狂徒西弗大人感觉不如狂徒魔液啊……
deadlock吧
全部回复
仅看楼主
level 8
darkmonarch 楼主
当然也有可能是我玩不懂西弗大人[呵呵]
一开始我觉得,西弗有被动,自带流血不仅半血以下不容易被秒,而且持续触发狂战,加上极致增伤体育生体格,可以把狂徒性能发挥到极致。
后来玩着玩着发现,AD西弗有输出的时候没输出环境,有输出环境的时候没输出,各种绷不住。
譬如逮捕到了个落地狙,狙妹根本不会还手,直接头也不回的开润。导致西弗不仅触发不了狂徒的残血加成,甚至连被打加成也没有,加上本来还没多少留人能力,追死一个人要上十多秒,对面队友随便支援。
没有输出环境的时候,譬如被神鞭逮了,被机器人钩了,触发半血触发狂徒,伤害是暴高了。 然而根本站不住,直接就蒸发了。
只有那种很僵持的混战残局,才轮到狂徒西弗大展神威的时候。
[阴险]
然而粑粑人就不一样了,优势绿水神拳能打节奏球球能追人,均势狂徒能发力,劣势果冻自保球球逃生。
看起来缺少伤害加成伤害不如西弗,实际绿水神拳提供控制打空中木桩,提高命中率四舍五入也是提供伤害。
除了残局处理不如西弗,感觉大部分局势表现都好不少。
2025年01月05日 11点01分 1
level 9
物理西弗追人确实腿短[笑眼] 我记得我有一次追一个人从我们家二塔追到他们家二塔 出个小体力会好点 小体力加近战给的两格 在挂个小触手可及 你的2也能长一个多身位 有位移的就别去追了[小乖] 根本追不了一点 但是追上了可以两枪做掉[花心]
2025年01月05日 12点01分 2
@darkmonarch 玩混伤。黄色出快手连发 动能冲刺 碎魂子弹 狂战士。 三四千性价比拉满。后续可以补陌路狂徒和健步急射。 紫色出冰甲脉冲 后面补冷却和金身。 这样玩早点出吸血蝗,生存能力也还可以。
2025年01月06日 00点01分
@darkmonarch 满怒1是有减速的 还不少 黏住跟枪就和打靶一样[花心]
2025年01月06日 03点01分
物理西弗追人还行吧,你实在追不上可以二技能算上一段位移,法系西弗才惨呢,二技能交了就损失主要伤害来源了。
2025年01月05日 14点01分
@TDK882003 是这么个理 法系西弗我都是搞偷袭的 法系西弗对线好用 对面在线上就一个大创
2025年01月05日 15点01分
level 6
人们对粑粑人的开发不足百分之五[滑稽]
2025年01月05日 13点01分 3
level 8
纯AD西弗感觉没啥卵用。
走AP的话 枪械伤害占比也很高。毕竟只要红温了近身A人就很痛。
走AD的话,机动性差一截。
2025年01月05日 16点01分 4
纯ad还可以的 ap你进场时机不是太苛刻了嘛 我转ad就是因为被减速魔咒减麻了[怒] ap弗被针对不知道还以为对面五个沉默符文呢
2025年01月06日 02点01分
@神秘狮子天慧🐵 枪准的话纯AD西弗强度极高,高分局全是那种纯AD乱杀的,反正我是打不出来,我枪法太差了。。。
2025年01月06日 17点01分
@TDK882003 不用啥枪法 脸贴脸就好 右键伤害看不懂的
2025年01月06日 18点01分
@神秘狮子天慧🐵 出金身啊。。AD一样要切入啊。 甚至比AP还需要切入。 AD要近身一直A伤害才高。 AP划拉一刀就可以闪人等CD了。
2025年01月07日 01点01分
level 6
西弗还是混伤厉害一点,物理玩不明白[阴险]
感觉还是沿用西弗大人时期的肉西弗好,但现在叠伤上加伤不是很赚,不如出元灵满溢(当然得在吸血蟥后面出)同时增幅物理和法系,然后既然伤上加伤的优先度下去了,那么痛苦脉冲就可以不出了,换个大冷却
保命方面,天灵护体是最好的,比bkb、双护甲、减益消除都要好用。西弗手太jb短了,中期打团时进场容易吃四五个人围殴,啥都没有这个2.5s的无敌+驱散管用
现在这套的西弗很极端,前期强得吓人,1202加点,满怒时进他的攻击范围就是寄。中期开始就缺伤害了,后期更是,满怒同经济在人堆里穿两轮不痛不痒[阴险]
2025年01月07日 12点01分 5
实际测试,双修想外挂一件元灵输出,最好用的其实是火速充能。 满级1基础伤害很不错了,而且1技能有35%减速让你粘人。 更关键的是火速充能有18%武器伤害,没记错T3武器基础才给16%,很不错了。
2025年01月07日 16点01分
level 1
现在主飞刀大家感觉强度如何,玩了几把感觉太吃命中了
2025年01月07日 19点01分 6
远了难中,hitbox小也难中,持续作战能力也一般容易丢空飞刀。但是输出环境好,可以远距离OB不入场,不容易蒸发。 反正一样垃。
2025年01月08日 12点01分
1