level 1
静下来的非洲象
楼主
期望效果:低成本、耐打、可刷中等难度任务。
可以接受低效率。
队伍由1个封脉 +4个奶脉,或全是奶脉组成。
由于破击的计算公式,哪怕全力加点,对最终结果大约只有20%的影响,所以我打算直接放弃加力量,变成2耐3体的加法。在选择装备上也偏向于血耐装。
天机城主要缺点在于要在偃甲下才可以发挥优势,这在打难度任务时,相对问题不大。
偃甲时,奶天机的加血比化生还强。
而由于针锋相对可以让破击伤害提高40%,这使得1个封天机,再配合4个奶天机去秒,造成的伤害是很可观的。(关于这点是我最不确定的,针锋相对与锋芒的对破击的加成,能否全队享受。)
打难度任务时,利用血耐加点及血耐装备硬撑,再加上是4奶脉,遇到突发情况也可以放弃攻击,全力加血,然后还可以每人带个四海升平,这血量安全感满满。
请问我上面猜想有没有大的问题,我是娱乐向的,不要什么竞速、出菜等,就是下班后玩上1小时,打个难点的副本,但又不想投入太高。
2024年12月29日 02点12分
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可以接受低效率。
队伍由1个封脉 +4个奶脉,或全是奶脉组成。
由于破击的计算公式,哪怕全力加点,对最终结果大约只有20%的影响,所以我打算直接放弃加力量,变成2耐3体的加法。在选择装备上也偏向于血耐装。
天机城主要缺点在于要在偃甲下才可以发挥优势,这在打难度任务时,相对问题不大。
偃甲时,奶天机的加血比化生还强。
而由于针锋相对可以让破击伤害提高40%,这使得1个封天机,再配合4个奶天机去秒,造成的伤害是很可观的。(关于这点是我最不确定的,针锋相对与锋芒的对破击的加成,能否全队享受。)
打难度任务时,利用血耐加点及血耐装备硬撑,再加上是4奶脉,遇到突发情况也可以放弃攻击,全力加血,然后还可以每人带个四海升平,这血量安全感满满。
请问我上面猜想有没有大的问题,我是娱乐向的,不要什么竞速、出菜等,就是下班后玩上1小时,打个难点的副本,但又不想投入太高。