level 9
白衣行歌º
楼主
根据本人这几天对各平台观察得出,已经自行过滤掉圆规新鸣鬼等外来因素,这测试服还没开,感觉需要个史官记录一下。
一、原因背景
1月9日晚有舅在爆料吧爆料布兰特定位为“迅刀”“火盾辅”,且未来配队为火大C(女)+长离+布兰特三人互拐的纯色队,1月10日晚经解包布兰特的v0数据中布兰特的武器及技能均跟该舅爆料一致,因此由爆料中布兰特的配队定位、角色数值、角色机制、角色定位、角色动作等引出一系列争议。
二、节奏发起主体
部分女玩家+部分长离玩家+部分喜欢布兰特的玩家
三、节奏主要内容(以下均以v0解包内容为准)
1.角色定位
布兰特作为疑似长离售后的角色,对长离的提升作用并不明显,被质疑长离因此的提升十分有限而产生不满
2.配队定位
布兰特作为一个男角色,在爆料中需要强绑定两个女角色配队,另一个女角色还在未来遥遥无期,这意味着布兰特的完整配队太过遥远,因此引起不满
3.角色机制
布兰特的机制中加入了盾奶,被质疑这两个机制在实战中非常鸡肋,而且有机制占模而削减角色本身数值的嫌疑,延奏机制被认为不适配长离,即使等到完整配队也有很大可能被直接踢出火队,没有就业空间
4.角色数值
布兰特的声骸套装需要吃250共鸣效率,而吃满攻击提升更是需要280的共鸣效率,刚需专武,声骸套装难以毕业的情况下,由于布兰特的几乎所有提升都是攻击值,导致角色本身双爆不足,被认为该角色伤害偏低(说认为是因为没有经过测试服实际测试),从而引发不满。
5.角色动作
有部分人认为不完整的解包视频中布兰特的动作与椿的动作有部分相同,认为是素材复用而认为库洛对布兰特的设计敷衍缺乏诚意,也有部分人认为布兰特的动作设计不佳,特效素等。
四、引申节奏
这部分由于大多都是情绪化和滑坡发言,就一笔带过了,比如长离被抛弃,男角色在鸣潮中人下人,布兰特是史上最弱五星限定等等。
五、节奏表现形式
1.在各平台官方动态下要求更改布兰特动作特效/更改布兰特机制/加强布兰特
2.在内鬼视频下面滑坡发泄
3.在贴吧等社交平台提出需求
六、其他
1.为什么又在官方动态下面用内鬼信息冲脸
已经成为每个版本不得不品的一环了,刚刚看了连dy平台都未能幸免
2.为什么不提工单而是选择在贴吧和内鬼视频下面提出需求
这个一方面是可能工单已经提了只是不会说,另一方面是有一部分人是真情实感的认为库洛会认真的参考贴吧和内鬼视频下面的评论去更改测试服的角色(我真的有看到人是这么说的)
还有一个场外原因,是某些游戏喜欢在玩家对游戏内容产生负面情绪的时候挑起玩家群体内部的矛盾,通过矛盾转移去掩饰游戏内容里的问题,虽然鸣潮没有看到类似的行为,但一些玩家已经形成肌肉记忆了,游戏内容有问题的第一反应是跑到社交平台吵架发泄。
3.为什么不等测试服的实际测试,在v0阶段就要起节奏
是每个版本不得不品的一环,另一方面是一些玩家认为不提前说就是v0等v1,v1等上线,等上线就改不了了。
七、个人建议环节
首先,在吧里跟人吵架吵几百层也解决不了任何问题,库洛可能有内部人员会看贴吧,但数值策划不会根据贴吧的吵架内容去一拍脑袋改角色数值和机制,更不会看你和对方谁吵赢了就听谁的去做角色
其次,在内鬼视频下面骂也解决不了任何问题,任何有脑子的运营都不会把内鬼视频下面的评论当成反馈去提交给策划的,在官方动态下面可能有人看,但冲脸是种不道德的行为,很败好感的。
我知道,很多人是想着把节奏闹大让库洛关注到去实现目的,但鸣潮到现在了,最不缺的就是节奏,关于角色强度的节奏每个版本保底两个,每个人都会觉得自己喜欢的角色是与众不同的,情况更严重更应该引起重视,但客观上大家都是一样的。
最直接的方法就是提工单,那个XP邮件里提意见感觉用处不大,因为那个反馈调查极大概率先送到的是美工设计组,如果你觉得用v0的解包提工单有点虚,也可以说“希望把布兰特设计的更强”“如果布兰特足够强我就氪满链”“如果布兰特太弱了我就不玩了”,把你在吧里和在xhs上说的在工单里说,反正最终目的是希望自己的声音被库洛听到,库洛自己在游戏里内置了一个倾听玩家声音的渠道,就利用起来。
吧里很多人,包括一些外面的人,反驳不是因为想让布兰特做的弱,只是不喜欢在这里看到不舒服的言论,人在看到自己不舒服的话时第一反应就是要反驳,他反驳了你就要反驳,然后大家大量的精力就浪费在互相争吵和内耗上了。
里外里库洛做这个角色是为了赚钱,他跟布兰特又没仇没怨,把布兰特做的太弱了没人抽对他一点好处都没有,只是可能在缺乏测试的情况下把控不好强度,测试服正式开启之后测试服里的人也会提建议的。
