道具模仿香草、空净石板、驱劲能量、传说石板、拳击手套、机变骰子、心形甜点、头领凭证。
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Spawning:
Added 'Witch' specie palettes spawning to Pumpkin House structures during Day and Night.
增加“女巫”配色宝可梦日夜在Pumpkin House结构生成。
Added Legend Plate as a drop item to Arceus.
增加传说石板作为创世神的掉落物。
Added Manmade and Indoors as spawning locations for all 'Witch' palettes.
为全部“女巫”配色宝可梦添加了标签Manmade[*人造]和Indoors[*室内]作为生成位置。
Added Manmade and Indoors as spawning for Hatenna and Gothita line.
为迷布莉姆和哥德宝宝添加了标签Manmade[*人造]和Indoors[*室内]作为生成线。
Added Hatenna and Gothita as Day spawning to Pumpkin House structures.
增加迷布莉姆和哥德宝宝白天生成在Pumpkin House。
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Datapack:
Added Teal Mask species in sprite-mode: Dipplin, Poltchageist, Sinistcha, Okidogi, Munkidori, Fezandipti, Bloodmoon Ursaluna and Ogerpon.
在图标模式里添加碧之假面种类[*即备用模型]:裹蜜虫、斯魔茶、来悲粗茶、够赞狗、愿增猿、吉雉鸡、赫月月月熊和厄诡椪。
Added Punching Glove to Village Tannery's loot tables.
添加拳击手套到村庄皮匠屋的战利品列表。
Added Punching Glove and Loaded Dice to uncommon boss drops.
添加拳击手套和机变骰子到优秀Boss掉落物。
Added Punching Glove and Loaded to shopkeepers.
添加拳击手套和机变骰子到友好商店的店员。
Added Mirror Herb in foraging and various chests.
添加模仿香草到探索和各种箱子。
Added Blank Plate in Village Temples, Pillager Outposts, Ultra Space Pokéchests and Legendary boss drops.
添加空净石板到村庄教堂、掠夺者前哨站、究极空间宝可梦奖励箱和传说Boss掉落物。
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Changes:
Updated tray icon to spoopy-Halloween Pixelmon icon!
更新最小化图表为spoopy-Halloween Pixelmon图标!
Changed the default value of allow-t-r-reuse to false in the config for game parity.
在config中为了游戏平衡将allow-t-r-reuse的默认值更改为false
Removed, and replaced, Pixelmon's amethyst with Minecraft's amethyst.
移除并替换Pixelmon的紫水晶为Minecraft的紫水晶。
Improved Showdown Importer to resolve required IVs and Hidden Power (move) types.
改进了Showdown系统接口以解决所需的个体值和觉醒力量(招式)属性。
Updated the PokéStop to use GeckoLib rendering.
更新宝可梦补给站使用GeckoLib渲染。
Updated the PokéStop to enable animation.
更新宝可梦补给站使用动画。
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Fixes:
修复31个bug。
2025年05月17日 07点05分 4
level 9
惯宣 楼主
Version 9.2.6 (Alpha)
Released December 31, 2023.
"1.20.2 (Alpha 6)"
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Additions:
Added a new palette format to all palette-driven data.
增加新的配色格式到全部配色驱动数据。
Adds the partyFaintRespawn gamerule (disabled by default, and can be edited from the World Creation singleplayer screen):
增加游戏规则partyFaintRespawn游戏规则(默认关闭,可从单人游戏的世界创建页面编辑):
* When this is enabled players will be teleported back to their last respawn point when they have 0 battle capable pokemon remaining in their party.
* 启用后,同行队伍中没有可对战的宝可梦时,玩家将被传送回最后的重生点。
* If keepInventory gamerule is disabled the player will drop the items in their inventory.
* 如果游戏规则keepInventory为关闭,玩家将会掉落物品栏的物品。
* This will not apply for players in creative.
* 不作用于创造模式的玩家。
* This will not apply for players with a temporary mode party.
* 不作用于使用临时队伍的玩家。
Added a button to the Discord Rich Presence allowing people to join the Pixelmon Discord.
添加按钮到Discord游戏资料,用于加入Pixelmon的Discord。
Added support for servers to add a button to a link of their choosing in the rich presence under config.yml:server-discord, discord-invite and server-name, defaulting to blank - if the invite is invalid, the button will not show.
为了在游戏资料页面添加按钮跳转所选链接,而在config.yml:server-discord、discord-invite和server-name之下,默认为空,添加了服务器支持——如果邀请无效,则不会显示按钮。
Added the Pumkin, Drash, Eggant, Strib, Nutpea, Ginema, Kuo, Yago, Touga, Niniku, and Topo berries to the creative menu.
增加瓜南果、无青果、子茄果、宛豆果、泥豆果、葱首果、角豆果、菩达果、辛子果、蒜蒜果和薯薯果到创造物品栏。
Added bone mode debug [F3+'], showing both bones on Pokémon models and their name.
