新人刚捡了把太刀,问问人体改造
机甲战魔吧
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level 12
叫天羽羽斩 看数据硬直0.2,连击5
试了一下这个硬直和连击不是连续攻击速度而是砍爆第一个目标后再去砍第二个目标之间的间隔?
如果只是砍一个目标的话这参数和功能其实用处为0?
2025年01月08日 16点01分 1
level 12
顺便人体改造里的太刀攻击次数+1也是加这个连击数吧?那就是没什么用?
2025年01月08日 16点01分 2
太刀可以连续闪击,但前提是多个目标位置相隔不远。但实际作用并不大,敌机在实战中极少会扎堆,都是四处乱飞。原始之怒才是近战武器天花板。非精锐机体都是一刀。联网副本探查2可以其他到。
2025年06月11日 02点06分
@不以德服人 原怒只是门槛低,至于上限是不是天花板还有待商榷,单发伤害蓝光紫光两把更高,同时光剑能吃能力者刀刃的隐藏加成,攻击判定非常大,红光略低于原怒但内存占用少很多,开始的单发伤害也高于原怒,只是锤子的击退无敌在这一作略显尴尬
2025年06月13日 09点06分
@十三香火锅底料 紫光基础伤害1500,激光伤害1100,攻击距离最高75,激光伤害对光抗有明显衰减。而且紫光太费粒子,不能连续追击。红光基础伤害1000,激光伤害800,对比原始之怒的基础伤害2300,那可不是略低,而是低一大截。【差500是个啥概念?相当于于一把满改LV5伤害芯片的死神3】原始之怒斩击距离135。紫光75,蓝光和红光更低。还有一点,光剑每次攻击结束的后摇停顿时间明显比原始之怒要长,做不到击空后的无缝趋避,但原始之怒可以。游戏里只有少数几台对激光抗性几乎为零的机体对光剑伤害加成极高,其他机体普遍都有光抗。并且光剑不吃暴击加成,而物理剑吃。绝大多数机体都是轻甲机和中甲机,防御力普遍偏低,【防御和抗性是独立属性】,包括如歌莉亚这样的部分重甲机在原始之怒面前都是一刀秒。【除了刀机村正,好像村正对所有近战武器抗性都极高】。pve模式基本上不用考虑内存问题。我锁定时间是1秒[滑稽],基本上不影响战斗。如果你打过pvp,基本上看不见用光剑的,斩击距离太短了,而且用光剑不能开分身。粒子消耗跟不上。
2025年06月13日 12点06分
@十三香火锅底料 就综合素质,原始之怒明显优于光剑。
2025年06月13日 13点06分
level 1
不如用原始之怒
2025年01月09日 05点01分 3
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