level 7
第一,地形设计可以进一步增强,目前特殊地形比如沙漠,丛林,山地等仅仅影响兵种的行动力,以及对应技能的小幅提升,个人以为地形应该进一步强化,例如丛林地形限制重型坦克,火炮进入,拥有丛林战的将领无视丛林地形并提高攻击力。坦克或火炮进,出沙漠地区时强制移动上限1区间,沙漠战无视限制。另外考虑新出冰原地形设计,进一步体现苏德战争的环境影响,位于冰原地块的兵种攻击力降低50%,苏联系将领无视惩罚(或者出冰原战技能),该设定同样适用于玩家分配的将领。山地思路类似于丛林,限制一些特定兵种进入,技能免疫限制。此外可以为山地战,丛林战,沙漠战添加特殊的技能机制。比如拥有丛林战的角色位于丛林时获得隐身且免疫空军攻击,直到发动攻击(幽灵部队机制),山地战使用火炮,坦克进入时获得+1射程,沙漠战在地形内拥有额外一次连击。同样考虑兵种对地形影响,例如空军对于不同地形部队的攻击数值,沙漠120%,山地80%,丛林50%。类似的可以对坦,炮,步都设置相应的数值。
这样做的好处是若华高阶兵种的通用型,以及鼓励玩家培养多样化将领组合来应对不同的关卡设计。
2025年01月05日 18点01分