增加 bone 调试模式[F3+'],只显示宝可梦模型的骨骼和名字。
Added sphere model for bone display.
为bone显示增加球体模型。
Added elf palette option to Christmas ball logic!
增加 elf[*圣诞精灵] 配色设置到精灵球(圣诞)的逻辑!
Adds tags for pulse, bite, bullet, dance, explosive, powder, punch, slicing, and wind moves.
为波动和波导类、啃咬类、球和弹类、跳舞类、爆炸类、粉末类、拳类、切割类与风的招式添加分类标签。
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Pokémon:
Added Flutter Mane.
Added Capsakid.
Added Scovillain.
Added Flittle.
Added Espathra.
加入振翼发、热辣娃、狠辣椒、飘飘雏、超能艳鸵。
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Cosmetic Palettes:
Added 'Christmas' Pichu.
Added 'Elf' Pichu.
Added 'Christmas' Pikachu.
Added 'Elf' Pikachu.
Added 'Christmas' Raichu.
Added 'Elf' Raichu.
Added 'Christmas' Dratini.
Added 'Elf' Dratini.
Added 'Christmas' Dragonair.
Added 'Elf' Dragonair.
Added 'Christmas' Dragonite.
Added 'Elf' Dragonite.
Added 'Christmas' Munchlax.
Added 'Elf' Munchlax.
Added 'Christmas' Snorlax.
Added 'Elf' Snorlax.
Added 'Christmas' Pawmi.
Added 'Elf' Pawmi.
Added 'Christmas' Pawmo.
Added 'Elf' Pawmo.
Added 'Christmas' Pawmot.
Added 'Elf' Pawmot.
Added 'Christmas' Iron Leaves.
Added 'Elf' Iron Leaves.
Added 'Christmas' Slitherwing.
Added 'Elf' Slitherwing.
Added 'Christmas' Mew.
Added 'Elf' Mew.
加入圣诞和elf[*圣诞精灵]配色的皮丘、皮卡丘、雷丘、迷你龙、哈克龙、快龙、小卡比兽、卡比兽、布拨、布土拨、巴布土拨、铁斑叶、爬地翅、梦幻。
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Structures:
Added Water Town in Oceans, our most involved town yet!
增加水属性主题城镇到海洋,我们迄今参与度最高的城镇!
Added Water Gym structure.
增加水道馆。
Added Water Town structures: Gym, Town Center, PokeCenter, PokeMart, Blacksmith, Church, Lighthouse A and B, House A-D, Kelp Farm a and B, Pier A-G, Fallback A-E, Deco A-H, Clutter A-T and Buoy A-C.
增加水属性城镇结构。
Added Water Gym Trainers to Water Gym structure: Elite A-F, Grunt A-I and Gym Leader A-F.
增加水道馆训练家。
Added Swift Boat in Oceans.
Added Yacht Boat in Oceans.
在海洋增加Swift Boat和Yacht Boat两种船型结构。
Updated Fishing Boat, Magikarp Boat, Sail Boat and Submarine in Oceans.
翻新了海洋中的船型结构Fishing Boat, Magikarp Boat, Sail Boat and Submarine。
Updated land Arc Chalice structure in Extreme Hills.
更新陆地的初始圣杯到高山。
Updated Pumpkin House rarity for rarer, less common spawns.
更新Pumpkin House结构[*南瓜屋]生成率为更稀有,减少平常生成。
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Moves, Items and Abilities:
增加73条特性的测试,原文略。
增加13个招式的测试,原文略。
增加5个携带物的测试,原文略。
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Spawning:
Added Flutter Mane to Small End Islands
添加振翼发到末地小型岛屿。
Added Capsakid to Arid and Mesas during the Day. Added chance to spawn with a group of Capsakid.
添加热辣娃到Aird分类和恶地的白天。有几率生成一群。
Added Scovillain to Arid and Mesas during the Day.
添加狠辣椒到Aird分类和恶地的白天。
Added Flittle to Savannas and Arid during the Day. Added chance to spawn with a group of Flittle.
添加飘飘雏到热带草原和Arid分类的白天。有几率生成一群。
Added Espathra to Savannas and Arid during Day.
添加超能艳鸵到热带草原和Arid分类的白天。
Added Taiga, Old Growth Pine Taiga, and Old Growth Spruce Taiga to all forest spawning biome types.
添加针叶林、原始松木针叶林和原始云杉针叶林到全部生成的森林生物群系类型。
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Datapack:
Updated PCs to only drop when mined with a Silk Touch pickaxe.
更新PC只有在精准采集附魔下才能掉落。
其余略。
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Changes:
Updated Water as a viable block for Pokémon to spawn of for water spawns.
更新水作为宝可梦水下生成的可用方块。
Updated boss drops to support Forge-style NBT entries.
