新远征,难度加大,奖励缩水
向僵尸开炮吧
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level 8
前面两个小关成功奖励:500金币,2个佣兵券,3个装备碎片,5个枪碎片。
比原来远征少了500金,150个技能书。
挑战成功奖励:
1000金币,4个佣兵券,6个装备碎片,10个枪碎片,40经验,若干宝石,一个箱子
我只过了两把,两个箱子开出了8个佣兵券,500金币(就这?)
挑战失败奖励:
和成功相比,少了1000金币,大概少一半数量的宝石(以全三角灰的情况下),少了箱子。
总结:
原来远征不是三通,正常情况下,是一个小关+boss关,两关奖励
少了150个技能书,成功挑战会多一个箱子,箱子的开出黄色皮核概率那是相当感人。
加大了难度,奖励还略降,还不如刷环5。
能通关的人占比很小吧。
建议持体观望。
本来在爬完600层塔,技能基本升级满了,就等着周末刷宝石的念想,被突如其来的难度加大奖励略缩水的现实浇了冷水。连周末也无所事事了。
第一周还有玩家尝鲜,发现很难通关后,如果下周还是修道院,这样至少要凉半个月了。
这抠搜的,就不能同时开,让大家可以选择,留不住玩家的时间,那就真凉咯。
代表热度要降,就看S2能不能挽回一点了。
2025年01月04日 08点01分 1
level 9
S2保证你会失望,一样的难度加大奖励缩减
2025年01月04日 08点01分 2
远征测试的时候是5分钟狂暴,正式变成1分钟狂暴。 所以也不能完全按测试。 S1主要是奖励可以,要不然,就周末3天,每天打三次,能用多少时间?
2025年01月04日 08点01分
level 2
能打修道院的人看不上那点奖励,看得上的打不过,都没人带
2025年01月06日 03点01分 4
level 9
关键还有一点。之前基本上10分钟以就能通关。现在要通关基本都接近20分钟你时间翻了一倍。效率无形中降低了50%。
2025年01月06日 03点01分 5
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