level 6
十八岁的太阳
楼主
本贴旨在满足吧友们的选择困难症和完美主义追求,提供简单的游戏乐趣。注意:不建议在初次游玩时进行任何修改,迫不得已的选择和糟糕的结果是这款游戏对政治模拟的重要体现。先驱指路:《给吧友放作弊修改方法》
先放游戏开局时选择项目的修改,注意false为非true为真,//后为注释不要复制
就读大学:
[\"BaseGame.Prologue_Studyplace_Deyr_History\"]= //德伊尔大学的历史系
[\"BaseGame.Prologue_Studyplace_Holsord_Law\"]= //霍尔索德大学的法律系
[\"BaseGame.Prologue_Studyplace_Lachaven_Economics\"]= //拉查文大学的经济学
个人介绍界面会出现只显示一个大学的问题,有些对话会读取特定大学,修改这些条目会允许你在一局游戏里阅读到所有特殊文本,并且同时享受加成
大学活动:
[\"BaseGame.Prologue_University_Group_HumanRights\"]= //人权组织
[\"BaseGame.Prologue_University_Group_PoliticalDebate\"]= //政治辩论小组
[\"BaseGame.Prologue_University_Group_StudentCouncil\"]= //学生会
修改这些选项好像也会提供加成
两个青年组织:
[\"BaseGame.Prologue_University_Political_Nationalist\"]= //民族青年
[\"BaseGame.Prologue_University_Political_Socialist\"]= //红色青年
以上两个项目可以都改为真,个人介绍栏两个都会在,修改这两个条目也会允许你在一局游戏里阅读所有特殊文本(除了就职舞会找你聊天的),加对应组织的好感度。最后政治光谱有没有影响我也不知道。
然后是H-3公路和L-1铁路,这两个修改的难点在于他们都是动态的项目,属于progress,不是用true和false判断的。而且后续还有事件链,需要多次修改。那么先放修改办法:
{
"nameInDatabase": "Sordland_City_Lachaven",
"fieldName": "HasNewStatusEffect",
"fieldValue": "True"
},
{
"nameInDatabase": "Progress_Highway",
"fieldName": "IsNotificationActive",
"fieldValue": "True"
}, //项目代码
这个是H3公路的,如果你在第一次基础设施投资时选了H3会添加到存档里,
{
"nameInDatabase": "Turn01_PickedHighway",
"fieldName": "Index",
"fieldValue": "5"
}, //疑似是后续事件链触发代码
以及这个要单独搜索;
{
"nameInDatabase": "Sordland_City_Holsord",
"fieldName": "HasNewStatusEffect",
"fieldValue": "True"
},
{
"nameInDatabase": "Progress_Railway",
"fieldName": "IsNotificationActive",
"fieldValue": "True"
}, //项目代码
这个是L1铁路的,如果你在第一次基础设施投资时选了L1会添加到存档里,
{
"nameInDatabase": "Turn01_PickedRailway",
"fieldName": "Index",
"fieldValue": "5"
}, //疑似是后续事件链触发代码
以及这个要单独搜索。
使用方法是,在你选择了你的投资后,搜索你选择的那个那个投资对应的代码找到位置,再将另一个项目的代码复制进去粘贴到下面。虽然没有测试,但是项目代码必须整体复制粘贴,后续事件链触发代码则要单独复制粘贴。
这样操作完,进入游戏以后你就会发现拉查文和霍尔索德都有对应的工程再进行,不过这并不能一劳永逸地解决问题,之后挑选施工单位会分别挑选,花两次预算(),并且后续遇到施工问题的时候还需要再进行修改