更新Boss掉落物以支持Forge类型的NBT目录。
Updated Shrine Orbs craft into themselves with max damage (or 0 KO charges).
更新神社宝珠的合成为最高数据值(即0击杀充能)。
Updated Shrine Orbs unrepairable so that they might not be combined into an anvil.
更新神社宝珠为无法修复,不能在铁砧里合并。
Optimized rendering by removing some redundant Matrix multiplication.
通过移除重复矩阵计算优化渲染。
Updated Miraidon sprite.
更新密勒顿图标。
Updated Walking Wake sprite.
更新波荡水图标。
Updated Lechonk model and animations.
更新爱吃豚的模型和动画。
Updated Swalot and Gulpin model and animations.
更新吞食兽和溶食兽的模型和动画。
Updated Kilowattrel to now drop a Swift Feather instead of a Swift Wing.
更新大电海燕,现在掉落瞬发之羽[*Swift Feather]以替换瞬发之羽[*Swift Wing]。
Updated Gholdengo to drop a Relic Silver instead of two Relic Gold.
更新赛富豪,掉落古代银币以替换古代金币。
Updated Silicon to use the ingot tag.
更新硅使用金属锭标签。
Updated all metal ingots to use the ingot tag.
更新全部金属锭使用金属锭标签。
Updated aluminium and aluminium ore tags to Bauxite.
更新铝[*aluminium]和铝矿石标记为铝土矿[*Bauxite]。
Removed the Pixelmon Anvil, as it is no longer required to craft Poké Balls.
移除了铁砧[Pixelmon],合成精灵球不再需要铁砧。
Updated all instances of the Pixelmon Anvil to Minecraft's Anvil.
更新所有铁砧[Pixelmon]的用途到Minecraft的铁砧。
Updated all Pixelmon blocks to include a Minecraft map block color.
更新所有Pixelmon的方块具有Minecraft地图的方块颜色。
Updated lang to combine pixelmon.interaction.abilitycapsule and pixelmon.interaction.abilitypatch into pixelmon.interaction.abilityitem.
更新语言文件以合并两个类似的文本。
Updated Ability Patches to change Pokémon with their Hidden Ability to their first Ability.
更新特性膏药以更改宝可梦的特性为梦特。
Updated speed calculations to Generation 7+, which recalculates speed at every turn, reworking in turn Pursuit and switching mechanics.
更新速度计算为7代后,每回合都会重算速度,依次重置追打[*招式]和替换宝可梦机制。
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Config:
Added itemconfig.yml.
增加itemconfig.yml。
其余略。
Updated the village Golurk Iron Golem spawn replacement to be uncatchable.
更新村庄中替换铁傀儡生成的泥偶巨人为不可捕捉。
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Fixes:
修复35个常规bug。
修复78个对战bug。
2025年05月17日 07点05分 5
level 9
惯宣 楼主
Version 9.2.7 (Alpha)
Released April 9, 2024.
"1.20.2 (Alpha 7)"
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Rework:
将Pixelmon全部NPC整合到一个实体,pixelmon:npc。
整合后的实体现在具有旧版NPC的全部功能。
人气子模组“tedit”的功能现在包括在统一的NPC实体。
NPC现在可以设置不可移动。
不可移动的NPC不能骑乘其他实体如船、矿车之类。
钓鱼竿不会影响到不可移动的NPC。
原版的传送命令不会影响不可移动的NPC。
NPC现在具有幼年模型。
NPC现在具有自定义尺寸的碰撞箱。
NPC现在具有名牌可视切换。
潜行时右键床可令NPC(无论玩家模型或者Pixelmon模型)躺在床上。
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NPC编辑器重置成新NPC的系统。
旧NPC不再能使用NPC编辑器创建。
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NPC编辑器现在具有新功能:
潜行用NPC编辑器左键NPC可以快速删除。
左键方块打开高级NPC编辑器
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添加新的NPC编辑模式,高级NPC编辑模式。
只用通过高级NPC编辑器创建的NPC才会显示在新的NPC追踪界面。
 添加API功能拓展追踪到子模组。
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添加不同的NPC显示种类:
宝可梦、玩家
命名NPC为"Rasgnarok"与"Isi"可以使NPC倒转过来渲染。
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添加链接功能用于显示NPC的纹理:
链接、玩家链接、资源位置(包括备用资源)
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添加NPC的交互流程:
(1) 激活事件;(2) 条件检测;(3) 输出结果
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Additions:
配方书已经添加到树果炼制器,可以查看如何制作。
增加跳动的图标到服务器列表标题。
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Pokémon:
加入走鲸、浩大鲸、狗仔包、麻花犬、缠红鹤。
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Cosmetic Palettes:
添加彩虹缠红鹤。
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Sounds:
Added new Pokémon cries: Cetoddle, Dachsbun, Fidough, Chien-Pao, Houndstone, Veluza, Charcadet, Flamigo, Drakloak, Flutter Mane, Scream Tail, Tinkatink, Tinkaton, Tinkatuff, Ting-Lu and Roaring Moon.
