这又不是动作游戏,一堆喷子在那里整天卸式
燕云十六声吧
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level 6
月下问舟 楼主
这又不是动作游戏,一堆喷子在那里以动作游戏高标准要求它,要求它像黑魂一样、卧龙、仁王一样,全世界又有几款游戏能做到像黑魂一样,你们要求都这么高,什么都要做到行业顶尖,你这么喜欢玩动作游戏你去玩动作游戏啊
2024年12月29日 06点12分 1
level 6
月下问舟 楼主
这就是一款剧情向开放世界的探索游戏,不是动作游戏,不是魂系游戏,那么喜欢动作游戏你去玩你的动作游戏
2024年12月29日 06点12分 2
也没要求做到行业翘楚,只是它这个打Boss打人,太不顺手了,黏糊,能做到和永劫无间一样都差不多了。
2024年12月30日 00点12分
他不是自己称对标3A,重定所有既定?这么大口气拿个半成品出来
2024年12月30日 03点12分
level 1
问题是打起来比以上的都费手好不好,比受苦游戏还受苦
2024年12月29日 06点12分 3
@烛宸dc 什么叫既要又要,你就不能平衡一点吗?开了辅助跟开挂了一样,不开辅助比魂还难[汗][汗]
2024年12月29日 09点12分
@烛宸dc 二极管来了,要么闭眼打要么坐牢到死
2024年12月29日 11点12分
剧情模式不可以吗
2024年12月29日 06点12分
@穆禾川 那又没有游戏性了,和消消乐一样了。没有难度梯度
2024年12月29日 06点12分
level 1
目前战斗连及格都没有 没有要你做到顶尖
2024年12月29日 06点12分 4
@穆禾川 BOSS有抬手动作,玩家没躲掉那是玩家菜,BOSS抬手动作不明显,抬手速度快,连招次数多,攻击欲望强,不给玩家反应时间,那就是纯粹的设计差,放在任何游戏里这都是粪怪,哪怕MOBA游戏里跟你对线的人非指向性技能没有抬手动作没有施法前摇连续释放5次你也一样受不了
2024年12月29日 06点12分
@穆禾川 在网游里也不行,网游又不是没动作,洛奇英雄传都多少年的游戏了
2024年12月29日 06点12分
@穆禾川 不用讲,比燕云这战斗好十倍
2024年12月29日 06点12分
@溺水_漂流瓶 精神股东?劳资爱玩玩,不爱玩不玩,用你求?
2024年12月29日 23点12分
level 10
有没有一种可能都玩过了呢?
2024年12月29日 06点12分 5
level 1
目前战斗只有一种玩法 卸势流 闪避跟防御完全没有用 尤其是防御 根本搞笑
2024年12月29日 06点12分 6
说防御没又的,如果玩过光荣游戏,知道按着防御用卸势闪避吗
2024年12月29日 06点12分
不用卸势流 闪避跟防御你反击个我看看,防守反击都出懂喷你妹呢,格斗游戏没玩过?别说你只玩过国产
2024年12月29日 07点12分
pve卸势是唯一解,因为闪避也消耗耐力。防御键pve没啥用,pvp不太清楚
2024年12月30日 02点12分
@师玄子 哈哈哈,你怎么知道我土木双修重甲,按着防御佛系闪避哈哈哈哈
2024年12月30日 08点12分
level 1
屎一样的手感你***呢?
2024年12月29日 06点12分 7
@穆禾川 既然除了浴血模式,那就要提供合理的机制;机制不合理,还不允许玩家说一句? 别人说的是浴血模式战斗机制不合理,又没说要无伤竞速第一。
2024年12月29日 06点12分
你不会去玩别的模式?本来浴血就不是给大部分人玩的[汗]怎么有人能无伤竞速第一?
2024年12月29日 06点12分
@araz20 不如诛仙的战斗,来玩诛仙啊
2024年12月29日 06点12分
level 7
洗的过于低能,归于反串
2024年12月29日 06点12分 8
@月下问舟 武侠游戏没打击感💊鸡毛呢
2024年12月29日 07点12分
@月下问舟 [笑眼]这得了文青病的文案策划,拿头跟巫师三和大表哥2比剧情啊?学啥不好非要学烂大街的主角开局变孤儿的剧情
2024年12月29日 06点12分
@月下问舟 就这唐氏动作+龙傲天剧情,差不多得了
2024年12月29日 07点12分
喷子们要求它有黑魂卧龙的动作,巫师3的剧情,大表哥2一样的剧情,仅此而已
2024年12月29日 06点12分
level 9
手感比永劫无间征神之路还差
2024年12月29日 06点12分 10
永劫无间手感挺可以的
2024年12月29日 10点12分
@卡丽 永劫无间最大的问题是延迟~红光不振、无红光振刀,这些个延迟造成的问题影响体验~其他还挺好的~
2024年12月30日 03点12分
level 9
该改还是要改,战斗系统影响最高难度,太高了也非常离谱
2024年12月29日 06点12分 11
level 1
燕云不是一个完美无缺的游戏,不可能既要又要,如果老是拿卸式天天来说,没有意思。我从开服玩到现在,游戏里没几个人拿这个卸式天天说,如果在意这点,大可不玩,你们也不是这个游戏的受众群体,既然都让你们这么难受了,为何不换一个游戏玩?天天在论坛里说,很难不让人怀疑你们的目地。
话又说回来,什么魂类游戏也好,MMO游戏也好,包括给他爱OL也好,总会有一部份人天天喷,天天说。如果靠喷游戏挣钱,也能理解,毕竟这钱挣得也不容易。
2024年12月29日 06点12分 12
要是靠当孝子赚钱,也能理解,毕竟这钱赚得也不容易,给别人当狗
2024年12月29日 07点12分
@贴吧用户_GQAKW4y 打小怪没问题,但boss完全靠卸来打,这就相当于这个游戏动作的底层逻辑了,卸没做好整个战斗就废了。
2024年12月29日 08点12分
他做成这样能挣鸡毛钱呢?
2024年12月30日 03点12分
人家说的在理,战斗系统如果能把闪避反击、防反、卸势,三者兼顾,玩起来的手感和观赏性会比现在好得多。BOSS第一招我防反了,第二招闪避反击,第三招卸势,玩家就会有应对不同招式“见招拆招”的成就感~而不是一招鲜吃遍天。
2024年12月30日 03点12分
level 8
动作也是游戏的一部分,为啥不能喷啊,只要是言之有理,不是尬黑乱讲的水军,总归是有利于玩家的吧
2024年12月29日 06点12分 13
level 1
啊只有我觉得完美闪避跟黑猴一样很丝滑吗,那卸势只卸红光打处决配合衣服四件套闪避回血真心很舒服
2024年12月29日 07点12分 15
黑猴完美闪避窗口期舒服,还不消耗体力,燕云完美闪避判定短,boss神经刀.闪避那个体力哗哗掉 闪几次就萎了 没有可比性
2024年12月30日 08点12分
闪避回血?学习了
2024年12月29日 15点12分
黑猴连闪十次没问题,燕云没那个体力啊
2024年12月29日 17点12分
他可以闪避,但是闪避没有正反馈~你放技能需要用体力吧~闪避也要体力~这样就造成闪避代价高,收益小,逼着玩家卸势。极限闪避后向塞尔达一样加个林克时间也行啊,这样玩家操作的选择性也更多了~
2024年12月30日 03点12分
level 10
把轻重击加点削条吧。完全刮痧。战斗都是等卸。
2024年12月29日 07点12分 17
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