各位大佬问一下
暗黑地牢2吧
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level 1
那个战斗记忆重要吗?有没有什么直伤队推荐的,毒队玩着太便秘了,勉强打过第二章,都不知道后面怎么打
2025年01月07日 01点01分 1
level 5
在一次忏悔(完整游戏)结束后,拥有至少一个记忆的角色将会被保留(拥有的怪癖,技能配置,包括疾病)。如果在战斗中团灭,在马车旅途中放弃征程(旅馆内放弃不算),那么所有的角色都会失去记忆并被重置。好的记忆能够大幅强化角色在战斗中的强度(比如说打dot的角色拿到+1dot的记忆,高速角色拿到+1速记忆,高直伤角色拿到+10%伤害的记忆)好的记忆能够让角色增加相当于多穿一到两件绿装的强度。
大部分好用的直伤角色的技能都带位移,所以最好是组个跳舞队,多次复读保证出伤,跳舞一般组合是
前排
野蛮人(死士道途)+中间雷老大+波尼or
小丑
or盗墓,决斗家功能性太差一般不会是首选。最后一个位置可以考虑瘟疫或者修女,但是瘟疫更稳。但是纯直伤的队伍其实强度不会太高(会被盾吸伤害)
第二章以后罪行boss需要根据其本身机制来进行队伍配置,第三章的执迷boss需要你的队伍拥有创造致盲,闪避,隐身的能力规避boss的标记,第三张的野心boss需要你的队伍拥有抵抗流血,位移,在boss的三个阶段依次对应破除其护盾,闪避,反击的能力。第五章的boss则是表演性质更多,只需要你的角色拥有4个位置的全面打击能力。最好去搜搜攻略。
2025年01月07日 02点01分 2
谢了大佬
2025年01月07日 02点01分
level 8
这版本直伤队就夜誓,教官,方旗跳舞,再加个肉顶前排就行
2025年01月07日 03点01分 3
level 10
活用改道途,死士蛮妹的优势在于几乎不用吃技能点,但毁灭的上限高太多了,挥砍+天鹅+寸步+肾上腺素+喧闹狂欢(狂战打大多数boss很尬)。修女的好处是韧性强,无论是随行牧师+圣殿骑士的双守护团队超模慰藉+诵经,还是祭司+方旗(给定身的,祭司诵经现在也可以群奶了),又或者祭司+阿三(还有蛮妹基本上不会动的1号)的超级直伤,再或者炽天使+跳舞团成员(蛮妹,小丑,盗墓,决斗,十字军,强盗,老兵,波尼都可以跳舞,但也不能乱配啊),瘟疫还是不太适合跳舞队的,而是那种阵地战(例如老兵带个坚守阵线可以归1号位,鞭笞2号位【道途随便,天灾只是上限高点,也可以带别的2号位角色】,瘟疫再加一个后置直伤角色即可【打大炮或肺龙什么的,还是要至少一个直伤的】)
2025年01月07日 05点01分 4
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