🤔个人认为合理(可能)的几种米塔后续剧情猜测
miside吧
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level 6
Reality361 楼主
有如下几种可能剧情:🤔
1. 男主与善米通过技术手段或核心制造了一些全局的游戏规则(例如不准使用手榴弹、不准修改房间布局等),将疯米的战斗力大大削弱,疯米无奈只好让玩家自己去选择喜欢的米塔。
2. 男主和善米通过技术手段,创造出一个新版本并诱导疯狂米塔进入其中,随后男主(可能通过外部手段或核心或者重置丑陋米塔利用她来)将这个版本删除或摧毁。就像疯米摧毁其他米塔一样。可能会出现疯米被删后认罪等DDLC情节。
3. 上一个结局的“新版本”更换为“善良米塔的版本”,善米负责引诱并牵制疯米,男主负责将版本删除,善米可能会与疯米同归于尽。(善米可能并不会消失或者可以复活)
4. 男主突发奇想,引诱疯狂米塔误入有多面相对镜子的房间,卡顿到来不及关掉反射,进而被封印。
5. 男主和善米通过修改疯米的工作台使所有米塔都可以访问所有版本。致使疯米无法独占男主,疯米在玩家百般抗拒后无奈让玩家自己去选择喜欢的米塔。
6. 失败之作虽然没有自己的版本,但是(可能)有自己的编号,男主只需找到并输入米塔制造工厂的版本号(假设工厂本身具有版本号)以及疯米真正的编号即可重置疯米,这可能会使疯米直接消失,或者成为一个真正的(甚至心理正常的)米塔并被分配版本来接待玩家。
2024年12月29日 15点12分 1
level 6
Reality361 楼主
🥚🐔贴8[泪]
2024年12月29日 15点12分 2
level 5
唉你别说,我都把反射卡顿之类的东西给忘掉了,通过接近无限的加载和卡顿还真有可能给疯米封印起来[太开心]
2024年12月29日 15点12分 3
level 6
Reality361 楼主
男主:再怎么说我也是C# 大佬。疯米目光所及,短寸之间。狭目之见,只能窥底。善米有我良计,取疯米便是易如反掌。疯米,还不快快倒履相迎?[怒]
2024年12月29日 15点12分 4
@滑稽的野猪骑士 我看是unity下意识想c# 了[吐舌]
2024年12月29日 16点12分
@滑稽的野猪骑士 而且我看代码开头用using导入命名空间 应该是C#, 而c++是用include
2024年12月29日 16点12分
level 6
男主感觉唐唐的,这几个结局都不太可能
2024年12月29日 16点12分 5
男主是在太菜的话大可以改成帽米用某种方式(比如留纸条写笔记等)指导男主怎么做,和平模式下帽子有可能不会被砂[吐舌] 给帽米一点戏份
2024年12月29日 16点12分
@Reality361 让善米指导也一样的,然而没什么用, 至于和平模式,我评价是纯恶心人,谁会喜欢和一个疯癫玩过家家呢?
2024年12月29日 16点12分
@浑浑噩噩的小生活:) :感觉和平模式也是有深意,估计是玩家跟疯米玩着玩着,善米趁机搞事情什么的,毕竟作者还是要考虑让大伙高兴一下进而买游戏的[吐舌]
2024年12月29日 16点12分
level 6
Reality361 楼主
此外我个人认为出现“几人与疯米激烈的战斗画面”不是很可能🤔一是因为作者精力有限,需要学习战斗画面的制作甚至战斗系统如何设计,而是因为这个游戏一直是以文戏剧情为主,肢体冲突一般是一笔带过的呈现
2024年12月29日 16点12分 7
level 6
Reality361 楼主
在疯米制造的现实沙盒中,男主敲了这么久米塔的代码(不确定为何敲的是米塔的代码,这与男主认识米塔这款游戏的方式不符),明显是“开发者”这一身份。可能存在一种设定,给男主推荐米塔这款游戏的人是另一个世界的男主,也即为作为“开发者”的男主
2024年12月29日 16点12分 8
level 6
Reality361 楼主
这一切的前提是所有米塔在游戏外的角色介绍内容都是绝对正确的。整个游戏的剧情框架就是一场勇者带领团队与魔王展开博弈的冒险故事
2024年12月29日 16点12分 9
高度概括地说:魔王想要实现夙愿,但是会伤害他人。正义的主角一行人不让。这是一个经典高效又好用的脸谱化热血剧情。
2024年12月29日 16点12分
level 6
Reality361 楼主
按照这样经典的剧情走向来设想,后续剧情无非就是:1. 魔王得逞,主角仍需努力 2. 主角击败魔王并消灭之 3. 魔王在被击败后开始忏悔,并被消灭 4. 魔王在被击败后忏悔并被洗白 5. 主角在击败魔王后成为顶替魔王的存在,继承魔王的意志
2024年12月29日 16点12分 11
level 6
Reality361 楼主
此外关于米塔的meta程度,我认为米塔所有的能力还是局限于游戏内的,“打破第四面墙”只是一种游戏内呈现的效果,影响的是游戏的现实中的男主,不是处在真实现实中的玩家。这并不代表米塔这款游戏不够优质,这可能只是因为如果做成像DDLC一样涉及操作配置文件等玩法才能游玩完整主线内容的话会过于不安全而且对于移植很不方便,虽然做到了这一点的DDLC中的莫妮卡确实远比米塔令玩家细思极恐
2024年12月29日 17点12分 13
level 6
Reality361 楼主
其实这种恐怖题材的作品几乎都有一种通用的但不太负责任的结局,就是精神病/梦结局,即男主得了精神疾病或者做了场大梦,与各种米塔的故事只不过是男主的幻想而已,故事随着男主醒来而结束,留下的是很多没有填的剧情坑[怒]
2024年12月29日 17点12分 14
level 7
我觉得首要的问题是,你要设计什么样的新关卡和玩法体验,来契合最后的行动。
以及好结局是啥样的?拯救所有米塔包括疯狂米塔么?包括变成卡带的玩家么?要怎么做成对应的体验?
2024年12月29日 18点12分 15
level 1
拿斧子和球棒偷袭呗,整一个同归分支
2024年12月29日 19点12分 16
level 7
我有想做一个假设,去改玩家这个外来者的数据,一周目只能跑也太憋屈了
2024年12月29日 20点12分 17
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