奉劝大家,自己不喜欢的角色万不可跟风抽取
新鸣潮内鬼吧
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level 10
所有你不喜欢的角色,例如xp不喜风格不喜的角色,一定不要听信“不抽将有一个失败的游戏体验”而跟风抽取,且听我道来
1. 角色强度,无论主C、生存还是辅助,都是在不停更迭的,尤其对于klmc这样一个缺乏强度体系设计逻辑并且具有设计漏洞的,强度更迭只会不断叠叠高,绝不存在你错过某一个角色某一个体系就会影响你的长期游玩,相反,我们已经知道诸位在1.1投入大量体力甚至购买体力刷取的声骸到了2.0就开始重新刷,1.0时代的0链角色在2.0时代强度被更迭的很明显。
2.目前新生的游戏以及mc本身的角色越来越多,玩家总有一天会面对游戏玩不过来、角色玩不过来的情况,到那时,你原本就不喜欢却又跟风抽取的角色又变成仓管角色,这些角色投入的抽数,虽然会在短时间内让你可以使用,但终究会变成冗余消费,在仓库里落灰。
3. 专门培养问题,你抽取了0链的不喜欢的角色,你需要大量的培养成本投入才能使其成型,其中声骸刷取材料刷取包括周本,实际就是你的时间成本,每一个角色的投入都会拉长你的游玩投入。但由于你本身不喜欢的角色,你本身基本也只会

着鼻子抽取0命,培养成本不一定能填平它的使用周期。当然,如果你为你不喜欢的角色投入了高链,那么你的损失其实更多,因为总有一天你不喜欢的这个角色强度不适用于当前背景、你的角色又足够多你怎么看这个不喜欢的角色在仓库里怎么觉得别扭。
4. 相比于你跟风抽取自己不喜欢的角色0命,浪费你的抽取资源培养资源和培养周期,你远不如为自己喜欢的角色设计投入高链,在同样的培养成本下,这样既能带来你的游玩心情,也能具有更长的角色使用周期。
5. 角色设计的是否能讨大部分人的审美需求,最终会反应在流水上,mc作为一个拉新能力较差,玩家基本盘体量不大的游戏,其
核心玩家
群的付费意愿绝不会倾向于小众xp设计上。钱包会给出答案,最后让厂商老实的也是营收,别在意有些孝子说的“流水跟玩家有什么关系”、“kl挣钱给你一毛钱吗?” 因为,厂商在意的恰恰就是流水。当厂商在某个版本推出了许多你不喜欢的角色,不用逼着自己买单,小众xp你不买单,终归厂商会在后续的大版本中做出调整,“不付费”恰恰是你对于自己不喜欢的设计能够给出的最有力回击,至于什么工单不工单,一个玩家能算什么可以起作用的评审专家吗?
能玩的游戏很多,能玩的角色很多,对于不喜欢的角色,坚定不付费的态度,才能获得相对成功的游戏生活
2025年01月09日 01点01分 1
level 5
正确的
2025年01月09日 01点01分 2
但是这游戏除了抽卡有点期待 剩下的玩法真的能坚持几个版本不抽卡吗
2025年01月10日 16点01分
@顺其丶自然 我看剧情的,在加上有正经工作学习,每天五分钟也挺好[呵呵]
2025年01月10日 16点01分
@顺其丶自然 有钱还怕没地方花?谁娱乐也不指着它mc一个游戏
2025年01月10日 16点01分
level 1
是这样的,这游戏最好玩的玩法就是练自己喜欢的角色用自己喜欢的角色,深塔之类的能打多少是多少。大世界没有打不了的,最多就是好不好用的区别。
2025年01月09日 02点01分 5
几乎所有的抽卡游戏都是这样,只抽取自己最喜欢的角色培养,从厂商营销角度那么每一个角色都有他的适用场景,但二次元抽卡游戏不可能像单机游戏那样每个角色设计的不可替代。那些你不喜欢的角色如果抽取了,总归有一天变成你心里的别扭
2025年01月09日 02点01分
说的好听,打多少是多少,凭什么因为练自己喜欢的角色就要导致抽卡资源获取比别人少?