Updated Machamp cry.
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Structures:
更新全部宝可梦奖励箱结构,使用配置文件获取设置。
增加电属性主题城镇到热带高原和风袭热带草原生物群系。
增加电道馆。
增加电属性城镇结构。
增加电道馆训练家。
增加龙属性主题城镇到云杉针叶林的全部生物群系。
增加龙道馆。
增加龙属性城镇结构。
增加龙道馆训练家。
更新对战场地结构的布局以改进战利品平衡。
移动水属性主题城镇从全部海洋到仅深海。
移动钢属性主题城镇从全部热带草原到仅热带草原。
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Moves, Items and Abilities:
给全部Pixelmon的道具添加稀有度,显示在名字的颜色上
添加被万针鱼替换的远古守卫者所掉落的潮汐盔甲纹饰到水下遗迹。
21322 为42种招式添加遗漏的Z招式和变化Z效果
19366 添加铁锤和金锤各自可以熔炼成铁粒和金粒的配方。
添加招式魅诱之声、血月、火焰守护、龙声鼓舞、电光束、随机光、硬压、邪毒锁链、刷刷茶炮、强刃攻击、精神噪音、闪电强袭、糖浆炸弹、迅子利刃、豁出去、迅雷、快手还击。
Added tests for Damp ability.
Added tests for Dancer ability.
Added tests for Dazzling ability.
Added tests for Struggle move.
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Spawning:
添加狗仔包到平原类型群系的清晨。
添加麻花犬到平原类型群系的清晨。
添加走鲸到冻洋、积雪沙滩、Shattered Glacier (BYG), Snowy Black Beach (BYG), Snowy Rocky Black Beach (BYG) 的白天。
添加浩大鲸到冻洋、积雪沙滩、Shattered Glacier (BYG), Snowy Black Beach (BYG), Snowy Rocky Black Beach (BYG) 的白天。有几率生成一群。
添加缠红鹤到沼泽白天的陆地或空中。有几率生成一群。
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Datapack:
添加'moves''attack'和'attacks'作为别名用于宝可梦规格的招式参数。
Boss规格现在可用于生成文件。
添加标签pokebag_blacklist位于data/pixelmon/tags/items/pokebag_blacklist.json。
为配色纹理添加链接支持。
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Changes:
增加一个短距离信标型光束到所有掉落物,颜色取决于物品稀有度。
增加一个精灵球阴影到所有掉落物,精灵球图案取决于物品稀有度。
21249 包包现在可以放入任何不在pokebag_blacklist[*黑名单]里的物品,位于data/pixelmon/tags/items/pokebag_blacklist.json。
减少宝可梦在水下骑乘时提升或不提升的速度三分之一。
21370 更改可用于空中对战的宝可梦为基于标签的系统。
任何在种族json文件带有"eligible_for_sky_battles"的宝可梦都可以加入空中战斗。
任何在种族json文件带有"eligible_for_sky_battles_with_levitate"且具有特性飘浮的宝可梦都可以加入空中战斗。
使特定的7、8、9代宝可梦能够参与空中战斗。
更改招式规格要求为始终查找确切的文字。
更改属性规格要求为只能符合以“type”开头的文字和不含此在内的文字。
21084 更改特定动画以在闲置序列的末尾播放,且不再要求成为闲置序列的一部分。
减少警戒性宝可梦的移动速度为基本移动速度的125%
19971 降低洗翠火暴兽的碰撞箱高度。
更改aluminum_base的id为aluminium_base以符合其他物品。
移除旧铁砧的精灵球纹理。
若玩家具有隐身药水效果则护符不再可视。
精灵球现在在落地前就会决定是否抓到宝可梦。
若不是在虚空或者没有在空气中进行摇球动画,则使视角只跟随精灵球。
在亡魂特性的火属性招式池以闪焰高歌替换招式火之舞。
20269 设置宝可补给站的渲染距离为游戏的渲染距离。
更改全部宝可梦奖励箱以符合默认的配置设置,包括结构产生的宝可梦奖励箱。
更改宝可梦奖励箱为产生破坏粒子。
更改宝可补给站为使用游戏的渲染距离。
移除服务器列表里恶劣的、经常报错的Forge高频信息。
减少特性电晶体到9代的强度。
重要更改:更改isboss和areyouaboss规格为只检查宝可梦是否是特定的Boss宝可梦。
16777 阻止了漏斗传输过多物品到露营用锅。
更改命令/wiki 以指定生成在任意处、地下、地里的宝可梦的群系。
更改宝可梦展示器能包含已保存的宝可梦的全部战斗形态。
更改配方书注册表在启动时会延迟,以注册Pixelmon物品。
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Optimization:
改进平滑模型(SMD)渲染:
减少自定义顶点接口的映射数量(非常沉重的运作),每模型一次而非每个面三次(或每顶点一次)。
为缓存布尔值移除空项检查。
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Improved game memory profile:
改进游戏内存占用:
减少一些因为给每个实体重复创建默认值、没有使用常数值而重复的字符。
