0帧起手这一概念是不是被滥用了?
黑神话吧
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level 7
我才是大T 楼主
今天刷b站我甚至能看到一个视频吐槽大头的挥击是0帧起手的。之前还看到说黑神话每个boss都有一两招0帧起手。
大家觉得黑神话0帧起手的boss招式有哪些?我个人对这个不是特别敏感的,因为我本身打起来就比较偏向背板和预判,所以也没感觉有多少0帧起手的招式。我觉得有明显的起手式(抬手,语音,光效)都不能算0帧起手吧
2025年01月11日 01点01分 1
level 9
海上僧
2025年01月11日 01点01分 2
这个没得说真出,完全看不见抬手就打中我了,而且还带冻伤,自己还带环境buff,这游戏但凡能上冰的boss多少都带着恶心,步云鹿,隼居士,不白,还有就是这个双马尾
2025年01月11日 03点01分
这东西主要是自带霸体太恶心了,一周目的时候抗性又不够,属于是你打你的他打他的,随便来几下就被冻住了,毫无交互感还贼容易送命
2025年01月11日 19点01分
@贴吧用户_58PG67Z 但冰冻免疫后就只剩下步云鹿恶心了
2025年01月11日 13点01分
这个不仅0帧起手,伤害还很高,莫名其妙就被打死了
2025年01月13日 01点01分
level 11
因为B站大多数都是看热闹的 [黑线]
2025年01月11日 01点01分 3
level 10
真正恶心的只有海上僧,别的我都没太多感觉
2025年01月11日 01点01分 4
@带着人类的眼睛 不仅抬手动作小,出手快,而且韧性高
2025年01月11日 04点01分
打同模小怪都头疼,换boss了更折磨
2025年01月11日 09点01分
当时这b怪我一打就感觉不对劲
2025年01月11日 03点01分
我也是,就烦打这个
2025年01月11日 06点01分
level 7
我才是大T 楼主
而且在这类言论的语境里0帧起手就等于烂招粪招。
我觉得一部分是起手式不太明显,出手较为隐秘的,但有明显的击打轨迹,或者是一些弹道技能。这类感觉也不能归为粪招吧,你不能要求每个敌人打你之前都大喊一句我要上了。隐秘的出招甚至加入一些假动作不是很正常的打斗设计吗
2025年01月11日 01点01分 5
level 12
我打的时候也感觉没啥,打海上僧有点反应不及,我看毒敌的招式像慢动作,但脑子能处理手跟不上[阴险]
2025年01月11日 01点01分 6
腾空甩尾那一下确实快[滑稽]
2025年01月11日 01点01分
毒敌是有变招,连招又长,挨一下伤害又高
2025年01月11日 03点01分
毒敌那个叫快慢刀,初见比较麻烦,熟了打起来还是挺有交互感。
2025年01月11日 21点01分
@鞑靼旋风 同感,现在在练9禁毒敌,打到后面派生技太长,不敢上去摸他,一直自动回血,快吐了
2025年01月13日 01点01分
level 11
人菜不自知,反倒怪游戏
2025年01月11日 01点01分 8
不至于吧?很多怪的投机确实很恶心人
2025年01月15日 01点01分
@贴吧用户_J5UESbV 我印象里是没有0帧起手的投技的,有的话只是没找对前摇动作,你可以说前摇提示不明显但是绝对不是0帧
2025年01月15日 01点01分
@贴吧用户_J5UESbV 而且正常流程里的敌人出招模式相对单一,快刀动作反应不过来可以去背前一招的动作,办法比困难多,游戏是死的人是活的
2025年01月15日 01点01分
level 5
不能投技感觉很快,打连战开局就吃一个
2025年01月11日 01点01分 9
不能投技好像是二阶段开始必出
2025年01月11日 03点01分
不能的冲刺肘击和正蹬还有飞踹那是真的快的一批[喷]
2025年01月11日 04点01分
这是必拿完美闪避的部分[吃瓜],动作大部分都挺规律,快快慢,三快1慢,还有根据距离的最后一下变招,主要还可以连续识破[笑眼],至少能爽的
2025年01月11日 04点01分
确实,在不能这儿能体会到相当爽的连续识破,一阶段甚至能连续识破到体力耗尽
2025年01月11日 08点01分
level 8
说句难听的,大部分招式起手都能目押,第一段都闪不开我的评价是好好用轮椅。
2025年01月11日 01点01分 10
都通关了能被大头干破防我确实不理解[汗]
2025年01月11日 02点01分
level 9
抽帧投有不少
2025年01月11日 01点01分 11
level 10
我觉得只有海上僧是,别的打打都能看出来前摇,只有这个玩意,出招节奏特别的反直觉,设计出来这货的人也挺有本事
2025年01月11日 02点01分 12
他底下的触手刚还搁那打你呢,突然又从他那个逼胸口弹出两条来,我几乎次次被这招扎中
2025年01月11日 05点01分
遇到这玩意我都是尽量一套技能灌到死,死不了就等下一套
2025年01月11日 08点01分
这玩意是我打得第二紧张的精英,第一是隼居士[黑线]
2025年01月11日 12点01分
海上僧所有小连招出招前不是下蹲就是转身,前摇很明显
2025年01月11日 12点01分
level 10
黑猴我觉得还好,真0帧起手还得看我金狮子的瞬发王八拳[阴险]
2025年01月11日 02点01分 13
@蜗乐歌曲 不预知未来这招只能吃,最可恨的是登龙脚都落地了给一个王八拳锤飞[怒]
2025年01月12日 08点01分
猿神我记得是5帧的王八拳,不过确实和0帧差不多
2025年01月11日 16点01分
@白yeah~ 不只是反应的问题,猎人的几乎所有动作前后摇都远远长于5帧
2025年01月12日 06点01分
level 5
大圣铜头和安神法[阴险]我只能根据打他,他是否会立刻反击判断,如果站着不动吃我两棍就可能要铜头
2025年01月11日 02点01分 14
level 9
BB螳
2025年01月11日 02点01分 15
@尘萧莫离殇💨 起招还有出手,连段的只能读间隔
2025年01月11日 04点01分
@伊文哲 有准备动作等待和0帧起手已经没关系了吧,连段间隔不是每个boss都有吗...
2025年01月11日 04点01分
它不是零桢起手,它是根本没断过
2025年01月11日 11点01分
?这个起手可太明显了,无论本体还是连战
2025年01月11日 03点01分
level 10
其实并不是0帧投,但是投技前摇和其他动作的区别不明显,我建议游科以后作品给点提示,譬如只狼的危、战神的红蓝光
2025年01月11日 02点01分 16
现在连战黄风倒是加了个光
2025年01月11日 02点01分
@红色腹口 黄风投技前放光确实有用。
2025年01月11日 02点01分
整个流程就觉得小黄龙用刀柄的投技起手有点不明显
2025年01月11日 03点01分
@红色腹口 主要还是对新人友好,打黄风都盯着叉子看但投技的起手动作幅度最大的是脚
2025年01月11日 03点01分
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