level 9
其实你们只不过是喜欢以多打少,以强凌弱而已。
1、龙母6V6公平PK场所,你们却只选择挂机,还卡空。
2、黑色6V6公平PK场所,但凡打输一波,你们就一个二个比谁退得快,比LOL还不如,起码别人还会演,会单带一路通关。
3、本方种族一旦弱势,你们想的不是如何抱团壮大,而是单个、单组地去混战败,死成狗也乐此不疲。
4、本方种族一旦弱势几个月,你们想的不是如何努力,而是直接GMM卖号,GMM买号,强势服去享受以多打少。
5、全身强10,强15,你们想的不是怎么挑战对手,只会蹲风道打飞机,或者堵副本门口杀副本号。
6、对面开小队,我就开部队,对面开部队,我就开联盟,顺带三个007号全程跟着,这是玩的哪出。
2025年01月07日 03点01分
3
你这说的全是人的问题,和游戏有啥关系……
2025年01月07日 05点01分
你说的全对哦,无力反驳。
2025年01月07日 06点01分
对啊,这不全是玩家的问题么,和游戏有啥关系。
2025年01月07日 06点01分
原来 "公正评价" 就是上来就贴个标签 "其实你们都是XXXX". 咱要喷直接开喷就行了, 不用走流程的.
2025年01月07日 07点01分
level 11
标题太大了 ,站在一个太阳下的高度,睥睨众生 ,范围性击倒
2025年01月07日 03点01分
4
level 11
就喜欢不公平的pvp,才好玩。野外的pvp没有一个是公平的。喜欢公平滚去玩英雄联名
2025年01月07日 04点01分
9
level 14
永恒pvp? 小众里的pvp方式,毕竟以小资能获得体验的人毕竟少数。 土豪看不上,平民挨揍直接走。以那些小资撑起kpi? 想都不要想。
2025年01月07日 04点01分
10
level 11
永恒之塔本来就是场景型pvp,不同场景不同职业的pvp表现不一样。单混偷人杀星最强,对推群攻剑星最强,伤害魔道最高,爆发弓。每个职业定位和pvp对应场景不同表现力不同,这就是永恒之塔pvp的魅力。你要想pvp玩的爽,始终要保持自己最有力的pvp场景才行。其他游戏pvp,职业已经同化毫无特色,玩一个职业等于玩所有职业
2025年01月07日 04点01分
11
你是最懂的,野外单混杀星最强,竞技场表现魔道最强,圆盘插Q精灵最强,野外群战剑星最强,这都是最有特点的职业,其他职业只能算是普通。
2025年01月07日 04点01分
@豆腐12138enjoy 公平的pvp游戏才是最无聊的。绝地求生,永劫无间哪个公平,不都是利用自己的优势
2025年01月07日 04点01分
level 11
把变身删了就公平了,现在就是变身之塔,没有变身,跑得比狗还快
2025年01月07日 04点01分
12
level 15
你说的这些和游戏本身的设定没有关系,龙母给你同等人数的机会,也会玩成不同的人数,跨服战场也是如此,双方一样的人口基数,也能打成差距很大的效果,这些都是人的问题,而不是游戏机制的问题。游戏机制有问题,你都没提到。
2025年01月07日 05点01分
14