CTA新手教程,各位萌新看过来!!!
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吧务
level 11
基本按钮和指令操作:
左键:指挥视角(上帝视角)下为框选单位指令,直接控制的第一人称下为开火指令
右键:指挥视角下为指挥框选部队抵达指定位置的指令,多次右键可以让部队以消耗耐力值为代价跑起来(注:跑动时候无法开火,但是可以边走边开火, 不过开火的时候因为要瞄准所以无法移动,因此如果你不关自由开火,你可以看到部队边开火边打是走走停停的状态),直接控制的第一人称下为瞄准指令
E(必须记):直接控制(选中单位后按E可以切为某单位的第一人称或第三人称视角,如果是按E对象是超过一个人的组,则会进入组长视角,如果按E的对象带有一个载具,则会进入载具视角,超过一个载具则E键无效,其他士兵组员会聚拢、跟随在玩家控制的组长或者载具周围警戒)
直接控制模式下像大多数第一人称的FPS游戏一样通过WSAD移动,shift奔跑,左alt下蹲(必须记),ctrl卧倒(必须记),R装填(必须记),而在指挥视角中,框选的部队同样可以ALT让他们全部成员变为蹲姿,ctrl全部变为卧姿,R装填
鼠标中键:
1、拖曳指挥视角
2、选择几名士兵,按E切为组长的第一人称/第三人称视角,再按鼠标中键会冒一个蓝色箭头可以让士兵抵达指定位置,鼠标中键可以持续拖曳决定蓝色箭头的位置(Warfighter模组里组长/班长背包会携带一个望远镜,也可以用放大镜的高放大倍数更精确地指定队员前往远处指定地点,不过这个望远镜通常用于侦查用)
3、在载具第一人称视角/第三人称视角,按一下鼠标中键可以让AI负责控制开火/切回玩家操作炮塔开火
4、在直接控制中,滚动鼠标中键可以快速切高倍镜、开镜、第一人称、第三人称视角
手雷、震撼闪光弹、烟雾弹(必须记)、下车用快捷键会舒服很多,医疗包看情况吧,F6对地攻击一般是己方步兵攻占某个易守难攻的点位前使用曲线或直线支援火力进行覆盖轰炸多用,火箭筒瞄准开火少用,一般要么亲自直接控制,要么直接多次对着敌人载具直接右键让己方步兵跑到能开火的位置开火。近身攻击用处不大,对方倒人会向周围敌人暴露自己位置
获取左下角的信息:
方块启用高亮物品(建议按C快捷键(必须记)),骷髅头高亮尸体(按V快捷键(必须记)好得多),背包是打开物品栏(一般按I(必须记)),下面直接控制图标还是按E。人物图像右上角有人模和坦克模,干掉步兵或者载具会对应加数字。右边数值栏是生命值、耐力值(越重跑越慢并且相同时间内消耗更多耐力)、经验值(摧毁敌方越高价值目标得经验越多、救人)、建筑材料值(造工事会需要,随时间推移增加)、士气值(友方单位或者自己受伤都会减少,值越低AI在掩体后躲起上半身不开火和卧倒倾向越高,随时间推移回复)。右边是武器和雷,点击图案可以切武器和雷用。
右下角点进去齿轮图标的物品选项后有个手一样图标的拾取按钮,最大的作用就是搬运尸体,可以把倒地的队友带到安全地带进行救治,放队友办法很简单,直接把背包里的尸体用鼠标移出去或者右下角点进去后有个放下按钮,点一下,再或者按B快捷键找个地方放尸体(背包里的弹夹和头盔、防弹夹板都是warfighter模组里的,原版没有)
CTA原版shift+G无法拖挂什么东西,但是warfighter模组里卡车可以拖挂诸如M777、D-20之类的火炮
G(必须记)可以让乘员提前下载具,可以避免在载具内被干掉,也可以把载具藏起来,当需要用的时候乘员从藏身之地出来开载具奇袭
K(必须记)可以把队伍里的人打散分开,非常重要,可以看到哪些是医疗、机枪、精确射手
shift+数字(必须记)可以为几个人或者单个载具编号,一般步兵小组部队太多可以把一些精锐或者特殊部队分出来单独操作用或者载具太多可以把最想随时控制的载具放到最前面的位置
X(必须记)按X后点击目标,可以打开自己与目标身上物品栏,包括载具在内(背包里一些弹药和M240D机枪是warfighter模组里面的东西,原版没有)
