【巫师速报】 巫师4 CDPR蠢驴官方想让巫师4NPC栩栩如生!
巫师吧
全部回复
仅看楼主
level 7
《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Malgorzata Mitręga接受采访的视频。主持人表示在《巫师3》中,很多NPC角色模型被大量重复使用,在《巫师4》中会解决这个问题吗?
Kalemba回答称:“肯定啊!我们坚持的原则是让每个NPC看起来都活灵活现,他们都有自己的故事。我们会尽可能提高NPC的质量,他们的外观、行为和面孔。我们希望创造出更身临其境的体验”。他还举例说明,比如在斯特朗福德小村庄中,每个NPC都有自己的行为和故事,他们互相认识.....
#巫师#
此前CDPR发布招聘启事寻找一个AI方面的高级游戏设计师,要求设计出性格行为更为鲜活的NPC角色,让玩家能以不同方式与角色互动。现在看来,CDPR正在努力让NPC更加鲜活,让《巫师4》的世界令人惊叹。
总体来说 NPC ‘’逼[滑稽]、真、‘’ 这是好事 希望不会拖累优化~
2024年12月31日 22点12分 1
level 1
火线夜之城当初也是这么吹的
2025年01月01日 00点01分 2
level 1
降低期待,看看就好,不要相信
2025年01月01日 03点01分 3
level 1
不是,刚才还在上古卷轴吧看到说b社想要让上古卷轴的NPC更加生动真实,每个人都有自己的故事,怎么这全都在搞NPC方面的东西[啊]
2025年01月01日 07点01分 4
level 1
不是,CDPR是营销上瘾了吗,出了个预告片就天天接受采访然后表示这个那个的
2025年01月01日 09点01分 5
level 12
这个当年3代就在吹了
2025年01月01日 13点01分 6
level 1
我希望但不等于我做到
2025年01月01日 23点01分 7
level 6
关键还得看实机演示,不然都是虚的
2025年01月03日 00点01分 8
level 6
概括:我们准备建数不清的文件夹,大概要建个一两年,
2025年01月09日 02点01分 9
1