level 9
你要心么∴我给
楼主
我是外观党+实力党,外观上面刚开服氪了2500发现商城里根本买不到我喜欢的时装,就先停氪等后面的新外观了,到现在买的288染色都不穿了穿的送的初始时装染个色,可想而知这游戏的外观审美劝退了多少外观党,
星元的设置导致玩家都很卷,而且氛围不够友好,4.5的不想跟4.4以下的打,4.0的不想跟4以下的打,3.5的不想跟3.5以下的打,现在打个3.5就能过的本,现在招募门槛都要到4.2起步了,导致很多人只看星元不看手法,卡住了大多数正常玩家,如果Bo’s属性稍微动态一些,根据队伍的平均星元来调整血量,再加一些高战带低战的奖励我相信就不会这么卡星元,不然没有固定队的那些散人基本就要被劝退,虽然我的进度在第1梯队但是我希望这游戏永远有源源不断的萌新进来,游戏才能长存,才能有MMO 的氛围
装备更新迭代的速度不合理,这游戏开本快没关系,但是不能既开的快,淘汰的又快,5人噩梦难度可以不减还可以+,但是装等起码比10人困难的高5点或者一样吧,不然正常玩家辛苦劳了一周下周又要被淘汰,还有很多牢了一周没啥提升的,下周都进不去本了,Mmo 应该是能让大多数正常玩家都能跟的上T2强度,比如5人困难毕业就可以打10人困难,10人困难毕业可以去打5人噩梦跟20人困难,5人噩梦毕业就可以直接去打20人困难,20人困难毕业了后面再是高强度开荒20人噩梦,而不是5人困难后面立马就是5人噩梦,打不了5人噩梦的就直接被游戏淘汰,这样哪来的留存率,昨天噩梦黄泉通完我就知道这本能卡住绝大多数玩家,我觉得噩梦哪怕难度再加一点,装等不要那么快淘汰,可以给最顶级的那批老手去开荒,但是不能影响绝大多数玩家的打本体验,现在这游戏就有点不断的提纯,你不打噩梦连后面本的门票都进不去,把很多玩家都赶跑![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
哎,本来蛮期待诛仙的,想着魔兽都没啥新人玩了,想来新游多认识一些新玩家的,结果氛围跟进度比魔兽卷多了
2025年01月04日 06点01分
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星元的设置导致玩家都很卷,而且氛围不够友好,4.5的不想跟4.4以下的打,4.0的不想跟4以下的打,3.5的不想跟3.5以下的打,现在打个3.5就能过的本,现在招募门槛都要到4.2起步了,导致很多人只看星元不看手法,卡住了大多数正常玩家,如果Bo’s属性稍微动态一些,根据队伍的平均星元来调整血量,再加一些高战带低战的奖励我相信就不会这么卡星元,不然没有固定队的那些散人基本就要被劝退,虽然我的进度在第1梯队但是我希望这游戏永远有源源不断的萌新进来,游戏才能长存,才能有MMO 的氛围
装备更新迭代的速度不合理,这游戏开本快没关系,但是不能既开的快,淘汰的又快,5人噩梦难度可以不减还可以+,但是装等起码比10人困难的高5点或者一样吧,不然正常玩家辛苦劳了一周下周又要被淘汰,还有很多牢了一周没啥提升的,下周都进不去本了,Mmo 应该是能让大多数正常玩家都能跟的上T2强度,比如5人困难毕业就可以打10人困难,10人困难毕业可以去打5人噩梦跟20人困难,5人噩梦毕业就可以直接去打20人困难,20人困难毕业了后面再是高强度开荒20人噩梦,而不是5人困难后面立马就是5人噩梦,打不了5人噩梦的就直接被游戏淘汰,这样哪来的留存率,昨天噩梦黄泉通完我就知道这本能卡住绝大多数玩家,我觉得噩梦哪怕难度再加一点,装等不要那么快淘汰,可以给最顶级的那批老手去开荒,但是不能影响绝大多数玩家的打本体验,现在这游戏就有点不断的提纯,你不打噩梦连后面本的门票都进不去,把很多玩家都赶跑