2025年01月09日 07点01分
@圣光五王子 这事儿你问kl去啊
2025年01月09日 07点01分
@圣光五王子 我也不希望喜欢的角色比其他弱打不了,但真是这样也没办法,为了打过深塔抽不想要的角色在我看来终究是本末倒置。我喜欢的角色很弱我该骂就骂,但我不喜欢的角色再强我也不会抽。
2025年01月09日 07点01分
吧务
level 12
支持
2025年01月09日 02点01分 6
level 13
还真是,反正深塔全息我都无所谓,爱抽谁抽谁[吐舌]
2025年01月09日 02点01分 7
爬塔设计本身就是抽卡陷阱,随着角色更迭,会有新环境。为了一个阶段的环境,抽取自己不喜欢的角色,只换来几期的顺畅,那完全得不偿失。
2025年01月09日 02点01分
何况每个属性总会出新的角色,抽自己喜欢的就完了,mc存在一定的操作承区和角色分配策略,完全不必像回合制那样必须抽对策卡。比如我满命长离三命今汐分配到难打的关卡,丝毫不去考虑之前给鸡眼鸡哥的风雷环境
2025年01月09日 02点01分
没事,给主播打[太开心]
2025年01月09日 05点01分
level 11
正确的
2025年01月09日 02点01分 8
二游抽卡游戏,最失败的游戏生涯就是抽一堆自己不喜欢的角色低命捏着鼻子费劲玩
2025年01月09日 02点01分
level 11
正确的
2025年01月09日 02点01分 9
level 6
确实
2025年01月09日 02点01分 10
level 11
还真是,抽的再多大世界也只有三个位置
2025年01月09日 02点01分 11
大世界三个位置,爬塔有挑战的也就是中间两层,最多加上两边尾层,而作为需要一定操作的mc,你同一时期能熟悉熟练操作的角色本身就有限,一个大版本内能饲养毕业的角色也很有限
2025年01月09日 02点01分
level 10
***狗库洛这次建模全建的我处于想抽又不想抽的状态[阴险]
2025年01月09日 02点01分 12
@味道大的皮爆 klt我已经抽了,但这脸怎么看怎么奇怪。赞妮看这脸想抽,但声音我是真不喜欢,想要这脸不想要这声音[黑线]
2025年01月09日 04点01分
那就不抽,我反正2.0开门以来就没充钱
2025年01月09日 02点01分
犹豫就别抽,有一说一这次KLT我抽了01真后悔了[阴险]
2025年01月09日 03点01分
犹豫就是不想抽,真正想抽的第一天你就会下池子了
2025年01月09日 04点01分
level 9
就抽又强又好看的高链
2025年01月09日 02点01分 13
对,就是自己喜欢的爽玩,自己不喜欢的不碰
2025年01月09日 02点01分
level 7
哈哈认同
追强度其实就是追着策划来抽卡,这样只会身心俱疲,而且策划只要愿意,大手一挥就会让辛苦培养的角色打的难受
拿我自己来说吧,抽到01珂莱塔后就一直跳到卡缇西娅和芙落落,如果椿中间复刻就补到满链,赞妮过剧情的时候还蛮喜欢的,但是鉴于抽数不够且已不再
氪金
了,只能视情况放弃了[呵呵]
2025年01月09日 02点01分 14
level 10
现在深塔环境这么专,角色直接强度差距基本抹除了,没必要为了强度抽卡
2025年01月09日 03点01分 16
level 11
我就是这样,连送的相里要都没练
2025年01月09日 03点01分 17
拉到80没有专武发现真没伤害 白羊了
2025年01月09日 12点01分
我也不练
2025年01月09日 03点01分
level 11
深塔全息都随便打,只抽xp[呵呵]
2025年01月09日 03点01分 18
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