@十三香火锅底料 紫光基础伤害1500,激光伤害1100,攻击距离最高75,激光伤害对光抗有明显衰减。而且紫光太费粒子,不能连续追击。红光基础伤害1000,激光伤害800,对比原始之怒的基础伤害2300,那可不是略低,而是低一大截。【差500是个啥概念?相当于于一把满改LV5伤害芯片的死神3】原始之怒斩击距离135。紫光75,蓝光和红光更低。还有一点,光剑每次攻击结束的后摇停顿时间明显比原始之怒要长,做不到击空后的无缝趋避,但原始之怒可以。游戏里只有少数几台对激光抗性几乎为零的机体对光剑伤害加成极高,其他机体普遍都有光抗。并且光剑不吃暴击加成,而物理剑吃。绝大多数机体都是轻甲机和中甲机,防御力普遍偏低,【防御和抗性是独立属性】,包括如歌莉亚这样的部分重甲机在原始之怒面前都是一刀秒。【除了刀机村正,好像村正对所有近战武器抗性都极高】。pve模式基本上不用考虑内存问题。我锁定时间是1秒
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
,基本上不影响战斗。如果你打过pvp,基本上看不见用光剑的,斩击距离太短了,而且用光剑不能开分身。粒子消耗跟不上。