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1.NAGA的魔法盾:1点魔吸收1、2、3点伤害,打了一千多盘魔兽了从未看到有人使用过,8级以后除外,建议提高护盾吸收比例至1.5、3、4.5,甚至可以到2、4、6这个值得商榷
2010年11月18日 06点11分
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2.FireLord的焚化技能:以前是人所公认的超强被动技能,但是被改过之后释放需要耗魔之后几乎在也没人使用了,堪称魔兽垃圾技能之一,建议将耗魔量降低,改成3吧
2010年11月18日 06点11分
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3.先知的透视:这个技能换了吧....,不用换个太好的,8级以后的备用技能就可以了
2010年11月18日 06点11分
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4.老鹿的树人:你肯定不曾想过,在魔兽争霸测试阶段树人还因为过于强大被消弱过...曾经1.18以前的选手出老鹿即使不招树人也会点出这个技能,现在呢...即使知道荆棘光环很没用还是点荆棘,因为树人耗魔多,更没用,尤其是越到后期也没用,建议减少耗魔量至75,减少CD至15秒。
2010年11月18日 06点11分
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5.顺便提到荆棘光环:改成正好和吸血光环抵消就行了15%、30%、45%(汗,老鹿一个十足的单技能英雄,后期无力悲剧王,不知道他是怎么干掉阿克蒙德的...)
2010年11月18日 06点11分
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6.恶魔的献祭:不用加强很多,降低1点耗魔量就够了,或者把开启献祭的初始耗魔取消,主要是为了限制HUM,3农民Rush,让NE不至于被动到出老鹿、大屁股...,现在都有三农民佯装Rush骗你出了老鹿再出大法师正面打的战术了...
2010年11月18日 06点11分
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7.DR的吸血:降低耗魔量到60或65就可以了,这个技能出镜率也比较低,主要因为用了吸血就不能用黑箭,两个技能存在矛盾
2010年11月18日 06点11分
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8.宁静:越想老鹿越杯具...兽族战后贴药膏,老鹿战后放大招...这样吧,改成释放初期有若干秒无敌吧,好像现在是3秒,不妨再增加几秒,改到10秒吧,,好歹还是大招,还需要引导释放,咋地说也要赶上一个群补或者治疗波的治疗量吧。
2010年11月18日 07点11分
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9.兽王的万兽狂奔:(某些人会反对,说他很强,但是个人觉得实用性确实有限)不否认有一次看到过NE用万兽狂奔对拆翻盘过,还被收入Replays.net的皇冠录像中,但是这个技能在战场上的实用性确实少得可怜...修改思想与宁静相同,增加若干秒释放无敌时间
2010年11月18日 07点11分
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10.先知的地震:建议将地震改为对部队也有少量伤害,这样使战场上地震有一定实用性,或许ORC可以靠加速卷轴+地震定住对方部队而实现己方冲锋合围的战术。
2010年11月18日 07点11分
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娜迦的魔法护盾是1,1.5,2,可没有LZ说的123那么高
2010年11月18日 07点11分
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还有荆棘光环和吸血光环现在很平衡,无需改变,荆棘光环是敌人攻击越高,对他的反弹约厉害
但吸血光环可不是敌人的攻击越高,吸血就越多,被打的单位护甲值还会降低吸血效果,所以相对于有两种限制因素的吸血光环来说,只有一种限制因素的荆棘光环不吃亏
2010年11月18日 07点11分
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BM镜像以前有人用来对抗吹风的,还可以,再说BM综合素质名列前茅,所以再对他加强会影响平衡性的。
2010年11月18日 07点11分
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UD的吸血光环可以配合近战部队实用,但是你出荆棘光环你可别指望别人配合你实用近战部队...
2010年11月18日 07点11分
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