减少大量为模型数据缓存hashCode[*哈希码]而创建(以及CG调用)的废弃值。
通过更改直达数组为列表引用位置以减少一些SMD文件的空转(尽管不多)。
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Config:
添加配置droppped-item-beams-enabled,用于在graphics.yml禁用掉落物光束。
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修复61条常规bug。
修复28条对战bug。
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9.2.8
见此贴:tieba.baidu.com/p/9040684109
2025年05月19日 13点05分 6
level 2
赫月熊怎么进化
2025年05月26日 15点05分 7
level 6
这就开玩
2025年08月05日 14点08分 8
level 6
有群吗
2025年08月07日 10点08分 9
level 9
惯宣 楼主
"1.20.2 (Alpha 9)"
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Additions:
添加索财灵的硬币。
> 给予索财灵999个索财灵的硬币可使其进化成赛富豪。
> 就像喂食美录坦一样。
> 超过目标数量(999)后多余的索财灵的硬币会返还给玩家。
> 在概况界面添加了一项用于显示已经给予索财灵多少硬币的状态显示。
添加了新的合成配方类型:pixelmon:crafting_shaped_tag, pixelmon:shapeless_tag 与 pixelmon:crafting_poke_ball。
添加了方块滑行冰霜。
> 这个方块可以将实体从另一端滑行到另一端,按照固定方向持续向前。
> 在完全滑过另一端之前实体无法跳跃或从方块上走开。
> 添加滑行冰霜合成表。
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Rework:
完全重做了宝可梦编辑器界面。
> 宝可梦编辑器得到翻新并使用与新的NPC编辑器一样的界面。现在分为两层页面,第一层有两项,更深的第二层则有五项。大部分功能都是一样的,新机能的主要变动在于可以编辑宝可梦先前无法用宝可梦编辑器更改的值。
使用宝可梦编辑器可以打开同行宝可梦选项,以及另一项使用高级编辑的选项。
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同行宝可梦:
这项功能的初衷在于更接近旧版宝可梦编辑器的首页面。
添加显示宝可梦图标(包括种类、形态、和配色)、昵称、等级、特性,最后是携带物品的图标共6行信息。
名为“编辑”的按钮可以编辑所选的单只宝可梦。
名为“删除”的按钮可以删除宝可梦。
如果位置上没有现存的宝可梦,除了添加新宝可梦的“添加”按钮之外该行将会留空。
可以拖动宝可梦的某一行列至另一行之上以调换其顺序。
新: 现在具有用于设置队伍为6只随机宝可梦的“随机”按钮。
新:现在具有用于对同行宝可梦施加的全部改动进行复原的“重置”按钮。
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概要:
新:将在界面左侧渲染宝可梦的模型。
> 左键模型可以旋转。右键可以移动。
> 点击宝可梦渲染的背景上的按钮将会循环宝可梦的动画。
可以编辑宝可梦的种类、等级、昵称、性别、形态、配色、体型、精灵球球种,以及全部其具有的额外数据。
新:可以编辑宝可梦是否为宝可梦蛋、还能编辑其宝可病毒种类,以及宝可梦是否可以交换或生蛋。
将渲染宝可梦的图标与精灵球图标。
新:“再初始化”按钮得到添加,如此玩家得以在不清除其他选项里已完成的改动就能变更宝可梦的种类。
按下“再初始化”将会重新随机宝可梦的特征以获得符合其种类、形态和性别的值。
新:将光标悬停在宝可梦的种类上将会显示其图鉴介绍。
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对战:
可以编辑宝可梦的携带物、特性、招式以及是否具有超极巨化因子。
新:可以编辑宝可梦的当前HP、异常状态、极巨化等级以及宝可梦招式的当前和最大PP。
将渲染宝可梦携带物品的图标。
新:将光标悬停在携带物、特性和招式上将会显示其说明文本。
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能力:
可以编辑宝可梦的亲密度、性格、基础点数和个体值。
新:可以编辑宝可梦的薄荷性格、极限特训个体值、和觉醒力量属性。
> 将行列中极限特训后个体值按钮的标题渲染为银色王冠。如果全部都经过极限特训则渲染为金色王冠。
> 将光标悬停在“基础点数”、“个体值”、王冠图标、“能力”、觉醒力量属性图标、以及性格增益的能力项目将会显示其提示框。
包括以下按钮:
> 重置宝可梦的基础点数。
> 最小化、最大化或随机化宝可梦的个体值。
新:将渲染觉醒力量在宝可梦将其用于对战时可能具有的招式属性。
> 同样还能作为改变觉醒力量属性的按钮使用。
新:将渲染性格对能力的提高和降低。
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奖章:
新:将渲染宝可梦原作已有的全部奖章并将高亮宝可梦当前用于头衔的奖章。(如:命中注定的皮卡丘)。
将光标悬停在单个图标上将会显示奖章名称。
新:点击单个奖章的图标可以添加或移除奖章。
新:奖章图标随屏幕大小缩放。
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高级编辑:
可以编辑使用 https://pokepast.es/ 格式显示宝可梦数据的多行修改器。
包括以下按钮:
