level 4
昨夜书昨夜雨
楼主
比较明显的是装备副属性问题。
破甲和调息这两个词条目前的收益完全比不上会心和专精,这就会导致一个情况,就是穿上了评分高的装备,如果属性不对的话反而会掉秒伤。
这就是问题所在了,十几年前并没有装等以及装备评分这个功能,被开发出来的最初目的也不是用来限制匹配副本和筛选队友,是【针对装备迭代的一种弱引导】,本质上是系统帮助玩家挑选装备,遵循的逻辑是【高装等装备的收益一定高于低装等装备】
虽然我觉得老机制不一定是最正确的,但如果你修改了这个设定,就不该继续用星元来限制匹配,例如魔兽的匹配限制是通过背包中同部位最高装等来限制。诛仙因为是战斗力的机制,并且装备穿上之后会强化所以只能通过身上装备来判定,那我认为主属性的提升应该能弥补副属性的变化才合理
2025年01月07日 03点01分
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破甲和调息这两个词条目前的收益完全比不上会心和专精,这就会导致一个情况,就是穿上了评分高的装备,如果属性不对的话反而会掉秒伤。
这就是问题所在了,十几年前并没有装等以及装备评分这个功能,被开发出来的最初目的也不是用来限制匹配副本和筛选队友,是【针对装备迭代的一种弱引导】,本质上是系统帮助玩家挑选装备,遵循的逻辑是【高装等装备的收益一定高于低装等装备】
虽然我觉得老机制不一定是最正确的,但如果你修改了这个设定,就不该继续用星元来限制匹配,例如魔兽的匹配限制是通过背包中同部位最高装等来限制。诛仙因为是战斗力的机制,并且装备穿上之后会强化所以只能通过身上装备来判定,那我认为主属性的提升应该能弥补副属性的变化才合理