shift+R(必须记)选中工兵或者模组里有修理技能的士兵,按下后点击载具,是修理载具的快捷键,可以节省不必要的时间,非常方便
直接控制下Q直升机攀升、左alt直升机下降,其实指挥视角选中直升机后右下角会有下降和上升,一般直升机都是在安全距离外站桩开火,所以记不记都行
空格(必须记)直接控制下可以切换炮弹
F(必须记)取消当前所选对象的所有指令,当情况不对需要让载具或者人立刻停下的时候,这个快捷键可以救命
H(必须记)显示消息历史,比如warfighter里面有个标枪(Javelin)的玩意,如果己方装甲怎么死的消息被其他击杀消息顶走了,自己因此不知情没有第一时间针对反制的话,就会吃大亏
PauseBreak(必须记)对局暂停
右下角指定目标转向的按钮,也可以鼠标右键拖曳方向,非常重要
shift+右键拖曳(必须记),允许设置看向警戒方向的设置路径点。当你要直线路径抵达目标地点的路上是敌占区,那么就需要绕行,该指令就能用,不过可惜的是设置的路径点不能设置让士兵跑,想让士兵消耗耐力跑还得手操
O(尽量记)显示任务目标
,(可记可不记)更改开火模式 ,不用记的原因在于它最终还是要看开火模式图标确保正确,与鼠标直接点效率差不多
。(可记可不记)更改移动模式(不知道不同移动模式主要区别在哪里)
N(联机用)用于标记某个地方,按下快捷键后鼠标所处地方会冒供队友看到的警示标志,地图上也能看到:
Z(联机用)按一次会出聊天频道,长按会出快捷回复,也可以把聊天频道切到全频道嘲讽对方用[吐舌]
废物功能:
L选择圈,不如鼠标左键好用
shift+F到所选部队视角位置,低效,双击部队图标一个效果
2025年01月08日 16点01分 1
吧务
level 11
欢迎补充,后面我会抽时间发萌新进阶贴[吃瓜]
2025年01月08日 16点01分 3
吧务
level 11
补充一下:
按C高亮物品的同时右键物品可以拾起
按V高亮尸体的同时右键尸体可以搜尸
框选一个小组后直接搜尸是组长上去搜,医疗包和各类投掷物都会按照每个成员当前拥有的数量被均匀分配给组长和各个组员
2025年01月08日 16点01分 5
这里V还可以高亮倒地能救的队友,V的同时选中医疗兵直接右键倒地队友是救援指令,但是选其它步兵再去右键是搜身指令
2025年01月09日 02点01分
吧务
level 11
再补充一下距离伤害衰减和穿深衰减机制
如图,使用M855A1子弹的枪械对准玻璃,中间的10代表射中玻璃时的这个距离,穿深将等效为10mm钢板(应该是按轧制均质钢算),绿色代表能击穿
在warfighter模组里,AI步兵无论是枪械还是火箭筒开火射程均被设置为120m,也差不多就是下图ACOG瞄准镜十字准星的地方
位置不变,可以看到,中间7代表这个距离穿深等效为7mm钢板,红色代表无法击穿,这个AI射程极限距离开火就算命中敌人伤害和穿深都会有所削弱
来看看载具:布拉德利M2A4面对Warfighter模组里的号称美军地表最强的M1A2SEPV3
仅仅使用大毒蛇的机炮穿甲弹
可以看到,载具在第三人称情况下才能看到穿深和能否击穿,M1A2正面和侧前方只有履带才能被机炮击穿,而AI设定可能是能击穿哪里就打哪里,瞄哪里绿就打哪里,所以这也可能是有时候AI首发先打履带的缘故,这种情况玩家可以略微调整炮口瞄准,再交由AI操炮也能避开这种bug问题。
选中己方单位右键点击敌方载具某个模块开火攻击(不推荐,因为AI在某一角度上未必找得到打的穿的地方,打完履带AI会去找其他能打穿的地方比如引擎舱也能打)
玩家自己操炮也可以,但是自己操炮有时候不一定有AI准头好,而且开火反应速度可能也不够,除非像warfighter里的T55、原版自带的T62、老T72这种电子设备卡着精度上限只能靠乘员等级拉精度的玩意
2025年01月08日 17点01分 6
吧务
level 11
另外补充:想让工兵或者医疗兵跑起来去修理或者治疗怎么办?
