求教大佬一个像素化后很糊的问题
blender吧
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b站上的教程设置节点,他们像素化后画面的像素分明,没有模糊过渡,为什么我的blender4.3版本就很模糊?
2025年01月05日 05点01分 1
level 3
纹理吗?采样线性改平直
2025年01月05日 10点01分 2
这个在哪改,渲染设置找不到这个设置。
2025年01月05日 13点01分
我用blender3.6版本和b站视频一样可以做出和他一样的效果,但是4.3版本更新后不知道更了啥导致无法做出这个效果
2025年01月05日 13点01分
@名字啊好伐啊 材质编辑器 然后找到你的纹理节点 路径下面第一个下拉选项就是
2025年01月05日 16点01分
@给个漂亮妹子👯 请问能发张4.3版本采样方式位置的截图吗?我对blender不太熟悉,网上搜了也没有找到位置。
2025年01月08日 06点01分
level 1
上图蘑菇是b站视频blender3.5版本做的,圆球是我用blender4.3做的,我使用了颜色渐变,在渐变色边缘和轮廓线边缘都出现这种模糊效果,这不是我想要的
2025年01月05日 13点01分 3
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