> 重置编辑器的全部改动
> 复制编辑器的文本
> 粘贴剪切板里的文本到编辑器
> 通过PokéPaste生成的链接导入单只宝可梦以替换当前宝可梦。
导出文本编辑器的文本到 https://pokepast.es/ ,以此分享给他人。
一切与首页中同行宝可梦选项旁边的高级编辑选项相同,但是只能作用于当前正在编辑的宝可梦。
新:将光标悬停在高级编辑链接的编辑栏上将显示编辑栏用途的说明。
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Pokémon:
加入了偶叫獒。
加入了獒教父。
加入了猛恶菇。
加入了铁脖颈。
加入了铁辙迹。
加入了铁臂膀。
加入了铁武者。
加入了奇麒麟。
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Moves, Battle Items and Abilities:

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Spawning:
野生宝可梦现在会像正作一样在烹饪咖喱之后出现了
> 一系列新的生成条件已得到添加,以此不同口味可以独立生成。
> 大部分宝可梦种类现在可以在其正常刷新的生物群系通过咖喱出现,不过稀有度已从标准刷新率进行过调整。
> 换装皮卡丘现在有合适的获取途径,每个样子对应不同的咖喱口味:硬摇滚 - 辣味咖喱、贵妇 - 涩味咖喱、偶像 - 甜味咖喱、博士 - 苦味咖喱和面罩摔角手 - 酸味咖喱。
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Datapack:

2025年08月27日 08点08分 11
level 9
惯宣 楼主
Changes:
修改宝可梦礼盒以阻止复制宝可梦,避免掉线问题。
添加极巨化等级、极限特性、孵化步数、临时特性、额外数据、能力加成、抗性数据和奖章到PokemonBuilder。
如果对战在进化途中被终止,临时形态不会再停留于NPC上。
移除了尖桩栅栏。
更新极巨巢穴给予潮涌能量状态效果,可以水下呼吸。
添加队伍选择器到NPC预设。
更新NPC,用宝可梦编辑器左键NPC现在可以编辑其同行队伍。
更新NPC预设界面中预设文件的排序为字母表顺序。
更新NPC预设界面的搜索为检查包含字母而不只是开头字母。
改进异步加载和保存,如此同时发生的问题不会导致数据覆盖。
更新打开NPC编辑器的**NPC Creator Presets**界面为兼容更长预设文件名称并且即使在全屏窗口尺寸也能置于屏幕正中。
更新事件`pixelmon:right_click`为NPC交互事件的默认值(而不是左键)。
更新条件`pixelmon:true`为NPC交互事件的默认条件。
更改告知玩家NPC预设文件得到保存的聊天信息为与截图的聊天信息统一的格式,如:
> 包括预设文件名,
> 文件名加下划线,
> 并且标记文件名为链接而不是纯文本。
修复以后,当宝可梦编辑器被握在玩家用以互动NPC的手中时NPC交互事件的结果将不会执行。
高级编辑里自动为NPC预设创建的标题和作者数据已经替换并且得到修复。
修复在创建高级编辑时不同宝可梦之间遗漏的换行。
更新特性发光为第9世代的效果。
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Keybinds:
增加新的Pixelmon按键绑定分类,分开模组里全部按键绑定为Pixelmon、Pixelmon 对战、Pixelmon PC。
添加用于玩家的光标是否正在按键绑定界面悬停某个选项时的视效。
增加按键绑定使得不需要鼠标也能控制对战界面:
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招式
按数字1、2、3、4键对应每个招式[*先横后竖]。
对战机制按钮(Z招式/超级进化/极巨化)
默认为左Shift键(切换开或关)
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包包
默认为E键。
> 按E两次关闭包包界面。
包包选择:
> 按数字1-4键选择各个包包选项。
> 按退出键[*Esc]关闭包包界面。
> 按W和S键也能移动光标上下。
道具选择:
> 按退出键[*Esc]退回上一级道具选择界面。
> 按数字1-6选择显现的道具。
> 按退出键[*Esc]返回到包包选择界面。
> 有多页道具时,按A向左或按D键向右翻页。
> 按W和S键也能移动光标上下。
最近的道具要求选择宝可梦,类似于宝可梦选择界面,按数字1-6键。
没有按键选择上一次使用的道具。
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队伍
默认为Tab键
宝可梦选择界面:
> 按数字1-5键选择替换的宝可梦
> 按退出键[*Esc]关闭该界面
> 按W和S键也能移动光标上下。
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逃跑/投降
默认为退出键[*Esc]
逃走/投降的是/否界面
> 是 = 空格键(以及回车键[*Enter])
> 否 = 退出键[*Esc]
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对战日志
按W键上翻对战日志。
按S键或空格键下翻对战日志,翻到底部确认当前文段后显现下一条。
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目标选择
> 按键盘的方向键[*↑↓←→]或者W、S、A、D不需要鼠标也能移动光标。
> 光标没有选择宝可梦时,按下按键光标会移动到对手的第一只宝可梦上。
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Config:
