关于建模的事
卡皮塔诺吧
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level 8
一一你爹一一
楼主
想问一下存在套模这种吗,之前听说队长自机前缀是套的自机模型,所以有自机前缀,但是又比较疑惑为什么建模还标注了是单手剑,跟队长同样格式的博士也标了大剑。如果只是为剧情服务的话有必要标武器类型吗,有没有懂这些的大佬
2025年01月01日 17点01分
1
level 8
Sheryl🍒
模型不管大小高矮胖瘦,都可以共用一套动作,只要该有的躯干四肢有就可以,这么做估计只是为了方便跟其它可玩角色通用战斗动作,方便在引擎里配置资源
2025年01月01日 17点01分
2
Sheryl🍒
命名的资源。所以不认为能完全靠着命名分辨自机。命名只是方便配置资源的工具,比如需要安排进队战斗就配置avatar公子资源在这个位置,需要打秘境就配置monster命名资源在黄金屋。
2025年01月02日 23点01分
η诶嘿η
所以 就真的只是为了剧情方便才套用了一下自机模型啊…我真的期待了好久
2025年01月02日 22点01分
Sheryl🍒
命名应该不是,我说的是模型美术资源那部分。所有资源命名都是有规则的,但是这个规则是什么不知道,我们玩家理解的自机命名,可能在mhy内部规则里并不代表是自机的意思
2025年01月02日 23点01分
Sheryl🍒
@η诶嘿η
我看了下命名,avatar在资源里意思是人形,角色模型资源在引擎里rig了avatar之后才可以使用通用的动作资源工具之类的。所以我觉得这个不代表自机的意思,个人猜测其意思是(在剧情里可以使用通用走跑跳战斗等动作的角色模型,不需要额外去做一份动作资源,这样avatar
2025年01月02日 23点01分
level 7
云川&
会出的8.0出
2025年01月02日 23点01分
3
level 8
一一你爹一一
楼主
刚才问了下ai,从44条网页里搜的,也不知道是不是最专业的解释。只能说avater的意义确实是自机,但有这个前缀就一定自机吗,谁也说不准
2025年01月03日 01点01分
4
level 2
Barbituric
代码就这个格式,不标跑不起来
2025年01月03日 02点01分
5
level 11
螺丝星开拓者
希巴拉克是npc模
2025年01月03日 03点01分
6
level 8
一一你爹一一
楼主
这里面队长和博士跟其他avatar角色唯一的区别是前面加了个代表男性的定冠词IL,前面女士加了个代表女性的定冠词La,但同为愚人众的仆人前面就没有La,不会加定冠词代表的是不进池吧
2025年01月03日 05点01分
7
666戊戌不平
前面有定冠词是因为后面的名词都是些常用的,像公子伞兵这种就不会有,因为不常用
2025年01月04日 06点01分
一一你爹一一
有没有大佬有戴因或者黑散这种没进卡池模型的前缀
2025年01月03日 05点01分
一一你爹一一
@一一你爹一一
或者仆人周本公子周本的建模
2025年01月03日 05点01分
时间生物学者☞
也不是没有可能💦
2025年01月03日 05点01分
level 10
贴吧用户_J4GPJ27
楼中楼发不出图,楼主需要可以看一下
2025年01月03日 06点01分
8
贴吧用户_J4GPJ27
@一一你爹一一
我认为是的,大概是情景喜剧这两个角色都是男性而其他角色没有性别需求这样吧
但是我觉得lz没必要这样找进池证据,因为如果按规律能找到进池佐证队长应该在5.6就up了
自机模型版本海报武器模型表情包,事到如今只能说mhy就是剑畜
2025年01月03日 09点01分
一一你爹一一
所以IL这个冠词本身也是这个称呼的一部分,不是mhy自己加的
2025年01月03日 08点01分
一一你爹一一
@一一你爹一一
那就增加了点希望👌
2025年01月03日 08点01分
level 8
一一你爹一一
楼主
现在知道了,il和la是名字的一部分,估计没有特殊意义。因为多托雷 卡皮塔诺在意语里本来就是博士和队长这种职业的代名词,而像皮耶罗,潘塔罗涅在即兴戏剧里是角色自己的名字,不是一个日常用语。但剧肯定要和平常的用词分开,所以会给博士,队长 ,女士这种前面加定冠词用于特指,在喜剧里名字的完整版就是il或la加身份
2025年01月03日 10点01分
9
贴吧用户_53yJP7U
@丶秋涼丶
女士席诺拉
2025年01月04日 08点01分
贴吧用户_53yJP7U
@丶秋涼丶
确实是执行官名音译,女士全名“罗莎琳·克鲁兹希卡·洛厄法特”
2025年01月04日 08点01分
丶秋涼丶
这里在意语中相当于英语中的The
2025年01月04日 07点01分
丶秋涼丶
Il 与 La 在意语中分别指阳性与阴性。放在这里就是在说队长和博士是男性,女士是女性。
2025年01月04日 07点01分
level 7
s--117
可以哦,在unity里只要是一套的人体,比如男1/男2,女1这种分类下,骨骼动画都是通用的。体型一样的模型,同一个跑步动画都可以用。只要骨骼绑好了。但是衣服飘带要另说哈。
2025年01月04日 11点01分
10
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