重装机兵1各战车分析对比
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本文仅通过分析对比重装机兵1的各战车阐明笔者对战车的选择,并不对各位同好进行“劝导”,因为每个人都有自己的舞台。
首先,我们来看重装机兵1的伤害公式:
坦克战伤害=[攻击方的攻击力*(1+命中增减幅)-被攻击方的防御力/2]*(1+乱数)/5,
可以发现:我方战车被攻击时,每增加10点底盘的防御力,装甲片的损失将降低1点。
其次,我们来看一下底盘防御改造:
每次改造,增加10点底盘的防御力,增加0.35吨,也就是装甲片减少35点。
那么,由此我们可以对底盘防御力改造得出一些初步结论:
1、如果敌人的伤害不高,底盘防御力改造前会有伤害,底盘防御力改造后没有伤害,那么底盘防御力改造很有必要,但是,实际上伤害在这个区间的敌人极少;
2、通常,我们遇到的敌人无论我们底盘防御力是否改造都会对我们造成伤害,所以,一次出征要挨打35下以上,那么底盘防御力改造会值得,否则底盘防御力改造的效果就未必那么明显。
也就是说,像8号战车的改造防御上限高达500的优势在实际过程中并不是十分有用。
而笔者个人的实战过程中,除了帕鲁洞刷狗一次出征要一辆战车挨打40下攻击以外,其余没有遇到一次出征要一辆战车挨打35下攻击以上的情况。
所以,笔者个人是不热衷底盘防御力的改造的。
下面,我们再来看一下各战车的初始重量与初始防御:
战车初始重量初始防御
14.0 60
23.5 50
33.0 35
47.5 90
515.5 100
610.5 120
713.0 150
816.0 100
不过为了“公平起见”,各战车的底盘防御力都改造成150(3号车假想可以改造“半次”),主炮、副炮、SE都开孔,弹仓满,
战车改造后重量
17.69
27.76
38.385
410.76
517.93
612.07
713.00
817.75
不过,从实战角度出发,SE与弹仓不用开,如果仅仅将底盘防御力都改造成150,主炮、副炮开孔,
战车改造后重量
17.15
27.60
37.825
410.20
517.25
611.55
713.00
817.75
由此,我们可以发现,5号车与8号车是最重的,1、2、3号车最轻,比5号车与8号车轻了将近10吨,可以多装1000点装甲片,4、6、7号车居中。
特别是2号车,还有20%的闪避效果,是最强战车。
由此可见,网上有人说1、2、3号车最好的说法并不是哗众取宠,而是确实有一定道理的。
当然,笔者本人并不是一个追求完美的“完美派”,如果看过笔者写的吞食天地孔明传与霸王的大陆的攻略的就知道其实笔者是一个“流畅派”,并不追求最强的1、2、3号车。
根据实战过程,先拿1、2号车,后面一直租车过关,拿8号、7号车,做赏金任务,买6号车,再做赏金任务,买顶级装备。
那么顶级装备都在6、7、8号车上了,虽然8号车外形华丽、功勋卓著(就像吞食天地孔明传的关平),但是性能还是跟2号车差距太大,笔者理智地换下8号车。
而对于6、7号车,笔者还是愿意保留,不愿意为了追求完美而去倒腾装备。
不过帕鲁洞最后一次刷完门口两只狗以后,就把7号车停下,避免打帕鲁后尼娜自杀殉情,女战士徒步打后面那只狗与帕鲁。
笔者帕鲁洞刷狗用的战车是6、2、7(狗偏好打修理师),去诺亚基地用的战车是2、6、7或者2、7、6,并不追求最强的1、2、3号车。
顺便说一下,对于C装置,笔者个人并不十分热衷所罗门,反倒是偏爱尼克。
笔者个人的感觉是,所罗门的防御高,那也只是装甲片被打没了的情况下挨打时损坏的概率小,但在面对毒蝙蝠、超导虫等电磁攻击时是没有优势的,反倒是尼克重量轻,可以让战车装更多的装甲片。
2025年01月01日 00点01分 1
level 15
当我方的驾驶等级碾压敌人的命中的时候,()里的数值是0.5,这样攻击力和防御力都是/2,持平了,每5点防御力挡1点伤害,同理,我方等级极低的时候,是每15防御力挡1点伤害
所以,等级高低,防御力的作用是不一样的
考虑到后期怪的攻击力七八百,然后攻击力最高的诺亚是1020,等级碾压下8号车防御拉满能挡掉诺亚一半攻击力,很多怪更是几乎不掉血了,所以8号车也可以是有强度的。
但是不仅基础重量很高,防御上限也不怎么样的中间几个车,就尴尬滴很了。
但是退一万步来说,在实际游玩中,由于MM1的数值体系很粗糙,战车爱开啥开啥就行,防御改不改也行,对战斗力没有很大影响
2025年01月01日 03点01分 2
攻击受命中浮动影响,但是防御还是10比1。 兄弟的最后一段话,我赞同,就像玩吞食天地孔明传,很容易通关,玩家爱用谁就用谁。所以我在文章一开头就说,每个人都有自己的舞台。