在图像配置文件里**pokemonEditorExtraColorModeEnabled**项目现在默认为**true**。将其关闭会移除附加到一些部件的涂色。
又,你可以按F1暂时将其禁用。
涂色模式的影响范围:
> 当前HP的文本滑动栏会在绿、黄、红之间变色,取决于宝可梦当前HP之于最大HP的比值。
> 极巨化滑动栏跟随已经出现在宝可梦概要页面的颜色方案。极巨化等级为0时文本是白色的、其后将从1级的天青色渐变为10级的紫红色。
> 宝可梦所有招式的文本都变为与属性一样的颜色(如大字爆炎变为橘红色,水之波动变为蓝色,等)
> 在导入/导出选项的多行编辑框中的文本将会着色成类似 https://pokepast.es/ 网站的颜色。
> 受宝可梦性格影响的能力会着色为蓝色提高能力而红色降低能力。
> 宝可梦种类的文本设置为宝可梦第一属性的颜色。
一系列与咖喱生成有关的新配置选项已得到添加
> "curry-encounter-chance" - 各个级别在制作咖喱后宝可梦直接加入队伍的几率(1/x)。
> "curry-battle" - 是否制作咖哩时出现的宝可梦只能展开对战而不是直接加入队伍。
> "curry-nature-sync" - 是否制作咖喱时出现的宝可梦具有符合口味的性格。
> "curry-ball-ordered-types" - 制作咖喱后宝可梦直接加入队伍时可用的精灵球种类。这个列表按顺序排列,会优先选择列表靠前的球种。
> "iv-boost" - 是否高级别咖喱会吸引高个体的宝可梦。
> "curry-rating-cutoffs" - 咖喱小游戏各评级分数线。理论上最高分数是173,尽管实际上大多数玩家最高只能达到150。
Fixes:
修复百余条bug
Developer:

2025年08月27日 08点08分 12
level 9
惯宣 楼主
Version 9.2.10 (Alpha)
Released December 11, 2024.
"1.20.2 (Alpha 10)"
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Additions:
加入了新的田野调查任务功能。
加入了任务触发器。
加入了任务在进程增加和完成时的滚动条提示。
加入了新的任务界面,作为生存物品栏界面。
加入了内置界面接口。
加入了FXAA界面渲染。
为宝可梦的尺寸(体型)加入了平滑过渡的贝尔曲线。
增加自然生成,常见,更大或更小的宝可梦。
加入了宝可梦规格 size。
在PC里没有满HP的宝可梦在图标下添加了HP栏。
在PC里昏厥的宝可梦添加了灰色显示。
加入了紫藤博士到调查系统中,她将陪伴在课题的各个进程中。
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Pokémon:
加入下石鸟。
加入索财灵。
加入赛富豪。
加入电海燕。
加入大电海燕。
加入虫甲圣。
加入虫滚泥。
加入怒鹦哥。
加入了毛崖蟹。
加入了雄伟牙。
加入了铁臂膀。
加入了铁辙迹。
加入了铁包袱。
加入了沙铁皮。
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Cosmetic Palettes:
加入幽魂铁武者。
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Moves, Battle Items and Abilities:
加入了特性护具。
加入了帕底亚TM171-TM233.
Added new battle tests.
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Items:
Added Ultra Elm Chest Boat, Ultra Ginkgo Chest Boat, Ultra Jungle Chest Boat, Blue Berry Wood Chest Boat, Green Berry Wood Chest Boat, Pink Berry Wood Chest Boat, Purple Berry Wood Chest Boat, Red Berry Wood Chest Boat and Yellow Berry Wood Chest Boat.
加入各类木头对应的运输船。
加入了索财灵的硬币。
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Sounds:

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Structure:
加入结构陨石。
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Datapack:
添加 Growths 作为数据包注册表。
每个宝可梦JSON现在都拥有"mean"和"standard deviation"定义其尺寸的架构。
数据包的功能添加了附加尺寸(体型)分类。
更新了所有种类的宝可梦在形态中包含的 growth_data。
为Pixelmon运输船添加合成表。
为Pixelmon运输船添加配方书进度。
重命名标签 crafted_gingko_blocks 为 crafted_ginkgo_blocks。
添加标签 chest_boats。
加入了新的交互事件:pixelmon:npc_engage, pixelmon:on_cooldown, pixelmon:set_cooldown, pixelmon:context_player, pixelmon:win_battle, pixelmon:lose_battle, pixelmon:draw_battle, pixelmon:can_battle 和 pixelmon:defeat_trainer.
