不懂就问,残局是风格化数据,狙击手红利吗?
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level 9
孤筏重洋t 楼主
在狙击手和和步枪手人数比是1:4的情况下,全年前15多的残局数选手里有8个awper
2025年01月10日 01点01分 1
level 9
孤筏重洋t 楼主
我提议加大对残局最后一个死亡的惩罚力度,毕竟不谈拿到信息吃到针对,送出首杀导致本局胜率大跌都需要严惩,输掉残局最后一个死亡应该会导致胜率不超过1%,明显更需要惩罚啊[笑眼]
2025年01月10日 01点01分 2
@玉子烧老板 没人真觉得应该惩罚输残局和保枪的,但真有一群啥比觉得在已经影响了一堆数据的前提下,还要继续加大对突破手送首杀的惩罚[笑眼]
2025年01月10日 03点01分
是的哥们是的,以后t下完包就赶紧出包点找ct打架,看到人就打,杀了就是尽力了,没杀就是探出对面信息位置,反正自己出去找人打架,肯定不是最后一个死的,包点队友吃到信息也打不过是他的问题了。
2025年01月10日 03点01分
这抛开数量不谈,赢残局的影响力都要大于突破拿信息拿首杀了,这最后一个死的影响力,确实也比首死大啊[太开心]
2025年01月10日 01点01分
@玉子烧老板 那增加首死惩罚又是什么后果呢[滑稽]
2025年01月10日 03点01分
level 8
[乖]
2025年01月10日 01点01分 3
level 10
残局肯定是风格化数据呀,你看donk这种都上不了榜,明明回防打的挺好的。
2025年01月10日 01点01分 4
残局你得活到残局吧 狙击手存活率肯定比步枪手高
2025年01月10日 03点01分
donk要是残局还多,其他人都不用玩游戏了,突破杀两个,残局杀三个是吧
2025年01月10日 05点01分
@没名字的沙丁鱼 感觉不如杀两个,回防打三个被包炸死[哈哈]
2025年01月10日 06点01分
level 12
有点扎心了老铁
2025年01月10日 01点01分 5
level 9
孤筏重洋t 楼主
这影响力力最高明明狙也不少,该强大部分还是强,但怎么残局多的什么狙都冒出来了?
2025年01月10日 01点01分 6
level 9
你看dpr有人讨论没有 历史第一杀人王donk dpr跟大表哥apex一个水平 天天还有不少人说donk吸血靠队友拉枪线呢。有利于donk的数据不要聊 大家只要攻击狂哥就可以间接贬低donk的数据了。毕竟狂哥这种菜比都有1.1impact donk 1.55历史第一也是水数据
2025年01月10日 01点01分 7
我看因为910托子都可以因为狙击手的身份碰瓷甚至超越ropz,jl的残局数,这狙的残局都是水数据啊,小孩载物都是刷的[笑眼],没残局能力
2025年01月10日 02点01分
BYDDonk吸血是我听过的最搞笑的说法,宗马超补枪很多时候都补不上,绿龙那个道具更是内鬼水平不把Donk闪到就不错了,吸血吸哪去了?
2025年01月10日 02点01分
因为🕳️有什么就什么变不重要[太开心]要拿top1了就是不如major,拿了top1又说major也就那样,只能说🕳️还得努力让cs也变得对他们不重要[笑眼]
2025年01月10日 03点01分
@孤筏重洋t ropz就别招笑了,摊成那样了,别人还真不是碰瓷
2025年01月10日 04点01分
level 10
狙击手红利那可太多了,只是一贯的风气是厉害才打狙,不是狙击强,是人强。
强烈建议增加狙击手惩罚,保枪惩罚,残局失败惩罚。
2025年01月10日 01点01分 8
level 12
因为风格化数据屁股就是歪的,rating是综合数据,那kast,dpr,kd这种突破手死的多狙击手死的相对少的是不是风格数据?而且看计算impact根本也没占rating多少
死亡惩罚都这么多了还有人要加死亡惩罚,那补不上枪的你罚不罚,残局失败的罚不罚?我寻思就impact一个倾斜给破局的数据鼓励进攻都逼逼赖赖的,那可到处是突破手红利呢
2025年01月10日 01点01分 9
@lwks 不怎么看的,你看驴和载的数据,驴impact高了很多很多,但总rating就高了0.01,总的来说还是kd占比比较高,死的多罚的真的挺重的,驴dpr是唯一不绿的数据
2025年01月10日 03点01分
rt2.1我没记错很看imp的,rt2.1很多队的rt第一都是突破步枪手
2025年01月10日 03点01分
level 9
不是空格这个真的爆了句号
2025年01月10日 01点01分 11
level 1
风格化数据、版本红利、性价比XX,出发点都是一样的,发明这些词的都是一丘之貉。
2025年01月10日 01点01分 12
被动特 主动特[笑眼][笑眼][笑眼]
2025年01月10日 04点01分
level 12
[笑眼][笑眼]
2025年01月10日 01点01分 13
level 10
好好好,我要看到血流成河[呵呵]
2025年01月10日 02点01分 14
level 9
孤筏重洋t 楼主
awper是有残局高手,但这8个狙真的都是职业里残局能力前15的人吗?你狙活到最后一个打残局是比四个队友都厉害所以没死,还是其他四个步枪手主动替你先走危险枪位了?这会又不拿donk英雄枪队友拉枪线吸血的话术了?
2025年01月10日 02点01分 15
@lwks 910的残局比jl,ropz强吗?托子和他们一档吗?
2025年01月10日 03点01分
这八个狙还不算残局高手吗[疑问]
2025年01月10日 03点01分
level 11
[笑眼]昨天有一个帖子详细说过这个事,具体原因是很多精彩的2v3 3v3混战没被记录入残局,因为存活是两个,记录残局的方式有利于狙击手,毕竟各种残局也要有架点分配的,除了N打1以外,狙一般都是负责架点然后最后出手的人
2025年01月10日 02点01分 16
@忄夜丶未央 这就是我们的awper红利啊,自己是高贵的awper就可以美美站在最后一个等队友先打,donk打了3个也不算残局,打输了自己捡个1v1加残局,觉得打不了就保枪享受被削弱奖励力度的rating提升[吐舌]
2025年01月10日 02点01分
比如donk决赛沙二b回防,够不够精彩,秒三个,但是这是不计入残局的,因为sh1ro活着。这局要想计入残局,只能donk宰个2.8个被雨神补了,然后sh1ro和雨神残局[笑眼],和donk是无关的。但是这个也不能怪sh1ro,因为他职责就是架住狗洞,给队友人在包点的信息。
2025年01月10日 02点01分
@孤筏重洋t 所以我是觉得就现行定义啥的残局没有那么重要也没啥问题,在这个定义下的残局第一数量太少,第二每年评top20的时候都会把这个数据整理排名作为加分项提到,再更多的影响到impact或者rating,我觉得也是一种“二次利用”
2025年01月10日 02点01分
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