Control控制 开发商remedy表示我们宇宙才刚刚起步!
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level 13
当被问及“Remedy共享宇宙”的总体故事可能走向的潜在结局时,Lake 表示,共享宇宙现在才“刚刚开始”,因此现在谈论结局还 "为时过早"。“我觉得我们才刚刚开始,所以觉得现在开始谈论结局还为时过早,”“我喜欢把这些东西串联起来。我喜欢把它做得更深,扩展它的故事。我真的觉得这是一个很好的机会,让我们可以把这些线索串联起来,加以扩展,并提出不同的想法。这种感觉真的很令人兴奋”。根据 Lake 的说法,Remedy 的目标是确保每款游戏都能独立自主,同时也为更大宇宙的粉丝提供充足的素材和扩展的故事背景。Lake表示:“从我们的角度来看,每款游戏都需要本身具有乐趣并且能够独立发展。” “但是对于我们的粉丝和那些已经玩过其他Remedy游戏的人来说,我们希望能为他们提供大量的内容供他们探索,让整个故事宇宙持续发展。我们也希望,随着时间的推移,我们所构建的这个故事宇宙和游戏系列会不断扩大,这样即使是第一次玩Remedy游戏的玩家,也可以继续沉浸到这个宇宙中,去探索其他相关的游戏,并深入了解这个奇妙的世界。”
#control#
2024年12月31日 00点12分 1
level 8
但是还是担心入坑难问题
2024年12月31日 01点12分 2
最难就是心灵杀手2了吧,不过都是二代了入坑难点也合理
2024年12月31日 01点12分
@黑棘星巡回演出 控制dlc2已经要求玩过心灵杀手了,不知道未来会不会要求玩过更多
2024年12月31日 01点12分
@结穗🌿 我玩过aw1,打控制那个DLC我觉得没玩过aw的也能理解吧,毕竟控制整体剧情都在神神叨叨,本体别太多其他游戏剧情就行,aw2对控制局的处理就挺不错的
2024年12月31日 01点12分
@黑棘星巡回演出 起码要理解那房间里面那几个男人是什么情况还是得玩过aw1,而且不云一下aw1,灯光驱散黑暗就感觉只是普通的清除障碍没感觉
2024年12月31日 02点12分
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