加入了新的交互结果:pixelmon:unlock_dynamax, pixelmon:close_screen, pixelmon:open_professor_dialogue, pixelmon:unlock_mega_evolution 和 pixelmon:delay_result。
添加了一系列方块和方块标签到标签 mineable/axe 以加快斧类工具挖掘。
为Pixelmon装饰品和树果木添加了新的方块标签。
添加了100-500枚索财灵的硬币作为赛富豪的固定掉落物。
为三合一磁怪、千针鱼、朝北鼻、虫电宝和好胜蟹更新进化条件。
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Research:
添加收集风格的界面宽度,能够为资源或锚定物品位置设置图标。
在调查课题中添加了图标颜色。
加入紫藤博士到任务更新。
添加超级进化任务。
添加极巨化任务。
添加捕捉宝可梦类型的任务。
添加合成类型的任务。
添加击败Boss类型的任务。
添加进入维度类型的任务。
添加进化类型的任务。
添加收获农作物类型的任务。
添加孵化类型的任务。
添加激活道具类型的任务。
添加升级类型的任务。
添加挖掘类型的任务。
添加领取宝可补给站类型的任务。
添加击败团体战类型的任务。
添加找到结构类型的任务。
添加季节性任务:圣诞、Pixelmon的周年日、元旦和情人节。
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Spawning:
更新爱心鱼的垂钓与生成的战利品以移除未使用的道具。
添加下石鸟到白天时河流、湖泊和沙滩的陆地与空中,具有条件在冰封类生物群系和山地类生物群系更稀有。
添加索财灵的宝箱形态到全部时间段里丛林神庙、沙漠神殿、幽魂塔、墓园和废弃传送门的陆地、室内和地下。
添加赛富豪到全部时间段的究极沙漠。
添加雄伟牙到全部时间段的小型末地岛屿。
添加大电海燕到沙滩,具有白天期间在空中和冰封类生物群系的条件。有几率伴生一群电海燕。
添加毛崖蟹到白天期间石岸和恶地的陆地。
添加虫甲圣到干旱类、恶地类和热带草原类生物群系全部时间段的陆地。
添加虫滚泥到干旱类、恶地类和热带草原类生物群系全部时间段的陆地。
添加沙铁皮到全部时间段的小型末地岛屿。
添加怒鹦哥到白天期间丛林的空中和树顶。有几率生成一群怒鹦哥。一些颜色会更稀有。
添加电海燕到沙滩,具有白天期间在空中、陆地、树顶和冰封类生物群系的条件。有几率生成一群电海燕。
添加幽魂铁武者在夜间墓园的陆地或人造物。
添加铁臂膀到全部时间段小型末地岛屿的陆地。
添加铁辙迹到全部时间段小型末地岛屿的陆地。
更新旧NPC生成到新的NPC系统,包括对话、老渔夫、乔伊小姐、招式回忆者、店员、交换者、训练家和转移交换者。
添加虫滚泥、虫甲圣、电海燕、大电海燕、操陷蛛、团珠蛛、下石鸟、索财灵(宝箱)、雄伟牙、铁辙迹、沙铁皮、铁臂膀、猛恶菇、铁脖颈、铁武者、铁包袱、轰鸣月、怒鹦哥、波普海豚、海豚侠、偶叫獒、獒教父、奇麒麟、缠红鹤、古鼎鹿和赛富豪到各层级、各生物群系的巢穴。
添加对Alex的洞穴的生成支持。
添加对Biospherical Expansion的生成支持。
添加对神秘生物群系的生成支持。
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Changes:
移除了旧任务系统。
移除了旧任务界面。
移除了任务编辑器的功能。
为9代招式添加了总的技能碟物品栏分段。
为过长的招式说明增加招式说明滚动。
更新沉重球捕捉机制到当前世代的计算。
更新友友球到第八世代的亲密度加成。
更新概况界面显示尺寸和体型图标[*S-小、L-大]。
更新PC界面以显示尺寸和体型图标。
更新捕捉机制到第八世代机制。
更新重置后基于旧体形的宝可梦储存数据,可以兼容随机分配的尺寸。
更新PC中的概要界面,交互宝可梦名字和等级的位置。
移除超级环机制通过击败超级进化的Boss解锁,以超级进化的任务代替。
更新Pixelmon的地毯颜色以符合羊毛纹理。
更新特性亡魂在只剩一条命时阻止同命。
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修复40多条bug
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Developer:

2025年08月27日 08点08分 13
level 1
hmcl下百科的那个整合包老安装失败什么原因
2025年09月04日 15点09分 14
1