工兵直接shift+R修理载具有可能是直接跑的状态,医疗兵直接右键倒地队友也同理。
如果工兵是走的状态则需要先右键双击目标地点让他跑起来再shift+R修理载具,而医疗兵则直接双击去治疗就行
2025年01月09日 02点01分 9
吧务
level 11
此贴用于初步介绍CTA的Warfighter模组 此贴用于初步介绍CTA的Warfighter模组 ,warfighter模组与原版本我个人总结的改动特性,入坑的老外也基本上玩CTA都是图这款模组来玩的,感兴趣的萌新可以试一下,这款模组追求真实也是比较符合大众理想中的CTA的胃口[吃瓜] ,创意工坊就能下到
2025年01月09日 06点01分 11
level 5
shift加右键拖拽这个警戒方向要手动绕行吧,我发现我设置了他还是不绕路
2025年03月14日 05点03分 12
这里的意思就是让你手操按照要绕的路径多处shift+右键设置成的[滑稽]AI当然不会自己绕行,这样做可以让你的部队绕行抵达目标地点,自己也能在部队去的时候分神去调其它部队,起码不会让你一直看着吧
2025年03月14日 07点03分
@出击受痛弱于被动挨痛 [小乖]原来这样我还实验了好几次
2025年03月14日 08点03分
@出击受痛弱于被动挨痛 指挥步兵看向某一方向和不看直接走是不是相同视野啊
2025年03月14日 08点03分
@约翰法雷尔 是不同视野,看的话如果遇敌起码还会边走边还手,他们还手了你在地图上看到他们打出来的弹道和行进情况就有机会调整(要么跑,要么撤,要么卧倒打烟再走),不然不调方向等对方发现自己开火才还手的时候就来不及了[吃瓜]
2025年03月14日 09点03分
level 1
选择圈是干嘛用的呀
2025年03月17日 14点03分 13
选范围内的单位,但是是以圈的形式,但是选的没鼠标左键快和准啊[阴险]所以我才说它废
2025年03月17日 22点03分
@出击受痛弱于被动挨痛 就是没啥用呗
2025年03月18日 13点03分
level 5
补充一下单击右键是走,走时边打边自由移动无威胁后继续朝目的地走,双击右键是跑,跑的时候一定条件下是不会打并且自由移动,但是如果收到威胁足够大也会变走的逻辑
2025年09月26日 13点09分 14
好的,谢谢补充
2025年09月30日 03点09分
level 2
大佬,征服模式防御准备时间怎么调,只能搜到地狱之门的
2025年10月12日 13点10分 15
level 2
可以让医疗兵自动急救倒地人员吗?一个一个动手救真麻烦延误战机
2025年12月19日 14点12分 16
并不能呢[吃瓜],给医疗兵刷等级上去了可以大幅度减少救援所需时间,比如给他上筒子然后手操打掉对面载具,基本上可以短时间挨个救干净
2025年12月19日 22点12分
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