2025年01月11日 08点01分
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一、原因背景
1月9日晚有舅在爆料吧爆料布兰特定位为“迅刀”“火盾辅”,且未来配队为火大C(女)+长离+布兰特三人互拐的纯色队,1月10日晚经解包布兰特的v0数据中布兰特的武器及技能均跟该舅爆料一致,因此由爆料中布兰特的配队定位、角色数值、角色机制、角色定位、角色动作等引出一系列争议。
二、节奏发起主体
部分女玩家+部分长离玩家+部分喜欢布兰特的玩家
三、节奏主要内容(以下均以v0解包内容为准)
1.角色定位
布兰特作为疑似长离售后的角色,对长离的提升作用并不明显,被质疑长离因此的提升十分有限而产生不满
2.配队定位
布兰特作为一个男角色,在爆料中需要强绑定两个女角色配队,另一个女角色还在未来遥遥无期,这意味着布兰特的完整配队太过遥远,因此引起不满
3.角色机制
布兰特的机制中加入了盾奶,被质疑这两个机制在实战中非常鸡肋,而且有机制占模而削减角色本身数值的嫌疑,延奏机制被认为不适配长离,即使等到完整配队也有很大可能被直接踢出火队,没有就业空间
4.角色数值
布兰特的声骸套装需要吃250共鸣效率,而吃满攻击提升更是需要280的共鸣效率,刚需专武,声骸套装难以毕业的情况下,由于布兰特的几乎所有提升都是攻击值,导致角色本身双爆不足,被认为该角色伤害偏低(说认为是因为没有经过测试服实际测试),从而引发不满。
5.角色动作
有部分人认为不完整的解包视频中布兰特的动作与椿的动作有部分相同,认为是素材复用而认为库洛对布兰特的设计敷衍缺乏诚意,也有部分人认为布兰特的动作设计不佳,特效素等。
四、引申节奏
这部分由于大多都是情绪化和滑坡发言,就一笔带过了,比如长离被抛弃,男角色在鸣潮中人下人,布兰特是史上最弱五星限定等等。
五、节奏表现形式
1.在各平台官方动态下要求更改布兰特动作特效/更改布兰特机制/加强布兰特
2.在内鬼视频下面滑坡发泄
3.在贴吧等社交平台提出需求
六、其他
1.为什么又在官方动态下面用内鬼信息冲脸
已经成为每个版本不得不品的一环了,刚刚看了连dy平台都未能幸免
2.为什么不提工单而是选择在贴吧和内鬼视频下面提出需求
这个一方面是可能工单已经提了只是不会说,另一方面是有一部分人是真情实感的认为库洛会认真的参考贴吧和内鬼视频下面的评论去更改测试服的角色(我真的有看到人是这么说的)
还有一个场外原因,是某些游戏喜欢在玩家对游戏内容产生负面情绪的时候挑起玩家群体内部的矛盾,通过矛盾转移去掩饰游戏内容里的问题,虽然鸣潮没有看到类似的行为,但一些玩家已经形成肌肉记忆了,游戏内容有问题的第一反应是跑到社交平台吵架发泄。
3.为什么不等测试服的实际测试,在v0阶段就要起节奏
是每个版本不得不品的一环,另一方面是一些玩家认为不提前说就是v0等v1,v1等上线,等上线就改不了了。
七、个人建议环节
首先,在吧里跟人吵架吵几百层也解决不了任何问题,库洛可能有内部人员会看贴吧,但数值策划不会根据贴吧的吵架内容去一拍脑袋改角色数值和机制,更不会看你和对方谁吵赢了就听谁的去做角色
其次,在内鬼视频下面骂也解决不了任何问题,任何有脑子的运营都不会把内鬼视频下面的评论当成反馈去提交给策划的,在官方动态下面可能有人看,但冲脸是种不道德的行为,很败好感的。
我知道,很多人是想着把节奏闹大让库洛关注到去实现目的,但鸣潮到现在了,最不缺的就是节奏,关于角色强度的节奏每个版本保底两个,每个人都会觉得自己喜欢的角色是与众不同的,情况更严重更应该引起重视,但客观上大家都是一样的。
最直接的方法就是提工单,那个XP邮件里提意见感觉用处不大,因为那个反馈调查极大概率先送到的是美工设计组,如果你觉得用v0的解包提工单有点虚,也可以说“希望把布兰特设计的更强”“如果布兰特足够强我就氪满链”“如果布兰特太弱了我就不玩了”,把你在吧里和在xhs上说的在工单里说,反正最终目的是希望自己的声音被库洛听到,库洛自己在游戏里内置了一个倾听玩家声音的渠道,就利用起来。
吧里很多人,包括一些外面的人,反驳不是因为想让布兰特做的弱,只是不喜欢在这里看到不舒服的言论,人在看到自己不舒服的话时第一反应就是要反驳,他反驳了你就要反驳,然后大家大量的精力就浪费在互相争吵和内耗上了。
里外里库洛做这个角色是为了赚钱,他跟布兰特又没仇没怨,把布兰特做的太弱了没人抽对他一点好处都没有,只是可能在缺乏测试的情况下把控不好强度,测试服正式开启之后测试服里的人也会提建议的。