感觉诛仙有很多的不合理的地方
诛仙世界吧
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level 9
我是外观党+实力党,外观上面刚开服氪了2500发现商城里根本买不到我喜欢的时装,就先停氪等后面的新外观了,到现在买的288染色都不穿了穿的送的初始时装染个色,可想而知这游戏的外观审美劝退了多少外观党,
星元的设置导致玩家都很卷,而且氛围不够友好,4.5的不想跟4.4以下的打,4.0的不想跟4以下的打,3.5的不想跟3.5以下的打,现在打个3.5就能过的本,现在招募门槛都要到4.2起步了,导致很多人只看星元不看手法,卡住了大多数正常玩家,如果Bo’s属性稍微动态一些,根据队伍的平均星元来调整血量,再加一些高战带低战的奖励我相信就不会这么卡星元,不然没有固定队的那些散人基本就要被劝退,虽然我的进度在第1梯队但是我希望这游戏永远有源源不断的萌新进来,游戏才能长存,才能有MMO 的氛围
装备更新迭代的速度不合理,这游戏开本快没关系,但是不能既开的快,淘汰的又快,5人噩梦难度可以不减还可以+,但是装等起码比10人困难的高5点或者一样吧,不然正常玩家辛苦劳了一周下周又要被淘汰,还有很多牢了一周没啥提升的,下周都进不去本了,Mmo 应该是能让大多数正常玩家都能跟的上T2强度,比如5人困难毕业就可以打10人困难,10人困难毕业可以去打5人噩梦跟20人困难,5人噩梦毕业就可以直接去打20人困难,20人困难毕业了后面再是高强度开荒20人噩梦,而不是5人困难后面立马就是5人噩梦,打不了5人噩梦的就直接被游戏淘汰,这样哪来的留存率,昨天噩梦黄泉通完我就知道这本能卡住绝大多数玩家,我觉得噩梦哪怕难度再加一点,装等不要那么快淘汰,可以给最顶级的那批老手去开荒,但是不能影响绝大多数玩家的打本体验,现在这游戏就有点不断的提纯,你不打噩梦连后面本的门票都进不去,把很多玩家都赶跑[乖][乖]哎,本来蛮期待诛仙的,想着魔兽都没啥新人玩了,想来新游多认识一些新玩家的,结果氛围跟进度比魔兽卷多了
2025年01月04日 06点01分 1
level 1
2025年01月04日 06点01分 2
level 9
对了还有一点,本来是个修仙题材的MMO但是我感受不到太多的修仙成份,武侠成分占大多数[汗]人家修仙题材的垃圾手游都能赚的盆满钵满了,这游戏就让我觉得是一个武侠游戏,还不如老完美世界有修仙玄幻的味道[泪][泪]
2025年01月04日 06点01分 3
level 9
主要是他装备等级太多,有6,7个装等,这样就拉长了玩家梯度,把玩家分的太散,只要你断档了你就很难玩下去了,而且装备还是副本,竞技,对抗3套,看他开的PVP还是限人数就知道这游戏还是主pve,老板充钱pvp快乐还是pve牢住充钱快乐?
2025年01月04日 06点01分 4
这游戏策划感觉是真的不懂游戏,魔兽打本这么难也没见过渡本把玩家卡住坐牢的,没有过渡本的装备玩家后面越来越跟不上进度只会放弃游戏了
2025年01月04日 07点01分
level 1
13我很认同,但是2不敢苟同,招募门槛高的目的是效率过本而不是单纯过本,3.5能过的本你动动小手匹配不也行为什么要去招募
2025年01月04日 07点01分 5
问题是你设置了匹配门槛,很多人就把招募门槛也拉高了,匹配门槛不设置的话很好解决,那就是参考魔兽,匹配的本进去根本不看装等,人物属性动态的,这样匹配不用设置星元,招募的风气会好很多
2025年01月04日 08点01分
1