新的一年祝大家越设越多~
三国杀diy吧
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level 1
扞难-汉男 楼主
自从自设重置了几个不满意的武将之后就停不下来了,当然心情也调节了一些设计的武将没有那么消极,而是注重在
整活
和文字游戏上。
自设整活神张角
镇楼
,依旧是四个武将(不含)
2025年01月02日 13点01分 1
level 1
扞难-汉男 楼主
2025年01月02日 13点01分 2
level 1
扞难-汉男 楼主
1、司马衷
设计心路历程:最文思泉涌的一集[吐舌]如果贾南风坏而不蠢,那这个司马衷就是蠢而不坏了,设计时以纯质破题,想出一技能后寥寥几稿就最终敲定了最终稿。
技能评价:
【纯质】古人评价他圣质如初,【圣质】已经被占用,那么我们就换一个说法。第一次听到纯质这个词也是非常难以让人绷得住,是在上课路上骑车的时候突然蹦出来的主意,觉得精妙非凡,直接采用。后来为了鼓励其他角色运用这个技能增加了摸一张牌。整个技能只改了两次,非常的愉快。
【近晦】既意指司马衷“亲小人,远贤臣”的亲近小人之意,又意指司马衷虽不坏,但是实在是蠢,近似于昏聩晦暗。当然,也玩了文字游戏,【近晦】谐音“晋惠”,本来想设计成主公技,后作罢。此处有任人摆布的感觉,也有采用贤臣的感觉,更有刚烈率性的一面,相当满意的一作。
【留血】来源于正气歌“为嵇侍中血”,第一次把这个人和我刻板印象中的肉粥皇帝联系在一起还是相当震惊的,因此在这里体现了出司马衷人性的光辉。同样的,在第二个技能中为他提供了保护忠臣惩罚奸佞的可能性(选项二是后来加上的)。设计的时候,考虑到了张华和羊祜。
综合自评:10/10。相信这样的“蠢笨”的东西可以让大家玩游戏的时候更加欢乐。网图居然能找到又紫又黄的也是不容易。
2025年01月02日 14点01分 3
level 1
扞难-汉男 楼主
2、王沦
设计心路历程:对于司马杨把王沦变成蓝色很不满,感觉紫色更有韵味一点[花心]感觉原版【求心】可以连续叠,然后杀杀杀实在是有点太凶悍了,而且【简远】更是添头,王沦王浑我都是先重置的二技能。紫皮蓝心与正在重置的王沈恰好相反。
技能评价:
【求心】思路来源于玄蝶神张角的天地人三状态,既然玄蝶否认天地人道家而澄清时张角三兄弟,那用天地人按时道士身份就是我的先率了[吐舌]此处天代表无常多变,故用收益不稳地的重铸;地代表厚德载物,故献上非伤害牌;人代表死于随军平叛的路上,故需要成为伤害牌的目标,而且已经弃置过桃闪。另,天人转换的过程统合了原版【求心】、原版【开济】、【解悬】。
【简远】上面说了一般,这里提供不一般的情况,【求心】天→连续【简远】阳阴触发【中流】,【求心】地不动,【求心】人→连续【简远】阳阴触发中流代表了事在人为的想法;找队友也可以使【求心】天配合【简远】阴。【简远】承前启后,解放【求心】,迎合【中流】,变相的诠释了“一生二,二生三,三生万物”(技能的状态数;与顺序恰好相反是有意为之)
【中流】“破帽遮颜过闹市,漏船载酒泛中流。”
综合自评:5/10。有点过于花哨了,不过123环环相扣自我很满意。
2025年01月02日 14点01分 4
level 1
扞难-汉男 楼主
3、王浑
设计心路历程:前文所述先重置【沉雅】,牵一发而动全身。未设计成转换技是为了体现更频繁参与政事,不随波逐流的形象。
技能评价:
【抚循】修改甚多,最终保留了原版的拿或给条件,未成为过目标则是沿袭自设【开济】体现同族联系。重铸不同颜色的牌代表改旗易帜并配合【沉雅】,不能使用牌一方面体现“貌恭而不心服”,一方面卡住【沉雅】限制了一直偷牌的可能性。
【沉雅】可以上装备并通过【抚循】给出从而小心翼翼地不破坏自己手牌数量;可以重铸装备牌可以无损摸一弥补给出的手牌;更容易和张华、羊祜配合且不损害自设【简远】的运行,把原版的纯废物变成触发【中流】的核心还是下了苦心思的。
【中流】反用逐鹿(谐音“舳舻千里”)和“地图初割海中流”,也体现旌旗蔽空的画面感。
综合自评:8/10。【抚循】本欲再改,反应过来正好可以卡【沉雅】用牌阻止【中流】刷新,得意封笔。强度应该不算太阴。
2025年01月02日 15点01分 5
level 1
扞难-汉男 楼主
感觉这个神张角就有点太强了呀,我还是再改一版吧
2025年01月02日 16点01分 8
level 11

2025年01月02日 22点01分 10
level 1
扞难-汉男 楼主
虽然预想的是神张角是扛鼎之作,但是越看越觉得司马衷更好[汗]简易性,简洁程度,联动性,趣味性不都比怪胎角这个好多了,唉,以后有什么新的想法,妙脆角还是再改一版
2025年01月03日 02点01分 11
level 1
扞难-汉男 楼主
族王浑忘记加本回合了,淦
2025年01月04日 11点01分 12
level 1
扞难-汉男 楼主
4.神张角小改,解析略
2025年03月02日 07点03分 13
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