2025年01月01日 09点01分
level 15
关于这个挨打35下很有意思,印象里挨打最多的就是去找5号车的路上亿堆激光蚓,这个东西速度是怪物里数一数二的,遇到就必定掉血,挨打次数会很多
2025年01月01日 03点01分 3
我印象中,5号车是最差的,所以我都是在刷完狗以后才去拿,那时主角30级以上,速度比激光蚓快,先手火龙副炮灭他们,免受伤害。
2025年01月01日 09点01分
你把防御堆满,激光蚯蚓打你就不掉血,这帖子的计算有问题
2025年01月02日 02点01分
level 3
小时候一直用一号车,的确最好用。狼不识货啊[滑稽]
2025年01月01日 05点01分 4
确实,一代MM的一号战车确实比七号更好用。奈何有情怀加成。🐶
2025年01月01日 05点01分
level 11
颜值第一,反正到后期哪辆车都能打,被超导虫打管你多少装甲,c装置该坏照样坏。
2025年01月01日 05点01分 5
level 1
C装置有没有伤害加成,按后几作的设定尼克应该是有的,而艾米就单纯防御力高[阴险]
2025年01月01日 06点01分 6
level 1
最后三车对应主角颜色[滑稽]就用那三辆
2025年01月01日 08点01分 7
哈哈,我也是,678对应浅蓝,红,深蓝,我直接照颜色分配给修理工,女战士,雷班纳了
2025年01月02日 06点01分
@四联在手,炸我队友 嗯,这样安排的玩家挺多的,我早年也是如此
2025年01月02日 09点01分
level 6
1、,前三辆主要就是轻,甲多,最强肯定是2号,自带闪避行驶。
2、C装置肯定尼克[滑稽],我进地狱门,每辆车还备用一个尼克。
3、打到后面肯定看颜值了,678没跑的
2025年01月01日 09点01分 8
level 1
山洞那部车是真的弱弱到我有时候都不会去拿[黑线]
2025年01月01日 10点01分 9
是的,拿它是为了通关画面的任务
2025年01月01日 12点01分
level 1

2025年01月02日 00点01分 10
level 8
[吃瓜][吃瓜]不对吧,我记得防御力上300以后好多怪打都是直接不掉血了,到了四五百基本都不掉了,你的公式差太多
2025年01月02日 02点01分 11
level 8
好文章
2025年01月02日 04点01分 12
谢谢
2025年01月02日 09点01分
level 13
可以,原来贴住十年前也在研究吞食了,看了都是老人了
2025年01月02日 11点01分 13
@冷风青古道 当年不知道特殊弹 硬抗打过 下车烟雾弹也打过 就是头铁硬上
2026年07月20日 02点07分
呵呵,其实重装机兵也是神作,只是当年我比较傻,前面都过不去,后面不敢玩了,所以研究比较少。
2025年01月02日 13点01分
@煮酒饮亿觞 嗯,当年是过不了巨型炮。当年不知道铁弹的用处,傻傻地以为只能靠升级,想想要这样去升级,与吞食天地一代二代和中原之霸者、霸王的大陆、忠烈传等三国游戏相比,简直太“难”了[黑线]
2025年01月22日 09点01分
level 6
数据支撑 有理有据
我一直觉得综合性能 2号车真的最牛逼
只是大家可能觉得一辆吉普车不够帅[真棒]
2025年01月03日 02点01分 14
谢谢。有人支持,我就开心了。我不指望能说服跟我意见不同的人[太开心]
2025年01月03日 04点01分
level 11
关于激光蚓,由于回复有字数限制,我在这里单独开楼。
激光蚓攻击280,命中40。
主角驾驶等级高,人物不到30级时,驾驶等级就超过40+17=57级了,激光蚓攻击命中减50%,那么主角的战车底盘防御280就可以无伤,这对于5678号战车都能做到。
但是机械师与女战士呢?笔者以人物32级为例,机械师与女战士驾驶等级才35级,激光蚓命中攻击增幅12.5%。机械师坐防御450的7号车,女战士坐防御500的8号车,笔者亲测20次,分别平均掉18.1与13.1个装甲片,符合公式。
所以,满防时不是激光蚓打你不掉血,而是打主角不掉血。想要机械师或女战士坐防御500的车不掉血,驾驶等级需要45级左右,估计人物要40级;如果坐防御450的车不掉血,人物等级还要更高。
笔者不想为此太纠结,因为主角30级不到就能先手副炮火龙灭激光蚓了。
2025年01月03日 10点01分 15
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