总感觉无论是Clannad,air,sola,都没有ef中一些独特的东西
ef-a吧
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level 6
碎梦灬残 楼主
而且我也说不出来是什么,一种感觉吧[摊手]
2010年11月19日 15点11分 1
level 6
sola和催泪弹还是有区别的 我觉得可以和ef归在一起的 都是很平淡的
2010年11月19日 15点11分 2
level 6
碎梦灬残 楼主
回复:
是么,主要是key社的人设和场景我看起来都融入不了啊。
2010年11月20日 01点11分 3
level 9
key什么的最讨厌了…
2010年11月20日 01点11分 4
level 6
key的人设让我十分纠结
2010年11月20日 04点11分 5
level 9
用悲剧换来感动这点咱是一直否认的.所以KEY的做法一直不喜欢
2010年11月20日 05点11分 6
level 10
这贴把key黑都集结了么= =
不说别的人设我确实不能忍
2010年11月20日 05点11分 7
level 6
三部中我只对kanon有爱.....其他的都有点接受不了......
2010年11月20日 05点11分 8
level 7
回复:6楼
用悲剧换感动?因为你的目光只能看到悲剧的部分
2010年11月20日 07点11分 9
level 7
人设什么的我是无所谓,剧情好就行
2010年11月20日 07点11分 10
level 12
这还是个人观念问题 只可意会不可言传
没有共同观念 怎么说也是传达不了的
2010年11月20日 08点11分 11
level 9
回复:9楼
不对哦...因为就是了解得太深入了...
2010年11月20日 08点11分 12
level 7
回复:12楼
游戏玩过几部?
2010年11月20日 08点11分 13
level 7
用悲剧换感动我是不能认同的,key社比较有名的三部加LB,都不是悲剧结尾的,其中每条线碰到阻碍时感情的宣泄,跨越悲伤时的坚强,以及结局时的释然 都是令人感动的要素   key社所描绘的羁绊,坚强,责任,成长更是要我们细细体会的
2010年11月20日 09点11分 14
level 6
回复:14楼
感动,生活中的感动很多,韩剧报纸都有感动。
成长,我们每天都在成长,而无需真正去描绘。
责任,每人的责任都不同,而不能道而且说之。
这都是些浮云。。。
感情化的东西,可以用来夺人泪水,夺人同情,但是作为一部作品来说,不能给欣赏者带来什么真正有意义的东西,因为那些对当前社会来说,只是浮云、浮云而已。。。
不管一部作品是不是悲剧,不管它的结局是神马,但是我们不是需要获得结局后对整部作品剧情的释然或者放不下,而是要从过程中获取了什么东西。不管这部作品有多感人,也终究只是虚伪的感情而已,感动了、流泪了、讨论了、发泄了,带来的只是无尽的沉浸和虚无的追求。
有人生价值观的作品是有灵魂的,CL我看不到,EF我无时无刻不在感受着。
2010年11月20日 10点11分 15
level 6
个人意见,一个好的攻略很重要,其实CL是有灵魂的……
2010年11月20日 10点11分 16
level 6
话说一提起Clannad的灵魂神马的,就不免让我想起那位神出鬼没的[古河凪]同学……
2010年11月20日 11点11分 17
level 7
回复:15楼
不想多说,你去看看这帖子吧,你还硬要说CL没有价值观的话,那我也只能说ef也一样
https://tieba.baidu.com/f?kz=618052112
2010年11月20日 11点11分 18
level 1
CL 很赞的说 
吾辈表示看完CL 再看什么催泪弹都没感觉了
2010年11月20日 12点11分 19
level 1
回复:15楼
CLANNAD的意思你不知道吧?
2010年11月20日 14点11分 20
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